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3 Point Molly: tre point al prezzo di uno

Il sistema che viene chiamato il riferimento del craps. Non migliora la matematica di una Pass Line con odds — la copia, aggiungendovi la copertura di tre numeri allo stesso prezzo. Srotoliamo l'algoritmo, contiamo una mano reale ed emettiamo un verdetto onesto su ciò che richiede a una cassa.

Strategia · avanzato0,37% di vantaggio del bancoUna mano lancio per lancio40 unità minimo

A chi si rivolge questo sistema

Il 3 Point Molly non è una strategia da primo giorno. Richiede una padronanza sicura di tre cose: il funzionamento della Pass Line, ciò che distingue una puntata Come da essa, e che cosa succede alle odds al come-out di una nuova mano. Se una delle tre è fragile, parti dalle [regole del craps](/it/rules/) e dal [riferimento delle puntate](/it/rules/bets/).

Per un giocatore esperto, invece, porta esattamente ciò che manca a una Pass Line isolata: azione a quasi ogni lancio senza aumentare il prezzo del gioco. Il costo resta allo 0,37% — ma la dispersione dei risultati si allarga di conseguenza, dato che un seven-out si porta via ormai non una puntata ma tutte e tre in un colpo.

Il 3 Point Molly in cifre

0,374% Vantaggio del banco con odds attive
0,405% Con odds inattive (impostazione predefinita)
3,70 € Costo per 1.000 € giocati
170 € Esposizione con puntata base da 10 €
40–50 Unità di cassa per sessione
3 Numeri in gioco in permanenza

L'algoritmo

Quattro regole compongono tutto il Molly. Discostarsi da una di esse rompe la matematica:

  1. 1

    Come-out — punta sulla Pass Line

    Se il prossimo lancio è un come-out e sono coperti meno di tre numeri, la puntata va sulla Pass Line.

  2. 2

    Altrimenti — punta Come

    Se non è un come-out e sono coperti meno di tre numeri, la puntata va su Come. Il lancio successivo diventa il suo come-out personale.

  3. 3

    Rinforza con le odds massime

    Ogni puntata Pass e Come riceve le odds più grosse consentite dal tavolo appena ha il proprio point.

  4. 4

    Decidi la questione delle odds attive

    Al come-out di una nuova mano le odds dietro le puntate Come sono inattive per impostazione predefinita. Renderle attive dà lo 0,374% invece dello 0,405%, ma aumenta nettamente la varianza.

Il nome gli rende poca giustizia. «Tre point» suona come un’elaborazione minore, mentre ciò che cambia è la scala: l’esposizione viene moltiplicata per sedici rispetto alla puntata base mentre il prezzo del gioco resta esattamente dov’era. Ecco da dove vengono l’una e l’altro.

Che cos’è il 3 Point Molly

Il nome lo dice. Un giocatore sulla Pass Line con odds ha un point in gioco. Un giocatore Molly ne ha tre, e in una serie lunga ciascuno di essi può pagare più di una volta.

La combinazione è una puntata Pass Line più due puntate Come, ciascuna rinforzata con le odds massime. Appena uno dei tre vince, viene immediatamente sostituito, così che tre numeri siano sempre in azione.

ParametroValore
ComposizionePass Line + 2 Come, tutte con free odds massime; tre numeri in gioco in permanenza
Vantaggio del banco combinato≈0,37% in 3-4-5× (0,405% con odds inattive al come-out, 0,374% con odds attive)
Costo per 1.000 € giocati≈3,70 € (per confronto, l’Iron Cross è a ≈39 €)
Esposizione completa≈160-180 € con 10 € di puntata base in 3-4-5× — persi su un solo seven-out
Cassa di sessione40-50 unità (400-500 € con puntata da 10 €); comoda: 6-10× l’esposizione completa
RitmoMedio: una decisione a quasi ogni lancio durante la messa a punto
Per chiI giocatori disciplinati dopo un mese di Pass + odds. Non per principianti

La sua popolarità si spiega semplicemente: il prezzo è lo stesso della noiosa puntata singola1, mentre il gioco si anima visibilmente grazie a pagamenti più frequenti.

L'unica cosa da capire del Molly

Il sistema non migliora la matematica di una Pass Line con odds — la copia. Ciò che cambia non è il costo ma la forma: le vincite arrivano più spesso e più piccole, mentre la perdita su un seven-out arriva meno spesso e più grossa. Se quella forma non ti si addice, nessuna quantità di teoria vi porrà rimedio.

Perché l’algoritmo è fatto così

Le quattro regole sono srotolate più sopra. Vale la pena capire da dove viene ciascuna — altrimenti, in un momento limite al tavolo, ti allontanerai dal sistema senza accorgertene.

L’ordine «Pass Line o Come» è dettato dal prezzo, non dalla comodità. Le due puntate costano lo stesso 1,41%, ma la Pass Line è disponibile solo al lancio come-out. Durante la fase di point, quindi, l’unico modo di aggiungere un numero a quello stesso prezzo è una puntata Come. Qualsiasi tentativo di accelerare la messa a punto con un Place o un Field triplica immediatamente il costo del gioco, se non di più.

L’obbligo delle odds massime è l’unica cosa che rende economico il sistema. La parte base costa sempre l’1,41% e non c’è modo di abbassarla. Diluirla con una parte di odds a vantaggio nullo, invece, sì — e più denaro c’è nelle odds rispetto alla linea, più la cifra complessiva scende.

La modalità delle odds al come-out2 è l’unico punto in cui il giocatore ha una scelta, ed è una questione di carattere più che di valore: odds attive danno lo 0,374% invece dello 0,405%, ma allargano nettamente la dispersione dei risultati.

Tutto si riduce a una cosa: tre point in gioco, sempre. Un numero vince — sostituiscilo subito con un Come fresco. E non aggiungerne un quarto, e non alzare la puntata base.

Una mano dettagliata, lancio per lancio

La teoria regge meno bene dei numeri. Ecco una mano che finisce con un seven-out. È una mano perdente, e questo conta: un sistema deve restare coerente nel suo caso peggiore.

LancioAzione prima del lancioRisultatoDenaroNumeri in gioco
1 (come-out)10 € sulla Pass Line8 — il point+50 € di odds (5×)8
210 € su Come5 — point come+40 € di odds (4×)8, 5
310 € su Come6 — point come+50 € di odds (5×)8, 5, 6
4— (tre numeri in gioco)esce un 5incassa 10 € + 60 € (3:2)8, 6
510 € su Come9 — point come+40 € di odds (4×)8, 6, 9
6— (tre numeri in gioco)7 — seven-out−30 € di base, −140 € di oddsmano finita

L’esposizione simultanea ha toccato i 170 € — ed è esattamente ciò che il sette si è portato via. Per strada il giocatore aveva incassato 70 €, quindi il risultato netto è meno 100 €.

Se il seven-out fosse arrivato due lanci più tardi, la mano avrebbe potuto chiudersi in utile. È il carattere del Molly: la puntata base sembra solo di 10 €, e la dispersione dei risultati si conta in centinaia.

La matematica: quanto costa davvero il Molly

Il vantaggio del banco combinato nella modalità migliore (odds attive) è ≈0,374%. Ci arriva diluendo l’1,41% delle puntate base con odds a vantaggio nullo. La matematica è letteralmente quella di una Pass Line con odds — la copertura è semplicemente più ampia.

3 Point Molly (odds attive)

0,374%
Paga
1:1 + quota reale
Tipo
Tre point

Più denaro nella parte gratuita — da cui la cifra migliore e la varianza più alta.

3 Point Molly (odds inattive)

0,405%
Paga
1:1 + quota reale
Tipo
Tre point

La modalità predefinita. Al come-out le odds non giocano e vengono restituite — più tranquillo, leggermente più caro.

Pass Line + odds 3-4-5×

0,37%
Paga
1:1 + quota reale
Tipo
Un point

Lo stesso prezzo per un quarto dell’esposizione. La base a cui il Molly si limita ad aggiungere copertura.

Ogni fetta di 1.000 € giocati costa circa 3,70 €. Per confronto, l’Iron Cross, fino al 3,9%, preleva circa 39 € da quello stesso migliaio — dieci volte tanto.

La modalità delle odds si decide in anticipo

A un tavolo vero annunci la modalità di odds al dealer prima del lancio, non dopo. A un tavolo online è un’impostazione dell’interfaccia. In entrambi i casi cambiarla a metà mano in reazione a un risultato è la strada più diretta per ereditare il peggio delle due modalità.

La cassa e il costo di un solo seven-out

È qui che il sistema esige rispetto per i numeri. Con 10 € di puntata base, l’esposizione completa — Pass Line, due puntate Come e odds grosse su tutte e tre — arriva a 160-180 €. E tutto se ne va su un solo lancio.

Da qui i riferimenti di cassa:

  • minimo — 40-50 unità, cioè 400-500 € con puntata da 10 €;
  • comodo — 6-10× l’esposizione completa: con un’esposizione di 180 € fanno 1.080-1.800 €.

Ogni puntata del sistema vive di vita propria e si regola separatamente, anche riportandosi alla mano successiva. Esiste una particolarità piacevole:

Il sette che ti paga

Se hai appena piazzato una puntata Come e il lancio successivo dà un 7, è un seven-out per tutto ciò che veniva prima — ma per la nuova puntata Come quello è il suo stesso lancio come-out, e vince a 1:13. Lo stesso lancio si porta via 170 € e ne paga 10. Non è una consolazione, è un elemento di meccanica che conviene capire in anticipo.

Vista la dimensione delle singole perdite, giocare il Molly senza una disciplina di cassa rigorosa non merita nemmeno di essere tentato.

Le regole che tengono economico il sistema

  • Odds al massimo. Spingi fino al limite del tavolo. Cassa insufficiente? Riduci la puntata base, non le odds: la parte gratuita è ciò che rende interessante il sistema.
  • Nessuna puntata esterna. Field, hardways e proposition rompono tutto il conto: una sola puntata all’11,11% annulla il risparmio attorno a cui il sistema è costruito.
  • Le puntate di linea sono contratti. Pass e Come non si ritirano — restano fino al loro regolamento.
  • Esattamente tre point. Non due per pigrizia, non quattro per eccitazione. Un numero vince, un Come fresco prende il suo posto.

Quando il tavolo non ti lascia giocare correttamente

Il sistema è descritto in condizioni ideali: un limite di odds alto, una puntata minima ben inferiore alla tua unità e un ritmo tranquillo. In pratica manca di solito almeno una delle tre condizioni — e allora conta sapere con precisione che cosa si rompe.

Vincolo di tavoloChe cosa succede al sistemaLa reazione giusta
Limite di odds di 1× o 2×La parte gratuita è piccola: non c’è nulla con cui diluire l’1,41%, e la cifra complessiva sale allo 0,85-0,61%Il Molly funziona ancora, ma tutto il suo interesse è sparito — vai a cercare un tavolo in 3-4-5×
Puntata minima alta rispetto alla cassaTi ritrovi con 10-20 unità invece di 40-50, e un solo seven-out si porta via un quarto della serataRipiega sul 2 Point Molly, o su una semplice Pass Line con odds
Ritmo rapido su un tavolo RNGTre volte più decisioni all’ora di un tavolo vero — e tre volte più volume giocatoQuantifica la tua serata in volume giocato, non in ore

La terza riga merita un paragrafo a sé, perché quasi nessuno ne parla. Il vantaggio del banco non si preleva né sulla tua cassa né sul tuo tempo al tavolo ma sul volume giocato — la somma di tutte le tue puntate. La stessa ora a un tavolo veloce costa parecchie volte quello che costa a un tavolo lento, a parità di sistema e di puntata.

Anche il ritmo è un prezzo

Un tavolo con dealer dal vivo produce nettamente meno lanci all’ora di un tavolo RNG: bisogna raccogliere le puntate, annunciare, regolare. Il craps RNG non aspetta nessuno, e il Molly vi aggiunge parecchie puntate per mano. Per allungare una serata e alleggerirla allo stesso tempo, la leva più semplice non è cambiare sistema ma passare a un tavolo più lento.

Le varianti: 2 Point Molly e Dark Molly

Se la tua cassa non può reggere il sistema completo, esiste una versione alleggerita — il 2 Point Molly. È letteralmente la stessa strategia con due point in gioco invece di tre. Le vincite arrivano un po’ meno spesso, un seven-out costa meno, e il vantaggio del banco resta invariato allo 0,37% in 3-4-5×.

La variante meno cara è la Dark Molly: la stessa costruzione dal lato oscuro. Al posto di Pass e Come prendi il Don’t Pass, due puntate Don’t Come e le puntate lay massime che fanno le veci delle odds. A seconda del massimo di lay disponibile, il vantaggio del banco scende allo 0,14-0,37%.

Il prezzo psicologico del lato oscuro

In un casinò terrestre puntare contro il tavolo si vede dai vicini di rail, e l’atmosfera può raffreddarsi. Non cambia nulla alla matematica; cambia a volte la serata. Online la questione non si pone.

Lavora la variante che avrai scelto al tavolo gratuito, e una volta che il sistema sarà in pilota automatico scegli un sito dalla classifica dei casinò di craps — verificando prima di tutto il limite di odds: senza un multiplo alto il Molly perde completamente il suo senso.

Molly contro i suoi vicini

Uno stesso prezzo, caratteri molto diversi e requisiti di cassa molto diversi.

Sistema Vantaggio del banco Esposizione con puntata da 10 € Cassa di sessione Carattere
Pass Line + odds 3-4-5× 0,37% ≈60 € 20-30 unità Calmo, una decisione per mano
2 Point Molly 0,37% ≈120 € 30-40 unità Il compromesso di cassa
3 Point Molly 0,374-0,405% 160-180 € 40-50 unità Pagamenti frequenti, seven-out caro
Dark Molly 0,14-0,37% secondo il lay 40-50 unità Il meno caro, il più duro psicologicamente
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Conviene passare al Molly

A favore

  • Tre numeri in gioco al prezzo di una sola Pass Line con odds
  • Azione a quasi ogni lancio — il gioco smette di essere un'attesa
  • Tutto il tuo denaro si trova nelle puntate meno care del tavolo
  • La logica è rigida: nessuno spazio per improvvisare, quindi nessuno spazio per sbagliare

Contro

  • L'esposizione vale 16-18 volte la puntata base, e se ne va su un solo lancio
  • Servono 40 unità minimo — sotto, una serie perdente ordinaria chiude la sessione all'istante
  • Non per principianti: bisogna padroneggiare la meccanica del Come e le modalità delle odds

Domande frequenti sul 3 Point Molly

Il 3 Point Molly è davvero la migliore strategia di craps?
È fra le migliori per costo di gioco: 0,37% con odds 3-4-5× e tre point in gioco contemporaneamente. Ma «migliore» nel senso di «vincente» non si applica — come qualsiasi sistema, Molly non elimina il vantaggio del banco sulla distanza. Sul solo prezzo lo batte soltanto il Don't Pass con lay odds massime (0,12-0,18%).
Che cosa succede alle puntate con un seven-out?
Tutta l'esposizione perde in un colpo — Pass Line, le due puntate Come e tutte le odds sottostanti. Con 10 € di puntata base e odds massime fanno 160-180 € su un solo lancio. L'unica eccezione è una puntata Come ancora piazzata nella zona come, senza numero dietro: per quella il sette è una vincita a 1:1.
Le odds dietro le puntate Come giocano al come-out della mano successiva?
Per impostazione predefinita no: sono inattive, non vincono né perdono, e se la puntata Come sottostante perde vengono restituite al giocatore. Un giocatore esperto può dichiararle attive in anticipo — le odds giocano allora con la loro puntata Come nei due sensi. Questo abbassa il vantaggio del banco dallo 0,405% allo 0,374%, dato che più denaro si trova nella parte a vantaggio nullo, ma la varianza sale di conseguenza.
Quale cassa richiede il Molly?
40-50 unità minimo, cioè 400-500 € con puntata base da 10 €. Per stare comodi, tieni da 6 a 10 esposizioni complete: se le odds massime portano la tua esposizione a 180 €, una cassa confortevole sta fra 1.080 e 1.800 €. Sotto, una sola mano storta intacca visibilmente la tua sessione.
Che cosa succede se esce un 7 mentre la mia puntata Come è ancora nella zona come?
Per tutte le puntate piazzate prima è un seven-out e perdono. Ma per la nuova puntata Come quel lancio è il suo stesso come-out: il sette è quindi una vincita a 1:1. Uno stesso lancio si porta via tutta l'esposizione e paga la puntata fresca.
Si può giocare il Molly online?
Sì. Il sistema funziona per intero nel craps RNG e ai tavoli con dealer dal vivo come Evolution Live Craps. Lavoraci prima a un tavolo gratuito: il ritmo online è più rapido che in una pit terrestre, e gli errori di ordine di puntata si pagano più in fretta.
In che cosa il 2 Point Molly differisce dal 3 Point Molly?
Solo nel numero di numeri in gioco: due invece di tre. Il vantaggio del banco è lo stesso — 0,37% in 3-4-5× — ma l'esposizione è inferiore di circa un terzo, così un seven-out costa meno. È la scelta ragionevole quando la cassa non può reggere il sistema completo: meglio giocare il 2 Point Molly con odds massime che il 3 Point Molly con odds limate.
Si può aggiungere una puntata Field o una hardway al Molly?
Tecnicamente sì, praticamente no. Tutto il valore del sistema sta nel fatto che il denaro si trova in puntate che vanno dallo 0% all'1,41%. Una sola puntata Field al 5,56% o una hardway all'11,11% annulla il risparmio per cui il sistema è stato costruito. Il Molly funziona solo nella sua forma pura.

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Note

  1. Il vantaggio del banco combinato del Molly con odds 3-4-5× è ≈0,37%: le puntate base e il loro 1,41% sono diluite da odds a vantaggio nullo. Il sistema non migliora né peggiora il prezzo di una semplice Pass Line con odds — aggiunge la copertura di tre numeri allo stesso prezzo.
  2. Le odds dietro le puntate Come lasciate attive durante un come-out abbassano il vantaggio complessivo dallo 0,405% allo 0,374%, dato che una quota maggiore del denaro si trova nella porzione a vantaggio nullo. Il prezzo è la varianza: con odds inattive un sette al come-out si limita a restituire le odds al giocatore, mentre con odds attive esse perdono insieme alla loro puntata Come. Se invece esce il numero di quella puntata Come, le odds attive fanno vincere sia la parte base sia le odds.
  3. Un sette uscito mentre una puntata Come è ancora nella zona come, senza numero dietro, è una vincita a 1:1 per quella puntata: in quel momento il Come funziona come una Pass Line fresca sul proprio come-out.

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