Craps.team Encyklopediagier

Kluczowe terminy i definicje craps

Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy uważasz się za doświadczonego shootera, ten słowniczek rozkłada na części język craps — od rzutu come-out po free odds i zapowiedzi stickmana. Zwięzłe, a przy tym kompletne kompendium. Gotowy poszerzyć wiedzę? Wchodź.

Słownik A-Z · ponad 40 terminówPonad 40 terminówDla początkującychIndeks od A do Z

Ta sekcja rozkłada język craps — od rzutu come-out po free odds i zapowiedzi przy stole — na jasne definicje, zrozumiałe dla początkującego. Wyszukaj termin, przefiltruj słownik według kategorii albo skocz od razu do litery za pomocą indeksu A-Z.

Terminologia craps

Zacznij pisać — lista filtruje się na bieżąco, a wyszukiwarka zagląda także do definicji, nie tylko do nazw. Terminy będące nazwą zakładu niosą jego zweryfikowaną przewagę kasyna: złoty żeton oznacza dobrą wartość, pomarańczowy oznacza drogo.

41 z 41 terminów

B

Bankroll

Kursy i pieniądze

Łączna kwota, którą gracz przeznaczył na craps. Zarządzanie bankrollem to praktyka rozsądnego rozłożenia tych środków na całą sesję, tak żeby każdy zakład Pass Line albo Come stanowił niewielki ułamek całości i dało się przetrwać zimny stół.

Base dealer

Ludzie przy stole

Jeden z dwóch krupierów stojących przy końcach stołu, którzy obsługują żetony graczy, wypłacają wygrane zakłady i układają na planszy zakłady Come, Place oraz odds. Przy stole jest dwóch base dealerów, po obu stronach boxmana.

Big 6 / Big 8

9,09%

1:1 Zakłady

Samoobsługowy zakład na to, że 6 (albo 8) padnie przed siódemką, z wypłatą po równo. Niesie ciężką przewagę kasyna 9,09% — zawsze użyj zamiast tego Place 6 albo Place 8, które za ten sam zakład płacą 7:6.

Boxcars

13,89%

30:1 Gwara stołu

Gwarowe określenie rzutu 12 (dwie szóstki). Jednorzutowy zakład proposition płacący 30:1, ale mający przewagę kasyna blisko 13,9% — zakład dla naiwnych, mimo efektownej wypłaty.

Boxman

Ludzie przy stole

Siedzący pracownik kasyna nadzorujący stół, pilnujący banku żetonów, rozstrzygający spory i kontrolujący obu base dealerów oraz stickmana. Najstarszy rangą członek obsługi.

Buy bet

1,67–2,27%

prawdziwe kursy − 5% Zakłady

Zapłacenie prowizji (vig) za wypłatę po prawdziwych kursach na danej liczbie, zamiast niższej wypłaty z Place. Opłaca się na 4 i 10, gdzie 5% vig wypada poniżej 6,67% przewagi Place — zwłaszcza gdy kasyno pobiera vig wyłącznie od wygranych.

C

Come bet

1,41%

1:1 Zakłady

Zakład identyczny z Pass Line, ale stawiany po ustaleniu punktu. Kolejny rzut staje się jego come-outem: 7 albo 11 wygrywa, 2/3/12 przegrywa, każda inna liczba staje się punktem tego zakładu. Przewaga kasyna 1,41%, a zakład można wzmocnić przez free odds.

Come-out roll

Stół i gra

Pierwszy rzut nowej rundy, wykonywany przy pucku na OFF. 7 albo 11 wygrywa dla Pass Line, 2, 3 albo 12 (craps) ją przegrywa, a 4, 5, 6, 8, 9 lub 10 ustala punkt.

Craps

Stół i gra

W rzucie come-out wynik 2, 3 albo 12 — każdy z nich przegrywa Pass Line. To także nazwa samej gry. Liczby 2, 3 i 12 określa się łącznie jako «liczby craps».

Crew

Ludzie przy stole

Zespół krupierów i pracowników kasyna prowadzący prawdziwy stół: boxman, dwóch base dealerów (krupierów) i stickman. Każdy z nich rotuje między pozycjami w trakcie zmiany.

D

Don't Come

1,36%

1:1 Zakłady

Lustro zakładu Come, stawiane po ustaleniu punktu. Wygrywa przy siódemce (oraz przy 2 i 3 w swoim come-oucie), blokuje 12 i przegrywa przy 11; gdy tylko powstanie punkt Don't Come, można przeciw niemu położyć odds. Przewaga kasyna 1,36%.

Don't Pass

1,36%

1:1 Zakłady

Przeciwieństwo Pass Line, zakład po stronie kasyna przeciwko shooterowi. W come-oucie wygrywa przy 2 albo 3, blokuje 12 (zwrot) i przegrywa przy 7 albo 11; po ustaleniu punktu wygrywa, jeśli siódemka padnie przed powtórzeniem punktu. Przewaga kasyna 1,36%.

F

Field bet

2,78 / 5,56%

1:1 · 2 i 12 wyżej Zakłady

Jednorzutowy zakład na to, że następną liczbą będzie 2, 3, 4, 9, 10, 11 albo 12. Zwykle 2 płaci 2:1, a 12 płaci 3:1, reszta po równo. Przewaga kasyna około 2,78% — grywalne, ale to nie jest zakład bazowy.

Fire bet

≈20,8%

24:1 … 999:1 Zakłady

Zakład poboczny na to, że shooter zaliczy kilka różnych punktów, zanim zrobi seven-out. Wypłaty sięgają 999:1 za sześć punktów, ale przewaga kasyna bliska 20,8% czyni z niego najdroższą pozycję na całej planszy.

Free odds

0%

2:1 · 3:2 · 6:5 Zakłady

Dodatkowy zakład kładziony za Pass, Don't Pass, Come albo Don't Come po ustaleniu punktu. Płaci po prawdziwych kursach przy 0% przewagi kasyna — najlepszy zakład przy stole. Odds przy Pass płacą 2:1 na 4/10, 3:2 na 5/9 i 6:5 na 6/8.

H

Hardway

9,09–11,11%

9:1 · 7:1 Zakłady

Zakład na to, że 4, 6, 8 albo 10 padnie parą (na przykład 3-3 dla hard 6), zanim wyjdzie «łatwo» albo zanim pojawi się siódemka. Płaci 7:1 albo 9:1, ale ma 9–11% przewagi kasyna — proposition do omijania.

Hop bet

11,1–13,9%

15:1 · 30:1 Zakłady

Jednorzutowy zakład na konkretną kombinację kości w następnym rzucie, na przykład «hop na 5-2». Zakłady zgłaszane głosem, o wysokiej przewadze kasyna (około 11% przy kombinacji dwuwariantowej, 13,9% przy hopie na parę) — czyste pieniądze na rozrywkę.

Horn bet

12,5%

Zakłady

Jednorzutowy zakład podzielony po równo na 2, 3, 11 i 12. Wygrywa, jeśli padnie którakolwiek z czwórki, wypłacona po stawce tej liczby pomniejszonej o przegrane części. Proposition o wysokiej przewadze, łączący liczby craps z yo.

House edge

Kursy i pieniądze

Statystyczna przewaga kasyna na dłuższą metę przy danym zakładzie, wyrażona w procentach każdej postawionej kwoty. W craps sięga od 0% przy free odds i 1,36% przy Don't Pass po 16,7% przy Any 7. Dobór zakładów to jedyna dźwignia, którą kontrolujesz.

L

Lay bet

2,44–4,00%

prawdziwe kursy − vig Zakłady

Zakład na to, że siódemka padnie przed wybraną liczbą (przeciwieństwo Place), wypłacany po prawdziwych kursach pomniejszonych o prowizję. To odpowiednik kupowania liczby po stronie don't — położenie odds na 4 albo 10 jest tu najostrzejsze.

M

Midnight

13,89%

30:1 Gwara stołu

Gwara stołu na jednorzutowy zakład na 12 (dwie szóstki), często zgłaszany razem z «yo» w rzucie come-out. Ten sam zakład co boxcars, płaci 30:1 przy ciężkiej przewadze kasyna.

N

Natural

Stół i gra

Rzut come-out dający 7 albo 11, który natychmiast wygrywa dla Pass Line. Przeciwieństwo wyrzucenia craps w come-oucie.

O

Odds 3-4-5×

0,37% łącznie

2:1 · 3:2 · 6:5 Kursy i pieniądze

Najczęstszy schemat limitu odds: do 3× przy punkcie 4 albo 10, 4× przy 5 albo 9 i 5× przy 6 albo 8. Mnożniki dobrano tak, żeby wypłata z odds była identyczna przy każdym punkcie — sześciokrotność zakładu liniowego.

Off

Stół i gra

Zakład nieaktywny w kolejnym rzucie — na przykład zakłady Place są automatycznie OFF w rzucie come-out, chyba że gracz zadeklaruje je jako «working». Puck pokazuje czarną stronę OFF, zanim powstanie punkt.

P

Pass Line

1,41%

1:1 Zakłady

Podstawowy zakład craps, stawiany przed rzutem come-out. Wygrywa przy 7 albo 11 w come-oucie, przegrywa przy 2/3/12, a poza tym wygrywa, jeśli punkt powtórzy się przed siódemką. Przewaga kasyna 1,41%, schodząca blisko 0% w miarę dokładania free odds.

Place bet

1,52–6,67%

7:6 · 7:5 · 9:5 Zakłady

Zakład na to, że konkretna liczba z pola box (4, 5, 6, 8, 9 albo 10) padnie przed siódemką, bez ustalania własnego punktu. Place 6 i 8 są tymi wartościowymi, przy 1,52% (płacą 7:6); 5/9 leżą przy 4,0%, a 4/10 przy 6,67%.

Point

Stół i gra

Liczba ustalona w rzucie come-out (4, 5, 6, 8, 9 albo 10). Puck przekręca się na ON, żeby ją oznaczyć. Shooter próbuje następnie wyrzucić tę liczbę ponownie przed siódemką, żeby wygrać Pass Line.

Press

Stół i gra

Podniesienie istniejącego zakładu, zwykle przez dołożenie wygranej z wypłaconego już zakładu Place albo Come do pierwotnej stawki. «Press the 8» mówi dealerowi, żeby zainwestował Twoją wypłatę w większy zakład.

Proposition bets

9,09–16,67%

Zakłady

Jednorzutowe zakłady i hardways ze środka planszy, kontrolowane przez stickmana — Any 7, Any Craps, horn, hopy i hardways. Wszystkie mają wysoką przewagę kasyna (9–16,7%) i należy je omijać.

Puck

Stół i gra

Krążek ON/OFF, którym dealer pokazuje stan stołu. Czarna strona «OFF» do góry oznacza fazę come-out; przekręcony na białą stronę «ON» i postawiony na liczbie oznacza punkt.

R

Right bettor

Ludzie przy stole

Gracz obstawiający po stronie shootera — Pass Line i Come — w nadziei, że punkt powtórzy się przed siódemką. Przeciwieństwo wrong bettora (strona don't).

S

Seven-out

Stół i gra

Wyrzucenie siódemki w fazie punktu, zanim punkt się powtórzy. Kończy rundę, przegrywa zakłady Pass Line i Come, wygrywa dla strony don't i przekazuje kości kolejnemu shooterowi.

Shooter

Ludzie przy stole

Gracz, który rzuca kośćmi. Shooter musi mieć postawiony zakład Pass albo Don't Pass i zatrzymuje kości do momentu seven-outu, po którym kości wędrują zgodnie z ruchem wskazówek zegara do kolejnego gracza.

Snake eyes

13,89%

30:1 Gwara stołu

Gwarowe określenie rzutu 2 (dwie jedynki). W come-oucie to craps i przegrywa Pass Line; jako jednorzutowy proposition płaci 30:1 przy około 13,9% przewagi kasyna.

Stickman

Ludzie przy stole

Krupier kontrolujący kości długim, zakrzywionym kijem, podsuwający je shooterowi, ogłaszający każdy rzut i przyjmujący zakłady proposition ze środka. Głos stołu.

T

Toke

Ludzie przy stole

Napiwek dla krupierów i obsługi stołu, często wnoszony jako zakład postawiony w ich imieniu — na przykład «złotówka na yo dla dealerów». Toke należą do etykiety stołu i potrafią zapewnić uważniejszą obsługę.

True odds

Kursy i pieniądze

Rzeczywista wypłata zakładu wynikająca z prawdopodobieństwa, bez marży kasyna. Free odds płacą po prawdziwych kursach (na przykład 2:1 na 4 albo 10); różnica między prawdziwymi kursami a faktyczną wypłatą kasyna to miejsce, w którym mieszka przewaga domu.

V

Vig (vigorish)

Kursy i pieniądze

Prowizja pobierana przy zakładach buy i lay, zwykle 5% postawionej kwoty, w zamian za wypłatę po prawdziwych kursach. Część kasyn pobiera vig wyłącznie od zakładów wygranych, co mocno obniża efektywną przewagę.

W

Working

Stół i gra

Zakład, który jest żywy i liczy się w kolejnym rzucie. Zakłady Place i odds, które normalnie byłyby OFF w rzucie come-out, można włączyć, mówiąc dealerowi «moje zakłady pracują».

Wrong bettor

Ludzie przy stole

Gracz obstawiający przeciwko shooterowi — po stronie Don't Pass i Don't Come — w nadziei, że siódemka padnie przed punktem. Strona don't ma najniższą przewagę kasyna w grze (1,36%).

Y

Yo (Yo-leven)

11,11%

15:1 Gwara stołu

Gwara stołu na jedenastkę, nazywaną «yo», żeby nie mylić jej z «seven». W rzucie come-out yo wygrywa dla Pass Line; jako jednorzutowy zakład proposition płaci 15:1 przy 11,1% przewagi kasyna.

Potrzebujesz więcej kontekstu do jakiegoś terminu?

Wybierz język