Craps.team Enciclopédiadojogo

Crapless Craps: não se perde logo, e é essa a armadilha

O dois, o três e o doze deixam de matar a sua aposta e passam a ser pontos — enquanto a vantagem da casa na Pass Line cresce quase quatro vezes. Calculamos para onde vai a diferença e encontramos a única aposta deste formato que vale mesmo o preço.

Variantes de craps · regras alternativas10 pontos possíveis5,38% de vantagem na Pass LineBuy 2/12 — apenas 0,71%

O que se passa aqui de facto

O Crapless Craps vende-se numa frase: não se pode perder no primeiro lançamento. O 2, o 3 e o 12, que no jogo clássico matam de imediato uma aposta na Pass Line, passam aqui a ser pontos. O formato aparece com os nomes *Never Ever Craps*, *Craps No More* e *Bonus Craps* — as regras são as mesmas por trás de todos eles.

O risco não desaparece, porém. É adiado — e fica mais caro pelo caminho. Um ponto de 2 ou de 12 tem de repetir antes de um 7, e as probabilidades disso são de 1 para 7. Além disso, o onze deixa de ser ganho imediato. O resultado: uma vantagem da casa na Pass Line de 5,38% em vez de 1,41%.

Treinar de graça

A mesa corre as regras clássicas — use-a para dominar a mecânica dos pontos e das odds, tendo presentes as especificidades do Crapless das tabelas abaixo.

Craps — mesa de treino grátis
Saldo1000
Em jogo0
OFF
Lançamento come-out
Pass line 1,41% · free odds 0% · pagas às odds verdadeiras
Mesa de treino apenas com créditos virtuais. Sem dinheiro real e sem prémios.

O Crapless Craps em números

5,38% Vantagem da casa na Pass Line
1,04% A mesma com odds 5×
0,71% Buy 2 / 12 — a melhor aposta
7,14% Place 2 / 12 — a pior aposta
1 em 7 Hipótese de fazer um ponto de 2 ou 12
0 Apostas Don't Pass no formato

Uma ronda de Crapless Craps

Há apenas duas diferenças face ao jogo clássico, e elas invertem a lógica habitual:

  1. 1

    Apostar na Pass Line

    Coloca-a sabendo que não haverá perda imediata: qualquer número que não seja um sete mantém a ronda a correr.

  2. 2

    O lançamento come-out

    Um 7 ganha logo. Todos os outros totais, incluindo 2, 3, 11 e 12, passam a ser o ponto.

  3. 3

    Reforçar com odds

    A aposta de odds é liquidada às odds verdadeiras: 6:1 no 2 e no 12, 3:1 no 3 e no 11. A vantagem da casa aí é exatamente 0%.

  4. 4

    A fase de ponto

    Os lançamentos continuam até o ponto repetir (ganho a 1:1) ou sair um sete (perda).

  5. 5

    Lembre-se do onze

    No jogo clássico um onze ganha logo; aqui passa a ser ponto. Essa diferença custa mais do que tudo o resto junto.

O formato aparece sob várias tabuletas — Never Ever Craps, Craps No More, Bonus Craps — mas as regras são idênticas por trás de todas elas, e a promessa também: não se pode perder no primeiro lançamento.

Vamos perceber para onde vai a diferença de preço e encontrar a única aposta deste formato que vale o dinheiro: é mais barata do que tudo o que existe no craps clássico, exceto as odds.

Quem paga o nunca perder

A forma de uma ronda e a comparação completa com as regras clássicas estão descritas acima. Quem começa gosta do conceito: se não se pode perder de imediato, o risco deve ser menor e a banca deve durar mais. Na realidade o risco não desaparece, é adiado — e fica mais caro pelo caminho.

Duas diferenças que lhe partem os hábitos

O onze deixa de ganhar. No jogo clássico um 11 no come-out é vitória imediata; aqui é apenas um ponto2 que ainda tem de ser repetido.
Don’t Pass e Don’t Come não são aceites de todo. Não há lado escuro no Crapless Craps — com tudo o que isso implica para a estratégia.

Toda a aritmética cabe numa linha: um ponto de 2 ou de 12 faz-se de uma maneira em trinta e seis, e o sete faz-se de seis. As probabilidades de repetir um ponto desses antes de um sete são de 1 para 7. Um ponto de 3 ou de 11 é ligeiramente melhor: 1 para 4.

2 1/36 · 2,78%
3 2/36 · 5,56%
7 6/36 · 16,67%
11 2/36 · 5,56%
12 1/36 · 2,78%

Os novos pontos do Crapless contra o sete. Contra cada um deles está um total que sai seis vezes mais do que o dois e três vezes mais do que o três.

O jogador livrou-se de quatro combinações perdedoras no come-out — e recebeu em troca quatro pontos praticamente impossíveis de fechar, mais a perda do ganho imediato no onze. O casino fez essa conta antes do jogador.

Pagamentos e vantagem da casa

As odds salvam em parte a situação: tal como no jogo clássico, são pagas às odds verdadeiras com vantagem da casa zero.

ApostaPagamentoVantagem da casa
Pass Line1:15,38%
Pass Line + odds 2×odds verdadeiras na parcela de odds2,02%
Pass Line + odds 5×odds verdadeiras na parcela de odds1,04%
Free odds no 2 / 126:10%
Free odds no 3 / 113:10%
Place 6 / 87:61,52%
Buy 2 / 12 (vig nos ganhos)odds verdadeiras − 5%0,71%
Buy 3 / 11 (vig nos ganhos)odds verdadeiras − 5%1,25%
Place 3 / 1111:46,25%
Place 2 / 1211:27,14%
A aposta mais barata da mesa não é a óbvia

É a Buy 2 ou Buy 12 com a vig cobrada apenas sobre os ganhos: 0,71%. Os mesmos números jogados como Place custam 7,14% — exatamente dez vezes mais. Toda a diferença está na mecânica de liquidação: a Buy paga às odds verdadeiras e cobra comissão, ao passo que a Place embute a margem no próprio preço.

A condição sem a qual a Buy não faz sentido

A vig tem de ser cobrada apenas sobre as apostas ganhas. Algumas mesas cobram a comissão à cabeça em todas as apostas, antes do lançamento — e aí a vantagem da casa da Buy salta para 4,76%. Essa única linha das regras decide se está perante a melhor aposta da mesa ou perante uma das piores.

Como jogar Crapless Craps como deve ser

Buy 2 / Buy 12

0,71%
Paga
odds verdadeiras − 5%
Tipo
Vig nos ganhos

A aposta mais barata do formato. Confirme que a comissão sai apenas dos ganhos.

Pass Line + odds 5×

1,04%
Paga
1:1 + odds verdadeiras
Tipo
Vários lançamentos

A dupla de base. Sem odds a mesma aposta custa 5,38% — jogá-la nua não faz sentido.

Buy 3 / Buy 11

1,25%
Paga
odds verdadeiras − 5%
Tipo
Vig nos ganhos

A segunda opção sensata entre os novos pontos do formato.

Place 2 / Place 12

7,14%
Paga
11:2
Tipo
Vários lançamentos

O pagamento parece grande porque o número quase nunca sai. Dez vezes mais caro do que a mesma aposta como Buy.

  • Aposta pequena na Pass Line, odds no máximo. Odds a dobrar levam a vantagem a 2,02%, odds 5× a 1,04%. É a única alavanca que funciona aqui.
  • Place e Buy nos pontos clássicos — só no 6 e no 8. Aí a vantagem iguala a do craps normal: 1,52%.
  • Entre os novos pontos, escolha Buy 2/12 (0,71%), mas nunca Place nos mesmos números (7,14%).
  • Uma Pass Line nua é um erro grave. Nada justifica 5,38%.
  • Don’t Pass e Don’t Come nem se colocam — não existem aqui.
A regra prática para esta mesa

Inverta as proporções que usa no jogo clássico. Lá, a Pass Line é a base e as odds são o amplificador. Aqui, mantenha a Pass Line no mínimo, porque custa 5,38%, e passe o resto para as odds e a sua vantagem zero. A mesma técnica do jogo clássico — só que aqui não melhora o seu jogo, salva-o.

Um objetivo honesto

Nenhuma estratégia torna o Crapless Craps um bom negócio. O objetivo certo aqui não é acabar a ganhar ao longo da distância — isso é impossível — mas abrandar o desgaste da banca e pagar um preço razoável pelo entretenimento. Trate o formato exatamente por isso: entretenimento pago com regras invulgares.

Quanto custa a margem e quando se justifica

As percentagens deste formato parecem alarmantes, mas em dinheiro o quadro depende de como joga de facto. Tome um volume idêntico de 1000 € — cem apostas de 10 € — e compare as duas mesas diretamente.

Como jogaCraps clássicoCrapless CrapsMargem
Pass Line sem odds14,10 €53,80 €+39,70 €
Pass Line + odds 2×6,10 €20,20 €+14,10 €
Pass Line + odds 5×3,70 €10,40 €+6,70 €

Repare no comportamento da diferença. Em percentagem mantém-se cerca do triplo em todas as linhas; em euros encolhe quase seis vezes — de 39,70 € para 6,70 €. As odds não anulam a margem do formato, mas transformam-na numa questão de alguns euros por sessão em vez de algumas dezenas.

O que dá uma resposta honesta a se vale a pena sentar-se à mesa.

Três casos em que o formato faz sentido

Tira odds no máximo. Aí a margem são euros de um algarismo por sessão — um preço comparável ao de qualquer outro entretenimento. Incomoda-o que a ronda morra no primeiro lançamento. Aqui isso nunca acontece: o come-out passa sempre a uma fase de ponto e a ronda chega a existir. Quer Buy 2 ou Buy 12. São os únicos números que o craps clássico não oferece de todo e, com a vig sobre os ganhos, custam menos do que qualquer aposta Place em qualquer lado.

Em todos os outros casos a resposta é não: o mesmo dinheiro compra mais jogo numa mesa clássica. E há um cenário que merece ser dito às claras — uma Pass Line nua numa mesa Crapless. É a forma mais cara de jogar craps entre as opções amplamente disponíveis, e não há particularidade do formato que a justifique.

Onde jogar Crapless Craps a dinheiro

O formato está pouco distribuído: os jogadores não gostam dele precisamente pela vantagem inflacionada da Pass Line, por isso as mesas aparecem só esporadicamente, tanto em salas físicas como online.

Pode treinar de graça na mesa desta página. Se o que quer é a versão clássica com 1,41% de vantagem, veja o ranking de casinos de craps — onde também estão indicados os limites de odds, que no Crapless Craps contam a dobrar.

Crapless contra craps clássico

Situação Craps clássico Crapless Craps
2, 3 ou 12 no come-out A Pass Line perde Passam a ser pontos
11 no come-out Ganho imediato Passa a ser ponto
Conjunto de pontos 4, 5, 6, 8, 9, 10 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12
Apostas do lado escuro Disponíveis, 1,36% Não são aceites
Vantagem da casa na Pass Line 1,41% 5,38%
A mesma com odds 5× ≈0,33% ≈1,04%
Spinbetter
Escolha da redação

Bónus de boas-vindas

25% até 250 € + 400 rodadas grátis

Spinbetter

Vale a pena sentar-se a esta mesa

A favor

  • Psicologicamente mais fácil: a ronda não morre logo no primeiro lançamento
  • Buy 2 e Buy 12 com a vig sobre os ganhos custam 0,71% — mais baratas do que qualquer aposta clássica exceto as odds
  • As rondas duram mais, por isso o mesmo dinheiro compra mais jogo

Contra

  • A Pass Line custa 5,38% — quase quatro vezes o preço clássico
  • Não há apostas Don't Pass nem Don't Come: metade das estratégias fica indisponível
  • O onze deixa de ser ganho imediato, por isso o hábito joga contra si
  • As mesas são raras e as condições da vig têm de ser confirmadas de cada vez

Perguntas frequentes sobre o Crapless Craps

Dá para perder logo a seguir ao lançamento come-out?
Não. Um sete ganha de imediato e todos os outros totais passam a ser ponto, continuando a ronda. Mas risco zero de perda imediata não torna o jogo mais barato: o 2, o 3, o 11 e o 12 que o formato «salva» transformam-se em pontos extremamente difíceis de fazer.
O Crapless Craps é melhor ou pior do que as regras clássicas?
Pior, e o consenso é total. A vantagem da casa na Pass Line é de 5,38% contra 1,41% no jogo clássico — quase quatro vezes mais. O Crapless Craps trata-se sensatamente como entretenimento pago com mecânica invulgar, não como uma forma mais barata de jogar.
Existe aposta Don't Pass no Crapless Craps?
Não. As apostas do lado escuro — Don't Pass e Don't Come — não são aceites de todo neste formato. A razão é evidente: sem números perdedores no come-out, a aposta espelho tornar-se-ia demasiado boa para o jogador. Em consequência, todas as estratégias construídas à volta da Don't Pass são inaplicáveis aqui.
Quanto pagam as odds no 2 e no 12?
6:1, e são odds verdadeiras — a casa não leva nada dessa parcela. No 3 e no 11 as odds pagam 3:1, também às odds verdadeiras. É precisamente por isso que a abordagem correta ao Crapless Craps é uma Pass Line no mínimo com as maiores odds possíveis por cima: é a única maneira de diluir uma aposta de linha cara com uma gratuita.
Qual é a melhor aposta do Crapless Craps?
Buy 2 ou Buy 12, desde que a vig seja cobrada apenas sobre os ganhos: a vantagem da casa aí é de 0,71% — mais baixa do que a Pass Line no craps clássico. Os mesmos números jogados como Place custam 7,14%, exatamente dez vezes mais. Toda a diferença está na forma de calcular a comissão.
Porque é que a Buy custa às vezes 4,76% em vez de 0,71%?
Porque algumas mesas cobram a vig à cabeça em todas as apostas e não só nas ganhas. O jogador paga comissão mesmo nas apostas perdedoras, e toda a vantagem da mecânica Buy desaparece. Essa linha das regras tem de ser confirmada antes da primeira ficha: decide se está perante a melhor aposta da mesa ou perante uma das piores.
Dá para jogar Crapless Craps online?
As mesas a dinheiro real são escassas: o formato está pouco distribuído precisamente por causa da vantagem inflacionada da Pass Line. Pode treinar de graça e, se o que quer é a versão clássica, temos um conjunto de mesas grátis e rankings de casinos com craps clássico. O Crapless não aparece com dealer ao vivo — só o jogo clássico aparece.

Leitura relacionada

Notas

  1. A vantagem da casa é uma fatia fixa do volume total apostado que fica com a casa. Não se vê dentro de uma sessão: pode acabar a ganhar ou perder tudo. O valor só se torna visível ao longo de uma distância grande.
  2. Os números que passam a ser pontos são o 2, o 3 e o 12, que no craps clássico significam perda imediata no come-out, mais o 11, que no jogo clássico é um lançamento vencedor.
  3. A vig é a comissão do casino, cobrada quando uma aposta Buy ou Lay é liquidada. Costuma ser de 5% e, na versão que favorece o jogador, é retirada apenas das apostas ganhas.

Escolha o seu idioma