3 Point Molly (working odds)
0,374%- Платит
- 1:1 + истинные шансы
- Тип
- Три пойнта
Больше денег лежит в бесплатной части — отсюда лучший показатель и высокая дисперсия.
Система, которую называют золотым стандартом крэпса. Она не улучшает математику Pass Line с odds — она её копирует, добавляя покрытие трёх чисел за ту же цену. Разбираем алгоритм, считаем реальный раунд и честно оцениваем требования к банку.
3 Point Molly — не стратегия первого дня. Она требует уверенного понимания трёх вещей: как работает Pass Line, чем ставка Come отличается от неё и что происходит с odds на come-out нового раунда. Если хотя бы один пункт вызывает сомнение, начните с [правил крэпса](/ru/rules/) и [разбора ставок](/ru/rules/bets/).
Зато опытному игроку система даёт ровно то, чего не хватает одиночной ставке Pass Line: действие почти на каждом броске без роста стоимости игры. Цена остаётся на уровне 0,37% — но вместе с ней растёт и разброс результатов, потому что seven-out теперь сносит не одну ставку, а все три сразу.
Четыре правила, из которых состоит вся Molly. Отступление от любого из них ломает математику:
Если следующий бросок come-out, а покрыто меньше трёх чисел, ставка идёт на Pass Line.
Если бросок не come-out, а покрыто меньше трёх чисел, ставка идёт на Come. Следующий бросок станет её персональным come-out.
Каждая ставка Pass и Come после установки своего пойнта получает максимальные odds, которые разрешает стол.
На come-out нового раунда odds по come-ставкам по умолчанию выключены. Working odds дают 0,374% вместо 0,405%, но заметно повышают дисперсию.
Название системы обманчиво скромное. «Три пойнта» звучит как небольшое усложнение, но на практике меняется размах: экспозиция вырастает в шестнадцать раз относительно flat-ставки, а цена игры остаётся прежней. Разберём, откуда берётся и то, и другое.
Комбинация складывается из ставки Pass Line и двух ставок Come, каждая — с максимальными odds. Как только любая из трёх выигрывает, её немедленно заменяют новой, чтобы на столе всегда работали три числа.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Состав | Pass Line + 2 Come, все с максимальными free odds; постоянно три числа в работе |
| Комбинированное преимущество казино | ≈0,37% при 3-4-5× (0,405% при odds off на come-out, 0,374% при working) |
| Цена на 1000 ₽ оборота | ≈3,70 ₽ (для сравнения, Iron Cross — ≈39 ₽) |
| Полная экспозиция | ≈1600–1800 ₽ при flat-ставке 100 ₽ и 3-4-5× — сгорает одним seven-out |
| Банкролл на сессию | 40–50 юнитов (4000–5000 ₽ при ставке 100 ₽); комфорт — 6–10× полной экспозиции |
| Темп | Средний: решение почти на каждом броске в фазе набора |
| Для кого | Дисциплинированные игроки после месяца на Pass + odds. Не для новичков |
Популярность объясняется просто: цена та же, что у скучной одиночной ставки1, а игра ощутимо оживает за счёт более частых выплат.
Система не улучшает математику Pass Line с odds — она её копирует. Меняется не цена, а форма: выигрыши приходят чаще и мельче, а проигрыш при seven-out — реже и крупнее. Если такая форма вам не подходит, никакая теория этого не исправит.
Порядок «Pass Line или Come» продиктован не удобством, а ценой. Обе ставки стоят одинаковые 1,41%, но Pass Line доступна только на come-out roll. Значит, в фазе пойнта единственный способ добрать число по той же цене — это Come. Любая попытка ускорить набор через Place или Field немедленно поднимает стоимость игры втрое и выше.
Требование максимальных odds — вообще единственное, что делает систему дешёвой. Flat-часть всегда стоит 1,41%, и снизить это число невозможно. Разбавить его нулевой odds-частью — можно, и чем больше денег лежит в odds относительно линии, тем ниже совокупный показатель.
Режим odds на come-out2 — единственный пункт, где у игрока есть выбор, и он о характере игры, а не о выгоде: working odds дают 0,374% вместо 0,405%, но заметно повышают разброс результатов.
Суть в одном: три пойнта в работе всегда. Выиграло число — немедленно ставьте новую Come вместо него. И не добирайте четвёртое, не увеличивайте flat-ставку.
| Бросок | Действие до броска | Результат | Деньги | Числа в работе |
|---|---|---|---|---|
| 1 (come-out) | 100 ₽ на Pass Line | 8 — пойнт | +500 ₽ на odds (5×) | 8 |
| 2 | 100 ₽ на Come | 5 — come-пойнт | +400 ₽ на odds (4×) | 8, 5 |
| 3 | 100 ₽ на Come | 6 — come-пойнт | +500 ₽ на odds (5×) | 8, 5, 6 |
| 4 | — (три числа в работе) | выпала 5 | собрано 100 ₽ + 600 ₽ (3:2) | 8, 6 |
| 5 | 100 ₽ на Come | 9 — come-пойнт | +400 ₽ на odds (4×) | 8, 6, 9 |
| 6 | — (три числа в работе) | 7 — seven-out | −300 ₽ flat, −1400 ₽ odds | раунд окончен |
Максимальная одновременная экспозиция составила 1700 ₽ — ровно столько и было потеряно на семёрке. По ходу раунда игрок успел собрать 700 ₽, так что чистый итог: минус 1000 ₽.
Случись seven-out на пару бросков позже, раунд мог оказаться прибыльным. В этом и есть характер Molly: flat-ставка вроде бы всего 100 ₽, а разброс результатов — в тысячах.
Больше денег лежит в бесплатной части — отсюда лучший показатель и высокая дисперсия.
Режим по умолчанию. На come-out odds не играют и возвращаются игроку — спокойнее, но чуть дороже.
Та же цена, вчетверо меньше экспозиция. База, к которой Molly добавляет только покрытие.
На каждую 1000 ₽ оборота игра обходится примерно в 3,70 ₽. Для сравнения, Iron Cross с преимуществом до 3,9% съедает с той же тысячи около 39 ₽ — вдесятеро больше.
За живым столом режим odds объявляют дилеру до броска, а не после. За онлайн-столом это настройка интерфейса. В обоих случаях менять её посреди раунда, реагируя на результат, — прямой путь к тому, чтобы получить худшее от обоих режимов.
Отсюда рекомендации по банку:
Каждая ставка в системе живёт своей жизнью и рассчитывается отдельно, в том числе переходя в следующий раунд. Есть один приятный нюанс:
Если вы только что поставили Come, а следующим броском выпала 7 — для всех прежних ставок это seven-out, но для новой Come это её собственный come-out roll, и она выигрывает 1:13. Один и тот же бросок одновременно забирает 1700 ₽ и платит 100 ₽. Это не утешение, а часть механики, которую стоит понимать заранее.
Учитывая размер разовых потерь, играть по Molly без жёсткой дисциплины банкролла не стоит вовсе.
| Ограничение стола | Что происходит с системой | Правильная реакция |
|---|---|---|
| Лимит odds 1× или 2× | Бесплатная часть маленькая, разбавлять 1,41% нечем: комбинированный показатель поднимается до 0,85–0,61% | Играть Molly можно, но её главный смысл потерян — поискать стол с 3-4-5× |
| Минимальная ставка высока относительно банка | Юнитов в банке получается 10–20 вместо 40–50, один seven-out уносит четверть вечера | Перейти на 2 Point Molly или на обычную Pass Line с odds |
| Быстрый темп стола на генераторе случайных чисел | Решений за час втрое больше, чем за живым столом, — втрое больше и оборот | Считать цену вечера по обороту, а не по числу часов |
Третья строка стоит отдельного пояснения, потому что о ней почти не говорят. Преимущество казино берётся не с вашего банка и не со времени за столом, а с оборота — с суммы всех сделанных ставок. Один и тот же час игры на быстром столе стоит в разы дороже, чем на медленном, при абсолютно одинаковой системе и ставке.
Живой стол с дилером выдаёт заметно меньше бросков в час, чем стол на генераторе: там есть приём ставок, объявления, расчёт выплат. Крэпс на RNG не ждёт никого, а Molly добавляет к этому по нескольку ставок в раунд. Если вы хотите растянуть вечер и удешевить его одновременно, самый простой рычаг — не менять систему, а сменить стол на более медленный.
Более дешёвый вариант — «тёмная Молли»: та же конструкция, но на «тёмной стороне». Вместо Pass и Come берутся Don’t Pass, две Don’t Come и максимальные lay-ставки как противоположность odds. В зависимости от доступного максимума lay преимущество казино падает до 0,14–0,37%.
В наземном казино ставки против стола заметны соседям по борту, и атмосфера за столом может стать прохладной. Математике это не мешает, настроению — иногда да. В онлайне вопрос не стоит вовсе.
Отработайте выбранный вариант за бесплатным столом, а когда система начнёт даваться автоматически, выбирайте площадку в рейтинге казино с крэпсом — и обязательно проверяйте лимит odds: без высокого множителя Molly теряет весь смысл.
Одна цена, разный характер игры и очень разные требования к банку.
| Система | Преимущество казино | Экспозиция при ставке 100 ₽ | Банк на сессию | Характер |
|---|---|---|---|---|
| Pass Line + 3-4-5× odds | 0,37% | ≈600 ₽ | 20–30 юнитов | Спокойный, одно решение за раунд |
| 2 Point Molly | 0,37% | ≈1200 ₽ | 30–40 юнитов | Компромисс по банку |
| 3 Point Molly | 0,374–0,405% | 1600–1800 ₽ | 40–50 юнитов | Частые выплаты, крупный seven-out |
| «Тёмная Молли» | 0,14–0,37% | зависит от lay | 40–50 юнитов | Самая дешёвая, психологически сложная |
Приветственный бонус
25% до 20 000 ₽ + 400 фриспинов
Spinbetter