Craps.team Encyklopediagier

3 Point Molly: trzy punkty w cenie jednego

System nazywany złotym standardem craps. Nie poprawia matematyki Pass Line z odds — kopiuje ją, dokładając pokrycie trzech liczb w tej samej cenie. Przechodzimy przez algorytm, liczymy prawdziwą rundę i wydajemy uczciwy werdykt o tym, czego wymaga od bankrolla.

Strategia · zaawansowana0,37% przewagi kasynaRunda rzut po rzucieMinimum 40 jednostek

Dla kogo jest ten system

3 Point Molly nie jest strategią na pierwszy dzień. Wymaga pewnego opanowania trzech rzeczy: jak działa Pass Line, czym różni się od niej zakład Come i co dzieje się z odds w rzucie come-out nowej rundy. Jeśli którakolwiek z nich kuleje, zacznij od [zasad craps](/pl/rules/) i [kompendium zakładów](/pl/rules/bets/).

Doświadczonemu graczowi daje jednak dokładnie to, czego brakuje pojedynczej Pass Line: akcję przy niemal każdym rzucie bez podnoszenia ceny gry. Koszt zostaje przy 0,37% — ale rozrzut wyników również się poszerza, bo seven-out zabiera już nie jeden zakład, tylko wszystkie trzy naraz.

3 Point Molly w liczbach

0,374% Przewaga kasyna przy pracujących odds
0,405% Przy odds wyłączonych (domyślnie)
14,80 zł Koszt na 4000 zł obrotu
680 zł Ekspozycja przy zakładzie bazowym 40 zł
40–50 Jednostek bankrolla na sesję
3 Liczby zawsze w grze

Algorytm

Cztery zasady tworzą całą Molly. Odejście od którejkolwiek łamie matematykę:

  1. 1

    Come-out — zakład na Pass Line

    Jeśli kolejny rzut to come-out, a pokryte są mniej niż trzy liczby, zakład idzie na Pass Line.

  2. 2

    W przeciwnym razie — zakład Come

    Jeśli to nie come-out, a pokryte są mniej niż trzy liczby, zakład idzie na Come. Kolejny rzut staje się jego come-outem.

  3. 3

    Wzmocnij maksymalnymi odds

    Każdy zakład Pass i Come dostaje największe odds dopuszczane przez stół, gdy tylko zyska własny punkt.

  4. 4

    Rozstrzygnij kwestię working odds

    W rzucie come-out nowej rundy odds za zakładami Come są domyślnie wyłączone. Pracujące odds dają 0,374% zamiast 0,405%, ale wyraźnie podnoszą wariancję.

Nazwa jest dla tego systemu za skromna. «Trzy punkty» brzmią jak drobiazg więcej, ale zmienia się skala: ekspozycja rośnie szesnastokrotnie wobec zakładu bazowego, podczas gdy cena gry zostaje dokładnie tam, gdzie była. Oto skąd bierze się jedno i drugie.

Czym jest 3 Point Molly

Nazwa mówi wszystko. Gracz na Pass Line z odds ma jeden pracujący punkt. Gracz Molly ma trzy, a w dłuższej serii każdy z nich może wypłacić więcej niż raz.

Kombinacja to zakład na Pass Line plus dwa zakłady Come, każdy wzmocniony maksymalnymi odds. Gdy tylko jeden z trzech wygrywa, natychmiast się go zastępuje, tak żeby zawsze trzy liczby były w akcji.

ParametrWartość
SkładPass Line + 2 Come, wszystkie z maksymalnymi free odds; trzy liczby stale w grze
Łączna przewaga kasyna≈0,37% przy 3-4-5× (0,405% przy odds wyłączonych w come-out, 0,374% przy working odds)
Koszt na 4000 zł obrotu≈14,80 zł (dla porównania Iron Cross wypada przy ≈156 zł)
Łączna ekspozycja≈640–720 zł przy zakładzie bazowym 40 zł i 3-4-5× — znika przy seven-out
Bankroll sesji40–50 jednostek (1600–2000 zł przy zakładzie 40 zł); komfortowo 6–10× łączna ekspozycja
TempoŚrednie: jedna decyzja przy niemal każdym rzucie w fazie budowania
Dla kogoZdyscyplinowani gracze, po miesiącu na Pass + odds. Nie dla początkujących

Popularność ma proste wyjaśnienie: cena jest ta sama co przy nudnym pojedynczym zakładzie1, a gra zyskuje widoczne życie dzięki częstszym wypłatom.

Jedyna rzecz, którą trzeba zrozumieć o Molly

System nie poprawia matematyki Pass Line z odds — kopiuje ją. Zmienia się nie koszt, tylko kształt: wygrane przychodzą częściej i mniejsze, a strata przy seven-out rzadziej i większa. Jeśli ten kształt Ci nie odpowiada, żadna ilość teorii tego nie naprawi.

Dlaczego algorytm wygląda właśnie tak

Cztery zasady opisaliśmy krok po kroku powyżej. Warto zrozumieć, skąd bierze się każda z nich — inaczej w granicznym momencie przy stole wyjdziesz z systemu, nawet tego nie zauważając.

Kolejność «Pass Line albo Come» dyktuje cena, a nie wygoda. Oba zakłady kosztują te same 1,41%, ale Pass Line jest dostępna wyłącznie w rzucie come-out. Dlatego w fazie punktu jedynym sposobem dołożenia liczby w tej samej cenie jest zakład Come. Każda próba przyspieszenia budowy przez Place albo Field od razu potraja koszt gry, albo gorzej.

Wymóg maksymalnych odds to jedyna rzecz, która czyni ten system tanim. Część bazowa kosztuje zawsze 1,41% i nie ma sposobu, żeby to obniżyć. Rozcieńczyć ją porcją odds bez przewagi już można, a im więcej pieniędzy leży w odds wobec linii, tym niższa jest wartość łączna.

Tryb odds w rzucie come-out2 to jedyny punkt, w którym gracz ma wybór, i jest to kwestia charakteru, a nie wartości: working odds dają 0,374% zamiast 0,405%, ale wyraźnie poszerzają rozrzut wyników.

Wszystko sprowadza się do jednego: trzy pracujące punkty, zawsze. Liczba wygrywa — natychmiast zastąp ją świeżym Come. I nie dokładaj czwartej ani nie podnoś zakładu bazowego.

Przykładowa runda, rzut po rzucie

Teoria zapamiętuje się gorzej niż liczby. Poniżej runda kończąca się seven-outem. To runda przegrana i to ma znaczenie: system musi mieć sens w swoim złym scenariuszu.

RzutDziałanie przed rzutemWynikPieniądzePracujące liczby
1 (come-out)40 zł na Pass Line8 — punkt+200 zł odds (5×)8
240 zł na Come5 — punkt come+160 zł odds (4×)8, 5
340 zł na Come6 — punkt come+200 zł odds (5×)8, 5, 6
4— (trzy pracujące liczby)pada 5odbiera 40 zł + 240 zł (3:2)8, 6
540 zł na Come9 — punkt come+160 zł odds (4×)8, 6, 9
6— (trzy pracujące liczby)7 — seven-out−120 zł baza, −560 zł oddsrunda zakończona

Maksymalna jednoczesna ekspozycja wyniosła 680 zł — i dokładnie tyle zabrała siódemka. Po drodze gracz odebrał 280 zł, więc wynik netto to minus 400 zł.

Gdyby seven-out przyszedł kilka rzutów później, runda mogła zamknąć się zyskiem. Taki jest charakter Molly: zakład bazowy wygląda na marne 40 zł, a rozrzut wyników chodzi w setkach.

Matematyka: ile naprawdę kosztuje Molly

Łączna przewaga kasyna w trybie lepszym (working odds) wynosi ≈0,374%. Dochodzi do niej, rozcieńczając 1,41% zakładów bazowych przez odds bez przewagi. Matematyka jest dosłownie ta sama co przy Pass Line z odds — szersze jest tylko pokrycie.

3 Point Molly (working odds)

0,374%
Wypłata
1:1 + prawdziwe kursy
Typ
Trzy punkty

W części wolnej zostaje więcej pieniędzy — stąd lepsza wartość i wyższa wariancja.

3 Point Molly (odds wyłączone)

0,405%
Wypłata
1:1 + prawdziwe kursy
Typ
Trzy punkty

Tryb domyślny. W rzucie come-out odds nie grają i wracają do gracza — spokojniej, odrobinę drożej.

Pass Line + odds 3-4-5×

0,37%
Wypłata
1:1 + prawdziwe kursy
Typ
Jeden punkt

Ta sama cena przy jednej czwartej ekspozycji. Baza, do której Molly dokłada wyłącznie pokrycie.

Każde 4000 zł obrotu kosztuje około 14,80 zł. Dla porównania Iron Cross, przy nawet 3,9%, zabiera z tych samych czterech tysięcy około 156 zł — dziesięć razy więcej.

Working odds to decyzja podejmowana z góry

Przy prawdziwym stole tryb odds zgłasza się dealerowi przed rzutem, a nie po nim. Przy stole online to ustawienie interfejsu. W obu przypadkach zmienianie go w środku rundy w reakcji na wynik to prosta droga do złapania najgorszego z obu trybów.

Bankroll i koszt seven-outu

To tutaj system domaga się szacunku dla liczb. Przy zakładzie bazowym 40 zł łączna ekspozycja — Pass Line, dwa zakłady Come i duże odds pod wszystkimi trzema — sięga 640–720 zł. I to wszystko przepada w jednym rzucie.

Stąd wskazówka co do bankrolla:

  • minimum — 40–50 jednostek, czyli 1600–2000 zł przy zakładzie 40 zł;
  • komfortowo — 6–10× łączna ekspozycja: przy ekspozycji 720 zł daje to 4320–7200 zł.

Każdy zakład systemu żyje własnym życiem i rozlicza się osobno, włącznie z przechodzeniem do kolejnej rundy. Jest tu jedna sympatyczna właściwość:

Siódemka, która Ci płaci

Jeśli właśnie postawiłeś zakład Come, a kolejny rzut to 7, jest to seven-out dla wszystkiego, co było wcześniej — ale dla nowego zakładu Come to jego come-out i wygrywa 1:13. Ten sam rzut zabiera 680 zł i jednocześnie wypłaca 40 zł. To nie pocieszenie, tylko element mechaniki, który warto zrozumieć z wyprzedzeniem.

Wobec skali pojedynczych strat gry w Molly bez rygorystycznej dyscypliny bankrolla nie powinno się nawet próbować.

Zasady, które utrzymują system tanim

  • Maksymalne odds. Dociskaj do limitu stołu. Krótki bankroll? Zmniejsz zakład bazowy, a nie odds: to część wolna sprawia, że w ogóle warto grać ten system.
  • Żadnych zakładów z zewnątrz. Field, hardways i proposition psują cały rachunek: jeden zakład za 11,11% kasuje oszczędność, wokół której system zbudowano.
  • Zakłady liniowe to kontrakty. Pass i Come się nie zdejmuje — zostają do rozstrzygnięcia.
  • Dokładnie trzy punkty. Nie dwa z lenistwa ani cztery z entuzjazmu. Liczba wygrywa, świeży Come schodzi na jej miejsce.

Kiedy stół nie pozwala grać porządnie

System opisaliśmy w warunkach idealnych: wysoki limit odds, minimalny zakład znacznie poniżej Twojej jednostki i spokojne tempo. W praktyce niemal zawsze zawodzi co najmniej jeden z trzech — i wtedy warto wiedzieć dokładnie, co się psuje.

Ograniczenie stołuCo dzieje się z systememWłaściwa odpowiedź
Limit odds 1× albo 2×Część wolna jest mała, więc nie ma czym rozcieńczyć 1,41%: wartość łączna rośnie do 0,85–0,61%Molly wciąż działa, ale straciła cały sens — poszukaj stołu 3-4-5×
Wysokie minimum wobec bankrollaZostaje Ci 10–20 jednostek zamiast 40–50, a seven-out zabiera ćwierć wieczoruPrzejdź na 2 Point Molly albo na zwykłą Pass Line z odds
Szybkie tempo przy stole z RNGTrzy razy więcej decyzji na godzinę niż przy stole na żywo — i trzy razy większy obrótOceniaj cenę wieczoru po obrocie, a nie po godzinach

Trzeci wiersz zasługuje na własny akapit, bo prawie nikt o nim nie wspomina. Przewaga kasyna nie jest pobierana ani z Twojego bankrolla, ani z czasu spędzonego przy stole, tylko z obrotu zakładów — sumy wszystkich stawianych zakładów. Ta sama godzina przy szybkim stole kosztuje wielokrotnie tyle, co przy wolnym, przy identycznym systemie i identycznym zakładzie.

Tempo też jest ceną

Stół z krupierem na żywo produkuje wyraźnie mniej rzutów na godzinę niż stół z RNG: trzeba przyjąć zakłady, ogłosić wynik i rozliczyć wypłaty. Craps na RNG nie czeka na nikogo, a Molly dokłada jeszcze po kilka zakładów na rundę. Jeśli chcesz rozciągnąć wieczór i jednocześnie go potanić, najprostszą dźwignią jest nie zmiana systemu, tylko przejście do wolniejszego stołu.

Warianty: 2 Point Molly i Dark Molly

Jeśli bankroll nie udźwignie pełnego systemu, jest wersja lżejsza — 2 Point Molly. To dosłownie ta sama strategia z dwoma pracującymi punktami zamiast trzech. Wygrane przychodzą nieco rzadziej, seven-out kosztuje mniej, a przewaga kasyna zostaje przy 0,37% z 3-4-5×.

Najtańszym wariantem jest Dark Molly: ta sama konstrukcja po ciemnej stronie. Zamiast Pass i Come stawiasz Don’t Pass, dwa zakłady Don’t Come i największe zakłady lay w miejsce odds. Zależnie od dostępnego maksimum lay przewaga kasyna spada do 0,14–0,37%.

Psychologiczna cena ciemnej strony

W kasynie naziemnym obstawianie przeciwko stołowi widzą sąsiedzi przy rynience i atmosfera potrafi ochłodnąć. Matematyce jest to obojętne; wieczorowi czasem nie. Online problem w ogóle nie istnieje.

Wybrany wariant potrenuj przy darmowym stole, a kiedy system będzie już chodził na autopilocie, wybierz serwis z rankingu kasyn z craps — sprawdzając najpierw limit odds: bez wysokiego mnożnika Molly traci sens całkowicie.

Molly na tle sąsiadów

Jedna cena, bardzo różne charaktery i bardzo różne wymagania wobec bankrolla.

System Przewaga kasyna Ekspozycja przy zakładzie 40 zł Bankroll sesji Charakter
Pass Line + odds 3-4-5× 0,37% ≈240 zł 20–30 jednostek Spokojny, jedna decyzja na rundę
2 Point Molly 0,37% ≈480 zł 30–40 jednostek Kompromis bankrolla
3 Point Molly 0,374–0,405% 640–720 zł 40–50 jednostek Częste wypłaty, drogi seven-out
Dark Molly 0,14–0,37% zależy od lay 40–50 jednostek Najtańsza ze wszystkich, najtrudniejsza psychicznie
Spinbetter
Wybór redakcji

Bonus powitalny

25% do 1000 zł + 400 darmowych spinów

Spinbetter

Czy warto przejść na Molly

Za

  • Trzy pracujące liczby w cenie jednej Pass Line z odds
  • Akcja przy niemal każdym rzucie — gra przestaje być czekaniem
  • Wszystkie Twoje pieniądze leżą w zakładach o najniższej przewadze przy stole
  • Logika jest sztywna: nie ma gdzie improwizować, więc nie ma gdzie popełnić błędu

Przeciw

  • Ekspozycja to 16–18-krotność zakładu bazowego i znika w jednym rzucie
  • Potrzebuje minimum 40 jednostek — poniżej tego zwykła zła seria kończy sesję od razu
  • Nie dla początkujących: trzeba opanować mechanikę Come i tryby odds

Częste pytania o 3 Point Molly

Czy 3 Point Molly to naprawdę najlepsza strategia craps?
Należy do najlepszych pod względem kosztu gry: 0,37% przy odds 3-4-5× i trzy jednocześnie pracujące punkty. Ale «najlepsza» w znaczeniu «wygrywająca» nie ma tu zastosowania — jak każdy system, Molly nie usuwa przewagi kasyna na dystansie. Ceną bije ją wyłącznie Don't Pass z maksymalnymi lay odds (0,12–0,18%).
Co dzieje się z zakładami przy seven-out?
Cała ekspozycja przegrywa naraz — Pass Line, oba zakłady Come i wszystkie odds pod nimi. Przy zakładzie bazowym 40 zł i maksymalnych odds to 640–720 zł w jednym rzucie. Jedynym wyjątkiem jest zakład Come wciąż stojący w polu come, bez liczby za sobą: dla niego siódemka jest wygraną 1:1.
Czy odds za zakładami Come działają w rzucie come-out kolejnej rundy?
Domyślnie nie: są wyłączone, nie wygrywają ani nie przegrywają, a jeśli bazowy zakład Come przegra, wracają do gracza. Doświadczony gracz może z wyprzedzeniem poprosić o working odds — wtedy odds grają obok jego zakładu Come w obie strony. Obniża to przewagę kasyna z 0,405% do 0,374%, bo w części bez przewagi zostaje więcej pieniędzy, ale razem z tym rośnie wariancja.
Jakiego bankrolla wymaga Molly?
Minimum 40–50 jednostek, czyli 1600–2000 zł przy zakładzie bazowym 40 zł. Dla komfortu miej 6–10 pełnych ekspozycji: jeśli maksymalne odds ustawiają Twoją ekspozycję na 720 zł, komfortowy bankroll to 4320–7200 zł. Przy mniejszym jedna zła runda wyrywa widoczny kęs z sesji.
A jeśli padnie siódemka, gdy mój zakład Come stoi jeszcze w polu come?
Dla wszystkich zakładów postawionych wcześniej to seven-out i przegrywają. Ale dla nowego zakładu Come ten rzut jest jego come-outem, więc siódemka daje wygraną 1:1. Jeden rzut zabiera całą ekspozycję i jednocześnie wypłaca świeży zakład.
Czy da się grać w Molly online?
Tak. System działa w całości w craps na RNG oraz przy stołach z krupierem na żywo w rodzaju Evolution Live Craps. Potrenuj najpierw przy darmowym stole: tempo online jest szybsze niż w naziemnym pit, a błędy w kolejności zakładów kosztują szybciej.
Czym różni się 2 Point Molly od 3 Point Molly?
Wyłącznie liczbą pracujących liczb: dwie zamiast trzech. Przewaga kasyna jest ta sama — 0,37% przy 3-4-5× — ale ekspozycja jest o mniej więcej jedną trzecią mniejsza, więc seven-out kosztuje mniej. To rozsądny wybór, kiedy bankroll nie udźwignie pełnego systemu: lepiej grać 2 Point Molly z maksymalnymi odds niż 3 Point Molly z odds przyciętymi.
Czy można dołożyć do Molly zakład Field albo hardway?
Technicznie tak, praktycznie nie. Cała wartość systemu polega na tym, że pieniądze leżą w zakładach mieszczących się między 0% a 1,41%. Zakład na Field za 5,56% albo hardway za 11,11% kasuje oszczędność, dla której system zbudowano. Molly działa tylko w postaci czystej.

Powiązane lektury

Przypisy

  1. Łączna przewaga kasyna dla Molly z odds 3-4-5× wynosi ≈0,37%: zakłady bazowe i ich 1,41% zostają rozcieńczone przez odds bez przewagi. System nie poprawia ani nie pogarsza ceny Pass Line z odds — dokłada pokrycie trzech liczb w tej samej cenie.
  2. Odds za zakładami Come zostawione jako pracujące podczas rzutu come-out obniżają globalną przewagę kasyna z 0,405% do 0,374%, bo większa część pieniędzy zostaje w porcji bez przewagi. Ceną jest wariancja: przy odds wyłączonych siódemka w rzucie come-out po prostu zwraca je graczowi, natomiast przy working odds przegrywają obok jego zakładu Come. Jeśli zamiast tego padnie liczba tego zakładu Come, working odds sprawiają, że wygrywa zarówno część bazowa, jak i odds.
  3. Siódemka wyrzucona, gdy zakład Come stoi jeszcze w polu come, bez liczby za sobą, jest dla niego wygraną 1:1: w tym momencie Come działa jak świeża Pass Line we własnym rzucie come-out.

Wybierz język