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Crapless Craps: impossibile perdere subito, ed è proprio la trappola

Il due, il tre e il dodici smettono di uccidere la tua puntata e diventano point — mentre il vantaggio del banco sulla Pass Line viene quasi quadruplicato. Cerchiamo dove finisce la differenza e troviamo l'unica puntata di questo formato che valga davvero il suo prezzo.

Varianti del craps · regole alternative10 point possibili5,38% di vantaggio sulla Pass LineBuy 2/12 — solo 0,71%

Che cosa succede davvero qui

Il Crapless Craps si vende in una frase: impossibile perdere al primo lancio. Il 2, il 3 e il 12, che nel gioco classico uccidono all'istante una puntata Pass Line, qui diventano point. Il formato circola anche sotto i nomi *Never Ever Craps*, *Craps No More* e *Bonus Craps* — dietro ciascuno di essi le regole sono le stesse.

Il rischio, però, non sparisce. Viene rinviato — e strada facendo diventa più caro. Un point di 2 o di 12 deve ripetersi prima di un 7, e la probabilità è di 1 su 7. A cui si aggiunge che l'undici smette di essere una vincita immediata. Risultato: un vantaggio del banco sulla Pass Line del 5,38% invece dell'1,41%.

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Il tavolo applica le regole classiche — usalo per lavorare sulla meccanica del point e delle odds, tenendo a mente le specificità del Crapless descritte qui sotto.

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Il Crapless Craps in cifre

5,38% Vantaggio del banco sulla Pass Line
1,04% Lo stesso con odds 5×
0,71% Buy 2 / 12 — la puntata migliore
7,14% Place 2 / 12 — la puntata peggiore
1 su 7 Probabilità di realizzare un point di 2 o 12
0 Puntate Don't Pass nel formato

Una mano di Crapless Craps

Ci sono solo due differenze rispetto al gioco classico, e ribaltano la logica abituale:

  1. 1

    Punta sulla Pass Line

    La piazzi sapendo che non ci sarà perdita immediata: qualsiasi numero diverso da un sette prolunga la mano.

  2. 2

    Il lancio come-out

    Un 7 vince subito. Qualsiasi altro totale, 2, 3, 11 e 12 compresi, diventa il point.

  3. 3

    Rinforza con le odds

    La puntata di odds è regolata alla quota reale: 6:1 su 2 e 12, 3:1 su 3 e 11. Il vantaggio del banco lì è esattamente dello 0%.

  4. 4

    La fase di point

    I lanci continuano finché il point si ripete (vincita 1:1) o arriva un sette (perdita).

  5. 5

    Non dimenticare l'undici

    Nel gioco classico un undici vince subito; qui diventa un point. Questa differenza costa più di tutto il resto messo insieme.

Il formato compare sotto varie insegne — Never Ever Craps, Craps No More, Bonus Craps — ma dietro ciascuna le regole sono identiche, e identica è la promessa: impossibile perdere al primo lancio.

Cerchiamo dove finisce la differenza di prezzo, e troviamo l’unica puntata di questo formato che valga i suoi soldi: costa meno di tutto ciò che offre il craps classico, tranne le odds.

Chi paga l’impossibilità di perdere

La forma di una mano e il confronto completo con le regole classiche sono esposti più sopra. Ai principianti il concetto piace: se non si può perdere subito, il rischio dovrebbe essere più basso e la cassa dovrebbe durare più a lungo. In realtà il rischio non evapora, viene rinviato — e strada facendo diventa più caro.

Due differenze che rompono i tuoi automatismi

L’undici non vince più. Nel gioco classico un 11 al come-out è una vittoria immediata; qui è soltanto un point2 che va ancora ripetuto.
Il Don’t Pass e il Don’t Come non sono accettati affatto. Nel Crapless Craps non c’è lato oscuro — con tutto ciò che questo comporta per la strategia.

Tutta l’aritmetica sta in una riga: un point di 2 o di 12 si compone in un modo su trentasei, e il sette in sei modi. La probabilità di ripetere un point del genere prima di un sette è di 1 contro 7. Un point di 3 o di 11 è leggermente migliore: 1 contro 4.

2 1/36 · 2,78%
3 2/36 · 5,56%
7 6/36 · 16,67%
11 2/36 · 5,56%
12 1/36 · 2,78%

I nuovi point del Crapless contro il sette. Davanti a ciascuno di essi si erge un totale che esce sei volte più spesso del due e tre volte più spesso del tre.

Il giocatore si è liberato di quattro combinazioni perdenti al come-out — e ha ricevuto in cambio quattro point quasi impossibili da concludere, più la perdita della vincita immediata sull’undici. Il casinò aveva fatto questo conto prima di lui.

Le vincite e il vantaggio del banco

Le odds recuperano in parte la situazione: come nel gioco classico, sono pagate alla quota reale con un vantaggio del banco nullo.

PuntataPagamentoVantaggio del banco
Pass Line1:15,38%
Pass Line + odds 2×quota reale sulla parte di odds2,02%
Pass Line + odds 5×quota reale sulla parte di odds1,04%
Free odds su 2 / 126:10%
Free odds su 3 / 113:10%
Place 6 / 87:61,52%
Buy 2 / 12 (vig sulle vincite)quota reale − 5%0,71%
Buy 3 / 11 (vig sulle vincite)quota reale − 5%1,25%
Place 3 / 1111:46,25%
Place 2 / 1211:27,14%
La puntata meno cara del tavolo non è quella che si crede

È il Buy 2 o il Buy 12 con la vig prelevata solo sulle vincite: 0,71%. Gli stessi numeri giocati in Place costano il 7,14% — esattamente dieci volte tanto. Tutta la differenza sta nella meccanica di regolamento: il Buy paga alla quota reale e prende una commissione, mentre il Place incorpora la maggiorazione nel prezzo stesso.

La condizione senza la quale il Buy non ha senso

La vig deve essere prelevata sulle sole puntate vincenti. Alcuni tavoli prendono la commissione in anticipo su ogni puntata, prima del lancio — e il vantaggio del banco sul Buy balza allora al 4,76%. Quest’unica riga di regolamento decide se hai davanti la puntata migliore del tavolo o una delle peggiori.

Come giocare correttamente al Crapless Craps

Buy 2 / Buy 12

0,71%
Paga
quota reale − 5%
Tipo
Vig sulle vincite

La puntata meno cara del formato. Conferma che la commissione esce solo dalle vincite.

Pass Line + odds 5×

1,04%
Paga
1:1 + quota reale
Tipo
Più lanci

La coppia di base. Senza odds la stessa puntata costa il 5,38% — giocarla nuda non ha alcun senso.

Buy 3 / Buy 11

1,25%
Paga
quota reale − 5%
Tipo
Vig sulle vincite

La seconda opzione ragionevole fra i nuovi point del formato.

Place 2 / Place 12

7,14%
Paga
11:2
Tipo
Più lanci

Il pagamento sembra grosso perché il numero non esce quasi mai. Dieci volte più caro della stessa puntata in Buy.

  • Puntata Pass Line piccola, odds massime. Odds doppie riportano il vantaggio al 2,02%, odds 5× all’1,04%. È l’unica leva che funziona qui.
  • Place e Buy sui point classici — solo il 6 e l’8. Lì il vantaggio raggiunge quello del craps ordinario: 1,52%.
  • Fra i nuovi point, prendi il Buy 2/12 (0,71%), ma mai il Place sugli stessi numeri (7,14%).
  • Una Pass Line nuda è un errore serio. Nulla giustifica il 5,38%.
  • Il Don’t Pass e il Don’t Come non vanno nemmeno presi in considerazione — qui non esistono.
La regola operativa a questo tavolo

Ribalta le proporzioni che usi nel gioco classico. Là la Pass Line è la base e le odds l’amplificatore. Qui tieni la Pass Line al minimo, dato che costa il 5,38%, e sposta il resto sulle odds e sul loro vantaggio nullo. Stessa tecnica del gioco classico — solo che qui non migliora il tuo gioco, lo salva.

Un obiettivo onesto

Nessuna strategia trasforma il Crapless Craps in un affare. L’obiettivo giusto qui non è chiudere in attivo sulla distanza — è impossibile — ma rallentare l’erosione della tua cassa e pagare un prezzo ragionevole per il divertimento. Tratta il formato per quello che è esattamente: un divertimento a pagamento con regole insolite.

Quanto costa la maggiorazione e quando si giustifica

Le percentuali di questo formato sembrano inquietanti, ma in denaro il quadro dipende da come giochi davvero. Prendiamo un volume identico di 1.000 € — cento puntate da 10 € — e confrontiamo direttamente i due tavoli.

Il tuo modo di giocareCraps classicoCrapless CrapsMaggiorazione
Pass Line senza odds14,10 €53,80 €+39,70 €
Pass Line + odds 2×6,10 €20,20 €+14,10 €
Pass Line + odds 5×3,70 €10,40 €+6,70 €

Osserva il comportamento dello scarto. In percentuale resta di circa uno a tre su ogni riga; in euro si divide per quasi sei — da 39,70 € a 6,70 €. Le odds non annullano la maggiorazione del formato, ma la riducono a una questione di pochi euro a sessione invece che di qualche decina.

Il che dà una risposta onesta alla domanda se valga la pena sedersi a questo tavolo.

Tre casi in cui il formato si giustifica

Prendi le odds massime. La maggiorazione si conta allora in euro a una cifra per sessione — un prezzo paragonabile a qualsiasi altro divertimento. Ti dà fastidio la mano che muore al primo lancio. Qui non succede mai: il come-out passa sempre alla fase di point, e la mano c’è. Vuoi il Buy 2 o il Buy 12. Sono gli unici numeri che il craps classico non offre affatto, e con la vig sulle vincite costano meno di qualsiasi puntata Place, ovunque.

In tutti gli altri casi la risposta è no: lo stesso denaro compra più gioco a un tavolo classico. E uno scenario merita di essere nominato apertamente — una Pass Line nuda a un tavolo Crapless. È il modo più caro di giocare a craps fra le opzioni ampiamente disponibili, e nessuna particolarità del formato lo giustifica.

Dove giocare a Crapless Craps per soldi

Il formato è poco diffuso: i giocatori gli rimproverano proprio il vantaggio gonfiato sulla Pass Line, così i tavoli compaiono solo sporadicamente, nelle sale come online.

Puoi allenarti gratis al tavolo di questa pagina. Se è la versione classica all’1,41% di vantaggio quella che cerchi, guarda la classifica dei casinò di craps — dove compaiono anche i limiti di odds, doppiamente importanti nel Crapless Craps.

Il Crapless contro il craps classico

Situazione Craps classico Crapless Craps
2, 3 o 12 al come-out La Pass Line perde Diventano point
11 al come-out Vincita immediata Diventa un point
Insieme dei point 4, 5, 6, 8, 9, 10 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12
Puntate del lato oscuro Disponibili, 1,36% Non accettate
Vantaggio sulla Pass Line 1,41% 5,38%
Lo stesso con odds 5× ≈0,33% ≈1,04%
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Vale la pena sedersi a questo tavolo

A favore

  • Psicologicamente più confortevole: la mano non muore al primo lancio
  • Buy 2 e Buy 12 con la vig sulle vincite costano lo 0,71% — meno di qualsiasi puntata classica tranne le odds
  • Le mani durano più a lungo, quindi lo stesso denaro compra più gioco

Contro

  • La Pass Line costa il 5,38% — quasi quattro volte il prezzo classico
  • Non esiste alcuna puntata Don't Pass né Don't Come: metà delle strategie non è disponibile
  • L'undici smette di essere una vincita immediata, quindi l'abitudine gioca contro di te
  • I tavoli sono rari, e le condizioni della vig vanno verificate ogni volta

Domande frequenti sul Crapless Craps

Si può perdere subito dopo il lancio come-out?
No. Un sette vince all'istante e qualsiasi altro totale diventa un point, il che prolunga la mano. Ma un rischio nullo di perdita istantanea non rende il gioco più conveniente: il 2, il 3, l'11 e il 12 che il formato «salva» si trasformano in point estremamente difficili da realizzare.
Il Crapless Craps è migliore o peggiore delle regole classiche?
Peggiore, e su questo punto il consenso è totale. Il vantaggio del banco sulla Pass Line è del 5,38% contro l'1,41% del gioco classico — quasi quattro volte tanto. Il Crapless Craps si tratta ragionevolmente come un divertimento a pagamento dalla meccanica insolita, non come un modo meno caro di giocare.
Esiste una puntata Don't Pass nel Crapless Craps?
No. Le puntate del lato oscuro — Don't Pass e Don't Come — non sono accettate affatto in questo formato. Il motivo è evidente: senza numeri perdenti al come-out, la puntata speculare diventerebbe fin troppo favorevole al giocatore. Di conseguenza, qualsiasi strategia costruita attorno al Don't Pass è qui inapplicabile.
Quanto pagano le odds su 2 e 12?
6:1, ed è la quota reale — il banco non trattiene nulla su quella parte. Su 3 e 11 le odds pagano 3:1, anche lì alla quota reale. È esattamente per questo che l'approccio giusto al Crapless Craps è una Pass Line al minimo accompagnata dalle odds più grosse possibili: è l'unico modo di diluire una puntata di linea cara con una puntata gratuita.
Qual è la puntata migliore nel Crapless Craps?
Il Buy 2 o il Buy 12, a condizione che la vig sia prelevata solo sulle vincite: il vantaggio del banco lì è dello 0,71% — più basso della Pass Line del craps classico. Gli stessi numeri giocati in Place costano il 7,14%, esattamente dieci volte tanto. Tutta la differenza sta nel modo di calcolare la commissione.
Perché il Buy a volte costa il 4,76% invece dello 0,71%?
Perché alcuni tavoli prelevano la vig in anticipo su ogni puntata anziché sui soli vincenti. Il giocatore paga la commissione anche su puntate perdenti, e tutto il vantaggio della meccanica Buy sparisce. Quella riga del regolamento va verificata prima della prima fiche: decide se hai davanti la puntata migliore del tavolo o una delle peggiori.
Si può giocare a Crapless Craps online?
I tavoli con soldi veri sono rari: il formato è poco diffuso proprio a causa del vantaggio gonfiato sulla Pass Line. Puoi allenarti gratis, e se è la versione classica quella che cerchi, abbiamo un set di tavoli gratuiti e classifiche di casinò che offrono il craps classico. Il Crapless non compare affatto con dealer dal vivo — lì c'è solo il gioco classico.

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Note

  1. Il vantaggio del banco è una quota fissa del volume totale puntato che resta alla sala. È invisibile in una singola sessione: puoi chiudere in attivo come perdere tutto. La cifra emerge solo su una lunga distanza.
  2. I numeri che diventano point sono il 2, il 3 e il 12, che nel craps classico significano una perdita immediata al come-out, più l'11, che nel gioco classico è un lancio vincente.
  3. La vig è la commissione del casinò, prelevata al regolamento di una puntata Buy o Lay. Di norma è del 5% e, nella versione favorevole al giocatore, si prende solo sulle puntate vincenti.

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