Обновлено Проверено 12 мин чтения
Dean Calloway
Старший редактор по крэпсу 12+ лет
- Опубликовано
- Обновлено
- Проверено
Ключевые термины крэпса и определения
Новичок вы или считаете себя опытным шутером, этот глоссарий раскладывает по полочкам ключевые термины, формирующие опыт крэпса — от come-out roll до free odds и команд стикмена. Краткий, но исчерпывающий справочник. Готовы расширить знания? Погружайтесь.
Словарь А–Я · 40+ терминов40+ терминовДружелюбно к новичкамИндекс А–Я
Этот раздел раскладывает язык крэпса — от come-out roll до free odds и команд за столом — на ясные, дружелюбные к новичкам определения. Используйте индекс А–Я ниже, чтобы перейти к любой букве, или прокрутите весь список.
Терминология крэпса
Каждый распространённый термин определён. Кликните любую букву в индексе, чтобы перейти к ней.
D
- Don't Come
- Зеркало ставки Come, сделанное после установления пойнта. Выигрывает на 7 (и на come-out 2 или 3), барирует 12, проигрывает на 11; после установления Don't Come-пойнта можно ставить lay odds против него. Эдж 1,36%.
- Don't Pass
- Противоположность Pass Line — ставка вместе с казино против шутера. На come-out выигрывает на 2 или 3, барирует 12 (пуш), проигрывает на 7 или 11; после пойнта выигрывает, если 7 придёт раньше повтора пойнта. Эдж 1,36%.
F
- Field bet (филд)
- Одноразовая ставка на то, что следующий номер — 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12. Обычно 2 платит 2:1, а 12 платит 3:1, остальные 1:1. Преимущество казино около 2,78% — играбельно, но не базовая ставка.
- Free odds
- Дополнительная ставка позади Pass, Don't Pass, Come или Don't Come после установления пойнта. Платит по true odds с преимуществом казино 0% — лучшая ставка на столе. Pass odds платят 2:1 на 4/10, 3:2 на 5/9, 6:5 на 6/8.
H
- Hardway (хардвей)
- Ставка на то, что 4, 6, 8 или 10 выпадут парой (например, 3-3 для hard 6) раньше «лёгкого» варианта или раньше 7. Платит 7:1 или 9:1, но несёт эдж 9–11% — проп-ставка, которой стоит избегать.
- Hop bet (хоп)
- Одноразовая ставка на конкретную комбинацию костей на самом следующем броске, например «хоп 5-2». Колл-ставки с высоким эджем (около 11% на двусторонней, 13,9% на hard hop) — деньги чисто на развлечение.
- Horn bet (хорн)
- Одноразовая ставка, поровну разбитая на 2, 3, 11 и 12. Выигрывает, если выпадает любой из четырёх, выплата по ставке этого номера за вычетом проигравших долей. Высокоэджевая проп, объединяющая крэпс-номера и yo.
- House edge (преимущество казино)
- Долгосрочное статистическое превосходство казино на ставке, выраженное в процентах от каждой ставки. В крэпсе оно тянется от 0% на free odds и 1,36% на Don't Pass до 16,7% на Any 7. Выбор ставки — единственный рычаг, который вы контролируете.
L
- Lay bet (лей)
- Ставка на то, что 7 выпадет раньше выбранного номера (противоположность Place), с выплатой по true odds за вычетом комиссии. Аналог покупки номера для Don't-стороны — lay на 4 или 10 самый острый из них.
M
- Midnight (миднайт)
- Сленг стола для одноразовой ставки на 12 (две шестёрки), часто выкрикивается вместе с «yo» на come-out. Та же ставка, что boxcars, выплата 30:1 с тяжёлым эджем.
N
- Natural (натурал)
- Бросок 7 или 11 на come-out, который сразу выигрывает Pass Line. Противоположность выпадению craps на come-out.
O
- Off (офф)
- Ставка, не активная на следующем броске — например, Place-ставки автоматически OFF на come-out, если игрок не объявит их «working». Перед установлением пойнта puck показывает чёрную сторону OFF.
P
- Pass Line
- Фундаментальная ставка крэпса, делается до come-out. Выигрывает на come-out 7 или 11, проигрывает на 2/3/12, в остальном выигрывает, если пойнт повторяется раньше 7. Эдж 1,41%, падает к 0% по мере добавления free odds.
- Place bet (плейс)
- Ставка на то, что конкретный box-номер (4, 5, 6, 8, 9 или 10) выпадет раньше 7, без собственного установленного пойнта. Place 6 и 8 — ставки ценности на 1,52% (платят 7:6); 5/9 это 4,0%, а 4/10 это 6,67%.
R
- Right bettor (правый игрок)
- Игрок, ставящий вместе с шутером — сторона Pass Line и Come — в надежде, что пойнт повторится раньше 7. Противоположность wrong bettor (Don't-сторона).
S
- Seven-out
- Выпадение 7 в фазе пойнта раньше повтора пойнта. Завершает раунд, проигрывает ставки Pass Line и Come, выигрывает Don't-сторону и передаёт кости следующему шутеру.
- Shooter (шутер)
- Игрок, который в данный момент бросает кости. У шутера должна стоять ставка Pass или Don't Pass, и он держит кости, пока не сделает seven-out, после чего кости переходят по часовой к следующему игроку.
- Snake eyes
- Сленг для броска 2 (две единицы). На come-out это craps и проигрыш Pass Line; как одноразовая проп-ставка платит 30:1 с эджем около 13,9%.
- Stickman (стикмен)
- Член кру, который управляет костями длинной палкой с крюком, подаёт их шутеру, объявляет каждый бросок и ведёт центральные проп-ставки. Голос стола.
T
- Toke (ток)
- Чаевые для кру, часто в виде ставки, сделанной от их имени — например, «доллар yo для дилеров». Токи — часть этикета стола и могут заработать вам более внимательное обслуживание.
- True odds (истинные шансы)
- Реальная выплата ставки на основе вероятности, без маржи казино. Free odds платят по true odds (например, 2:1 на 4 или 10); разрыв между true odds и фактической выплатой казино и есть преимущество казино.
V
- Vig (виг, vigorish)
- Комиссия за ставки buy и lay, обычно 5% от ставки, в обмен на выплаты по true odds. Некоторые казино берут vig только с выигрышных ставок, что резко снижает фактический эдж.
W
- Working (воркинг)
- Ставка, которая активна и считается на следующем броске. Place и odds-ставки, которые обычно OFF на come-out, можно включить, сказав дилеру «my bets are working».
- Wrong bettor (левый игрок)
- Игрок, ставящий против шутера — сторона Don't Pass и Don't Come — в надежде, что 7 придёт раньше пойнта. Don't-сторона несёт самый низкий эдж в игре (1,36%).
Y
- Yo (Yo-leven)
- Сленг стола для 11, называют «yo», чтобы не путать с «seven». На come-out yo выигрывает Pass Line; как одноразовая проп-ставка платит 15:1 с эджем 11,1%.
Б
- Base dealer (бейс-дилер)
- Один из двух дилеров по краям стола, которые работают с фишками игроков, выплачивают выигрыши и выставляют ставки Come, Place и odds на лейаут. На столе двое бейс-дилеров, по бокам от боксмена.
- Big 6 / Big 8
- Самостоятельная ставка на то, что 6 (или 8) выпадет раньше 7, с выплатой 1:1. Несёт крутое преимущество казино 9,09% — всегда используйте вместо неё Place 6 или Place 8, которые платят 7:6 за ту же ставку.
- Boxcars (бокскарс)
- Сленг для броска 12 (две шестёрки). Одноразовая проп-ставка с выплатой 30:1, но с преимуществом казино около 13,9% — ставка для лохов, несмотря на выплату.
- Buy bet (бай-бет)
- Уплата комиссии (vig) за выплату по true odds на номер вместо более низкой выплаты Place. Оправдана на 4 и 10, где 5% vig перебивает 6,67% эджа Place — особенно если казино берёт vig только с выигрыша.
- Банкролл
- Общая сумма денег, которую игрок отложил на крэпс. Управление банкроллом — практика разумного распределения этих средств на сессию, когда каждая ставка на Pass Line или Come остаётся малой долей от всей суммы, чтобы пережить холодный стол.
- Боксмен (boxman)
- Сидящий сотрудник казино, который надзирает за столом, охраняет банк фишек, разбирает споры и руководит двумя бейс-дилерами и стикменом. Старший в кру.
К
- Come bet (ком-бет)
- Ставка, идентичная Pass Line, но сделанная после установления пойнта. Следующий бросок становится её собственным come-out: 7 или 11 выигрывают, 2/3/12 проигрывают, любой другой номер становится Come-пойнтом. Эдж 1,41%, можно подкрепить free odds.
- Come-out roll
- Первый бросок нового раунда, когда puck стоит OFF. 7 или 11 выигрывают Pass Line, 2, 3 или 12 (craps) проигрывают, а 4, 5, 6, 8, 9 или 10 устанавливают пойнт.
- Craps (крэпс-номера)
- На come-out — бросок 2, 3 или 12, каждый из которых проигрывает Pass Line. Также название самой игры. Номера 2, 3 и 12 вместе называют «крэпс-номерами».
- Кру (crew)
- Команда персонала казино, ведущая живой стол: боксмен, два бейс-дилера и стикмен. Каждый ротируется по позициям в течение смены.
П
- Press (пресс)
- Увеличить существующую ставку, обычно добавив выигрыш с оплаченной Place или Come сверху исходной. «Press the 8» говорит дилеру вкатить вашу выплату в более крупную ставку.
- Proposition bets (проп-ставки)
- Одноразовые и hardway-ставки в центре лейаута, которыми управляет стикмен — Any 7, Any Craps, horn, hops и hardways. Все несут высокий эдж (9–16,7%) и их стоит избегать.
- Puck (пак)
- Диск-маркер ON/OFF, которым дилер показывает состояние стола. Чёрной стороной OFF вверх — фаза come-out; перевёрнутый на белую сторону ON и поставленный на номер, он отмечает пойнт.
- Пойнт (point)
- Номер, установленный на come-out (4, 5, 6, 8, 9 или 10). Puck переворачивается на ON, чтобы отметить его. Затем шутер старается выбросить пойнт снова раньше 7, чтобы выиграть Pass Line.