Don't Pass + lay 10×
0,12%- Платит
- 1:1 + истинные шансы
- Тип
- Многобросковая
Абсолютный минимум преимущества казино. Требует стола с высоким лимитом odds.
Ни одна стратегия не обыгрывает казино — но разница в цене между лучшей и худшей почти стократная. Разбираем восемь систем: сколько каждая стоит на 1000 ₽ оборота, какой банк нужен и кому она подходит.
Начнём с честного предупреждения. Ни одна стратегия крэпса не позволяет обыграть казино. Преимущество заведения зашито в сами выплаты, и порядок, в котором вы ставите фишки, на него не влияет — как не влияет и размер ставки, и длина серии, и «чутьё».
Польза у стратегии другая, и она вполне реальна: правильная система снижает стоимость часа игры. Банк тает медленнее, на том же бюджете вы играете дольше, а деньги уходят предсказуемо, а не рывками. Разница между дисциплинированной игрой на 0,37% и системой на 3,9% — это разница в десять раз по цене одного и того же вечера.
Столько в среднем остаётся у казино с каждой тысячи, прошедшей через стол.
Проще всего понять, что делает стратегия, через одну цифру: цену тысячи рублей оборота. Она показывает, сколько в среднем остаётся у казино с каждой тысячи, прошедшей через ваши ставки, — и по ней системы выстраиваются в честный порядок без всякой маркетинговой мишуры.
Разброс получается почти стократный: от 1,20 ₽ до 111 ₽ за одну и ту же тысячу. Именно этим системы и различаются между собой — а вовсе не «шансами на выигрыш».
| Система | Преимущество казино (с odds) | Цена на 1000 ₽ оборота | Банкролл | Для кого |
|---|---|---|---|---|
| Don’t Pass + max lay odds | 0,12–0,18% (10×) | ≈1,20–1,80 ₽ | 20–30 юнитов | Математики-одиночки |
| Pass Line + max odds | 0,37% (3-4-5×) | ≈3,70 ₽ | 20–30 юнитов | База для всех |
| 3 Point Molly | ≈0,37% | ≈3,70 ₽ | 40–50 юнитов | Золотой стандарт |
| Тёмная Molly (DP + 2 DC + lay) | ≈0,14–0,37% | ≈1,40–3,70 ₽ | 40–50 юнитов | Опытные «тёмные» |
| Place 6 и 8 | 1,52% | ≈15,20 ₽ | 30 юнитов | Простота и темп |
| Iron Cross | ≈3,9% (за бросок) | ≈39 ₽ | 50+ юнитов | Короткие фан-сессии |
| Hardways-«системы» | 9,09–11,11% | 90–111 ₽ | — | Никому (развлечение) |
| Martingale | 1,41% (не меняется) | 14,10 ₽ + риск разорения | Не хватит никакого | Никому |
Юнит — условная единица ставки: фишка одного номинала, которую можно поставить независимо от остальных. Банкролл в «40 юнитах» при ставке 100 ₽ означает 4000 ₽ на сессию. Считать в юнитах удобнее, чем в рублях: рекомендации не приходится пересчитывать под свой уровень ставок.
Odds не существуют сами по себе — они дополняют линейные ставки. Отсюда рабочий принцип: скромная линейная ставка плюс максимальные odds. Чем больше денег лежит в бесплатной части, тем ниже комбинированное преимущество казино по обеим ставкам сразу1.
| Множитель odds за Pass Line | Комбинированное преимущество казино |
|---|---|
| без odds | 1,41% |
| 1× | 0,85% |
| 2× | 0,61% |
| 3-4-5× | 0,37% |
| 10× | 0,18% |
Со ставками на «тёмную сторону» показатель падает ещё ниже — до 0,12% при lay-ставках 10× за Don’t Pass. Это абсолютный минимум, доступный игроку в казино.
Все эти проценты описывают дистанцию в тысячи бросков. В отдельной сессии затяжные серии как выигрышей, так и проигрышей совершенно нормальны. Низкое преимущество казино защищает банк от быстрого истощения, но не от неудачного вечера.
Долгосрочная математика при этом не отличается от простой ставки Pass Line с максимальными odds. Смысл системы в другом: в затянувшемся раунде Come выигрывает многократно, а seven-out разом сносит все три ставки. Это плата за более частые выплаты — размах результатов растёт в обе стороны.
Полный разбор с примерами бросок за броском — в отдельном материале о 3 Point Molly.
Большинство игроков не используют эту систему просто потому, что не знают: она чуть выгоднее популярного зеркального варианта Pass Line + odds. Механика Don’t Pass и Lay подробно разобрана в справочнике ставок.
Покрытие получается почти полным: пятёрка, шестёрка и восьмёрка приносят выигрыш по Place, любое другое число, кроме семёрки, — по Field. Проигрыш только на семёрке, то есть в 6 случаях из 36.
Выигрыш в 83% бросков звучит как чит-код, но выплаты малы, а редкий seven-out сносит все четыре ставки сразу. Преимущество казино за один бросок достигает 3,9% — в десять раз дороже Pass Line с odds2. Iron Cross отлично работает как короткое развлечение и очень плохо — как план на вечер.
Рекомендуемый банк — 30 юнитов. Ставки обязательно кратны шести: иначе дробная выплата 7:6 округлится вниз и преимущество казино вырастет.
Преимущество казино по этому подходу посчитать невозможно — оно целиком зависит от того, какие ставки вы выберете. Зато он единственный работает вообще всегда.
Проблема в геометрии. При базе 100 ₽ после семи проигрышей подряд следующая ставка — уже 12 800 ₽, притом что в серии уже потеряно 12 700 ₽. Выигрыш даст прибыль в жалкие 100 ₽, а проигрыш — суммарный минус 25 500 ₽.
На Pass Line семь проигрышей подряд случаются примерно раз на 116 раундов, восемь — раз на 230. Средняя сессия это перекрывает, и серия может выпасть на самом её старте. Рано или поздно вы упрётесь либо в лимит стола, либо в дно собственного банка — а Мартингейл при этом не меняет преимущество казино ни на сотую долю процента3.
На регламентном столе обе кости обязаны достать до дальнего борта, а его пирамидальная резиновая поверхность разбрасывает их непредсказуемо. Единственный приём, который теоретически мог бы работать, — dice sliding, то есть качение вместо броска, — запрещён правилами всех наземных заведений.
В онлайне вопрос закрыт полностью:
Кости случайны — это не мнение, а условие, при котором игра вообще существует. Управлять можно только выбором ставок и размером банка. Всё, что продаётся как «техника броска», управляет исключительно вашим кошельком.
| Профиль игрока | Система | Почему |
|---|---|---|
| Новичок | Pass Line + максимум odds | Одно решение за раунд, минимум правил |
| Минимизатор потерь | Don’t Pass + max lay odds | Самое низкое преимущество на столе |
| После месяца игры | 3 Point Molly | Три числа в работе по цене Pass + odds |
| Любитель частых выплат | Iron Cross (короткие сессии) | Выигрыш в 30 бросках из 36 |
| Минимум решений | Place 6 и 8 | Две ставки, понятная выплата 7:6 |
Абсолютный минимум преимущества казино. Требует стола с высоким лимитом odds.
Стандарт, доступный за любым столом. С него стоит начинать и к нему возвращаться.
Простая и быстрая. Ставка обязательно кратна шести.
Частые выплаты за счёт высокой цены. Только короткими сессиями.
Юнит получается делением банка на количество юнитов, которое требует выбранная система (колонка «Банкролл» в таблице систем). Стоп-лосс — та часть банка, после потери которой вы встаёте из-за стола. Цель — сумма выигрыша, после которой вы делаете то же самое.
| Банк на вечер | Юнит для 3 Point Molly | Стоп-лосс | Цель по выигрышу |
|---|---|---|---|
| 4000 ₽ | 100 ₽ | −2000 ₽ | +2000 ₽ |
| 10 000 ₽ | 250 ₽ | −5000 ₽ | +5000 ₽ |
| 20 000 ₽ | 500 ₽ | −10 000 ₽ | +10 000 ₽ |
Половина банка в обе стороны — рабочий ориентир, а не закон: кто-то ставит стоп жёстче, кто-то ведёт счёт по времени, а не по деньгам. Важна не конкретная доля, а то, что оба числа записаны до первой ставки, когда решение принимает трезвая голова, а не текущий счёт.
Цель по выигрышу при этом нужна не меньше стоп-лосса. Без неё у сессии остаётся ровно один способ закончиться — проигрышем банка: пока деньги есть, повод остаться найдётся всегда.
Не доносить. Дошли до стоп-лосса — вечер закончен, второй депозит не делается ни при каких обстоятельствах. Не поднимать юнит после проигрыша. Увеличенная ставка не возвращает потерянное, а лишь ускоряет следующий результат. Не продлевать сессию после цели. «Ещё пара раундов на выигранные» — это уже новая сессия, начатая без плана.
В короткой сессии фактический результат почти наверняка разойдётся со средним — и в плюс, и в минус. Это не значит, что стратегия «работает» или «не работает». Чем длиннее прогон, тем ближе кривая к расчётной цене. Собственно, в этом и весь смысл упражнения: увидеть, как случайность растворяется в математике.
Выбрали систему и готовы играть на деньги — смотрите рейтинг казино с крэпсом и обязательно проверьте лимит odds за столом: именно он определяет, до какого уровня вы сможете опустить преимущество казино.
Система работает только тогда, когда решения приняты до сессии, а не во время неё:
Юнит — базовая ставка. Банк сессии делится на юниты: 40 юнитов при ставке 100 ₽ — это 4000 ₽, и ни рублём больше.
Смешивать системы посреди сессии — верный способ получить худшее от каждой. Фиксируйте правила письменно до первой ставки.
Порог, на котором вы встаёте из-за стола независимо от ощущений. Обычно половина банка сессии.
Ровно то же самое, но со стороны выигрыша: рост банка на 30–50% — хороший повод зафиксировать результат.
После сессии сравните фактический результат с расчётной ценой системы. Только так видно, что происходит на самом деле.
Приветственный бонус
25% до 20 000 ₽ + 400 фриспинов
Spinbetter