Craps.team Enciclopédiadojogo

Termos e definições essenciais do craps

Quer esteja a começar, quer se considere um atirador experiente, este glossário desmonta os termos que moldam a experiência do craps — do lançamento come-out às free odds e aos anúncios do stickman. Uma referência concisa mas completa. Pronto para alargar o seu conhecimento? Entre.

Dicionário A-Z · mais de 40 termosMais de 40 termosPara principiantesIndexado de A a Z

Esta secção desmonta a linguagem do craps — do lançamento come-out às free odds e aos anúncios de mesa — em definições claras e acessíveis a quem começa. Pesquise um termo, filtre o dicionário por categoria ou salte diretamente para uma letra com o índice A-Z.

Terminologia do craps

Comece a escrever — a lista filtra à medida que escreve, e a pesquisa entra dentro das definições, não só dos nomes. Os termos que dão nome a uma aposta trazem a respetiva vantagem da casa verificada: uma ficha dourada significa bom valor, uma laranja significa caro.

41 de 41 termos

B

Bankroll

Odds e dinheiro

O montante total que um jogador reservou para o craps. A gestão de banca é a prática de distribuir esses fundos com critério ao longo de uma sessão, mantendo cada aposta Pass Line ou Come numa pequena fração do total para conseguir aguentar uma mesa fria.

Base dealer

Pessoas à mesa

Um dos dois dealers colocados nas pontas da mesa que tratam das fichas dos jogadores, pagam as apostas ganhas e colocam as apostas Come, Place e de odds na marcação. Há dois base dealers por mesa, ladeando o boxman.

Big 6 / Big 8

9,09%

1:1 Apostas

Uma aposta de self-service em que o 6 (ou o 8) sai antes de um 7, a pagar a dinheiro igual. Traz uma vantagem da casa pesada de 9,09% — use sempre antes uma Place 6 ou Place 8, que paga 7:6 pela mesma aposta.

Boxcars

13,89%

30:1 Calão de mesa

Calão para um lançamento de 12 (dois seis). Uma proposição de um lançamento que paga 30:1 mas tem uma vantagem da casa perto de 13,9% — uma aposta para incautos, apesar do pagamento.

Boxman

Pessoas à mesa

O funcionário do casino sentado que supervisiona a mesa, guarda o banco de fichas, resolve disputas e vigia os dois base dealers e o stickman. O membro sénior da equipa.

Buy bet

1,67–2,27%

odds verdadeiras − 5% Apostas

Pagar uma comissão (vig) para ser pago às odds verdadeiras num número, em vez do pagamento mais baixo de uma Place. Compensa no 4 e no 10, onde uma vig de 5% fica abaixo dos 6,67% de vantagem da Place — sobretudo se o casino cobrar a vig apenas nos ganhos.

C

Come bet

1,41%

1:1 Apostas

Uma aposta idêntica à Pass Line mas feita depois de estabelecido o ponto. O lançamento seguinte torna-se o come-out dela: 7 ou 11 ganha, 2/3/12 perde, qualquer outro número passa a ser o ponto da Come. Vantagem da casa de 1,41%, e pode reforçá-la com free odds.

Come-out roll

Mesa e jogo

O primeiro lançamento de uma ronda nova, feito com o puck em OFF. Um 7 ou 11 ganha a Pass Line, um 2, 3 ou 12 (craps) perde-a, e 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 estabelece o ponto.

Craps

Mesa e jogo

No come-out, um lançamento de 2, 3 ou 12 — todos eles fazem perder a Pass Line. É também o nome do próprio jogo. Os números 2, 3 e 12 são, no conjunto, os «números craps».

Crew

Pessoas à mesa

A equipa de funcionários do casino que conduz uma mesa a sério: o boxman, dois base dealers e o stickman. Cada um vai rodando de posição ao longo de um turno.

D

Don't Come

1,36%

1:1 Apostas

O espelho da aposta Come, feita depois de fixado o ponto. Ganha com um 7 (e com o 2 ou 3 no come-out), barra o 12 e perde com o 11; assim que houver um ponto da Don't Come pode deitar odds contra ele. Vantagem da casa de 1,36%.

Don't Pass

1,36%

1:1 Apostas

O oposto da Pass Line, apostando com a casa contra o atirador. No come-out ganha com 2 ou 3, barra o 12 (devolução) e perde com 7 ou 11; depois do ponto ganha se sair um 7 antes de o ponto repetir. Vantagem da casa de 1,36%.

F

Field bet

2,78 / 5,56%

1:1 · 2 e 12 mais alto Apostas

Uma aposta de um lançamento em que o número seguinte é 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. Normalmente o 2 paga 2:1 e o 12 paga 3:1, com o resto a dinheiro igual. Vantagem da casa de cerca de 2,78% — jogável, mas não é aposta de base.

Fire bet

≈20,8%

24:1 … 999:1 Apostas

Uma aposta lateral em que o atirador fará vários pontos diferentes antes de fazer seven-out. Os pagamentos chegam a 999:1 por seis pontos, mas uma vantagem da casa perto de 20,8% faz dela a posição mais cara de toda a marcação.

Free odds

0%

2:1 · 3:2 · 6:5 Apostas

Uma aposta adicional colocada atrás de uma Pass, Don't Pass, Come ou Don't Come depois de fixado um ponto. Paga às odds verdadeiras com 0% de vantagem da casa — a melhor aposta da mesa. As odds da Pass pagam 2:1 no 4/10, 3:2 no 5/9 e 6:5 no 6/8.

H

Hardway

9,09–11,11%

9:1 · 7:1 Apostas

Uma aposta em que o 4, 6, 8 ou 10 sai em par (por exemplo 3-3 para um hard 6) antes de sair «fácil» ou antes de aparecer um 7. Paga 7:1 ou 9:1 mas tem 9–11% de vantagem da casa — uma proposição a evitar.

Hop bet

11,1–13,9%

15:1 · 30:1 Apostas

Uma aposta de um lançamento numa combinação concreta dos dados no lançamento seguinte, por exemplo «hop no 5-2». Apostas anunciadas em voz alta, com vantagens da casa altas (cerca de 11% numa combinação de duas formas, 13,9% numa hop de par) — puro dinheiro de entretenimento.

Horn bet

12,5%

Apostas

Uma aposta de um lançamento dividida em partes iguais pelo 2, 3, 11 e 12. Ganha se sair qualquer um dos quatro, pago à taxa desse número menos as parcelas perdedoras. Uma proposição de vantagem alta que junta os números craps e o yo.

House edge

Odds e dinheiro

A vantagem estatística de longo prazo do casino numa aposta, expressa em percentagem de cada montante apostado. No craps vai de 0% nas free odds e 1,36% na Don't Pass até 16,7% na Any 7. A escolha das apostas é a única alavanca que controla.

L

Lay bet

2,44–4,00%

odds verdadeiras − vig Apostas

Apostar que sai um 7 antes de um número escolhido (o oposto de uma Place), a pagar às odds verdadeiras menos uma comissão. É o equivalente do lado don't a comprar um número — deitar odds no 4 ou no 10 é a mais afiada destas.

M

Midnight

13,89%

30:1 Calão de mesa

Calão de mesa para uma aposta de um lançamento no 12 (dois seis), muitas vezes anunciada em conjunto com o «yo» no come-out. A mesma aposta que boxcars, paga 30:1 com uma vantagem da casa pesada.

N

Natural

Mesa e jogo

Um lançamento come-out de 7 ou 11, que ganha de imediato a Pass Line. O oposto de sair craps no come-out.

O

Odds 3-4-5×

0,37% conjunta

2:1 · 3:2 · 6:5 Odds e dinheiro

O esquema de limite de odds mais comum: até 3× num ponto de 4 ou 10, 4× no 5 ou 9 e 5× no 6 ou 8. Os múltiplos são escolhidos para que o pagamento das odds seja idêntico em qualquer ponto — seis vezes a aposta de linha.

Off

Mesa e jogo

Uma aposta que não está ativa no lançamento seguinte — as apostas Place, por exemplo, estão automaticamente OFF no come-out a não ser que o jogador as declare «working». O puck mostra a face preta OFF antes de haver ponto.

P

Pass Line

1,41%

1:1 Apostas

A aposta fundamental do craps, feita antes do come-out. Ganha com um 7 ou 11 no come-out, perde com 2/3/12 e, caso contrário, ganha se o ponto repetir antes de um 7. Vantagem da casa de 1,41%, a descer para perto de 0% à medida que acrescenta free odds.

Place bet

1,52–6,67%

7:6 · 7:5 · 9:5 Apostas

Apostar que um número de caixa concreto (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) sai antes de um 7, sem ter um ponto próprio estabelecido. As Place 6 e 8 são as de valor, com 1,52% (pagam 7:6); as 5/9 ficam nos 4,0% e as 4/10 nos 6,67%.

Point

Mesa e jogo

O número estabelecido no come-out (4, 5, 6, 8, 9 ou 10). O puck vira para ON para o marcar. O atirador tenta depois voltar a sair esse número antes de um 7 para ganhar a Pass Line.

Press

Mesa e jogo

Aumentar uma aposta existente, normalmente acrescentando o ganho de uma Place ou Come já paga em cima da original. «Press the 8» diz ao dealer para reinvestir o seu pagamento numa aposta maior.

Proposition bets

9,09–16,67%

Apostas

As apostas de um lançamento e as hardways no centro da marcação, controladas pelo stickman — Any 7, Any Craps, a horn, as hops e as hardways. Todas têm vantagens da casa altas (9–16,7%) e devem ser evitadas.

Puck

Mesa e jogo

O disco marcador ON/OFF que o dealer usa para mostrar o estado da mesa. Face preta «OFF» para cima significa fase de come-out; virado para a face branca «ON» e colocado sobre um número, marca o ponto.

R

Right bettor

Pessoas à mesa

Um jogador que aposta com o atirador — do lado da Pass Line e da Come — na esperança de que o ponto repita antes de um 7. O oposto de um wrong bettor (lado don't).

S

Seven-out

Mesa e jogo

Sair um 7 durante a fase de ponto antes de o ponto repetir. Termina a ronda, faz perder as apostas Pass Line e Come, faz ganhar o lado don't e passa os dados ao atirador seguinte.

Shooter

Pessoas à mesa

O jogador que está a lançar os dados. O atirador tem de ter uma aposta Pass ou Don't Pass colocada e fica com os dados até fazer seven-out, altura em que os dados rodam no sentido dos ponteiros do relógio para o jogador seguinte.

Snake eyes

13,89%

30:1 Calão de mesa

Calão para um lançamento de 2 (dois uns). No come-out é craps e faz perder a Pass Line; como proposição de um lançamento paga 30:1 com cerca de 13,9% de vantagem da casa.

Stickman

Pessoas à mesa

O membro da equipa que controla os dados com um bastão comprido e curvo, os empurra para o atirador, anuncia cada lançamento e aceita as apostas de proposição do centro. A voz da mesa.

T

Toke

Pessoas à mesa

Uma gorjeta para a equipa, muitas vezes feita como aposta colocada em nome dela — por exemplo «um euro no yo para os dealers». Os tokes fazem parte da etiqueta de mesa e podem render-lhe um serviço mais atento.

True odds

Odds e dinheiro

O pagamento real de uma aposta baseado na probabilidade, sem margem da casa. As free odds pagam às odds verdadeiras (por exemplo 2:1 num 4 ou num 10); a diferença entre as odds verdadeiras e o pagamento efetivo do casino é onde vive a vantagem da casa.

V

Vig (vigorish)

Odds e dinheiro

A comissão cobrada nas apostas buy e lay, normalmente 5% do montante apostado, em troca de pagamentos às odds verdadeiras. Alguns casinos cobram a vig apenas nas apostas ganhas, o que baixa muito a vantagem efetiva.

W

Working

Mesa e jogo

Uma aposta que está viva e conta no lançamento seguinte. As apostas Place e de odds que normalmente estariam OFF no come-out podem ser ligadas dizendo ao dealer «as minhas apostas estão a trabalhar».

Wrong bettor

Pessoas à mesa

Um jogador que aposta contra o atirador — do lado da Don't Pass e da Don't Come — na esperança de que saia um 7 antes do ponto. O lado don't tem a vantagem da casa mais baixa do jogo (1,36%).

Y

Yo (Yo-leven)

11,11%

15:1 Calão de mesa

Calão de mesa para o 11, chamado «yo» para não se confundir com «seven». No come-out um yo ganha a Pass Line; como aposta de proposição de um lançamento paga 15:1 com 11,1% de vantagem da casa.

Precisa de mais contexto sobre um termo?

Escolha o seu idioma