Pass Line
1,41% 1:1 Apostas
A aposta fundamental do craps, feita antes do come-out. Ganha com um 7 ou 11 no come-out, perde com 2/3/12 e, caso contrário, ganha se o ponto repetir antes de um 7. Vantagem da casa de 1,41%, a descer para perto de 0% à medida que acrescenta free odds.
Place bet
1,52–6,67% 7:6 · 7:5 · 9:5 Apostas
Apostar que um número de caixa concreto (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) sai antes de um 7, sem ter um ponto próprio estabelecido. As Place 6 e 8 são as de valor, com 1,52% (pagam 7:6); as 5/9 ficam nos 4,0% e as 4/10 nos 6,67%.
Point
Mesa e jogo
O número estabelecido no come-out (4, 5, 6, 8, 9 ou 10). O puck vira para ON para o marcar. O atirador tenta depois voltar a sair esse número antes de um 7 para ganhar a Pass Line.
Press
Mesa e jogo
Aumentar uma aposta existente, normalmente acrescentando o ganho de uma Place ou Come já paga em cima da original. «Press the 8» diz ao dealer para reinvestir o seu pagamento numa aposta maior.
Proposition bets
9,09–16,67% Apostas
As apostas de um lançamento e as hardways no centro da marcação, controladas pelo stickman — Any 7, Any Craps, a horn, as hops e as hardways. Todas têm vantagens da casa altas (9–16,7%) e devem ser evitadas.
Puck
Mesa e jogo
O disco marcador ON/OFF que o dealer usa para mostrar o estado da mesa. Face preta «OFF» para cima significa fase de come-out; virado para a face branca «ON» e colocado sobre um número, marca o ponto.