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3 Point Molly : trois points pour le prix d’un

Le système qu’on appelle la référence du craps. Il n’améliore pas la mathématique d’une Pass Line avec odds — il la copie, en y ajoutant la couverture de trois numéros au même prix. Nous déroulons l’algorithme, comptons une manche réelle et rendons un verdict honnête sur ce qu’il exige d’une bankroll.

Stratégie · avancé0,37 % d’avantage du casinoUne manche lancer par lancer40 unités minimum

À qui s’adresse ce système

Le 3 Point Molly n’est pas une stratégie de premier jour. Il exige une maîtrise sûre de trois choses : le fonctionnement de la Pass Line, ce qui distingue un pari Come de celle-ci, et ce qu’il advient des odds au come-out d’une nouvelle manche. Si l’une des trois est fragile, commencez par les [règles du craps](/fr/rules/) et la [référence des paris](/fr/rules/bets/).

Pour un joueur expérimenté, en revanche, il apporte exactement ce qui manque à une Pass Line isolée : de l’action à presque chaque lancer sans augmenter le prix du jeu. Le coût reste à 0,37 % — mais la dispersion des résultats s’élargit d’autant, puisqu’un seven-out emporte désormais non pas une mise mais les trois d’un coup.

Le 3 Point Molly en chiffres

0,374 % Avantage du casino avec odds actives
0,405 % Avec odds inactives (par défaut)
3,70 € Coût pour 1 000 € misés
170 € Exposition à 10 € de mise de base
40–50 Unités de bankroll par session
3 Numéros en jeu en permanence

L’algorithme

Quatre règles composent tout le Molly. S’écarter de l’une d’elles casse la mathématique :

  1. 1

    Come-out — misez la Pass Line

    Si le prochain lancer est un come-out et que moins de trois numéros sont couverts, la mise va sur la Pass Line.

  2. 2

    Sinon — misez Come

    Si ce n’est pas un come-out et que moins de trois numéros sont couverts, la mise va sur Come. Le lancer suivant devient son come-out personnel.

  3. 3

    Renforcez aux odds maximales

    Chaque pari Pass et Come reçoit les plus grosses odds autorisées par la table dès qu’il a son propre point.

  4. 4

    Tranchez la question des odds actives

    Au come-out d’une nouvelle manche, les odds derrière les paris Come sont inactives par défaut. Les rendre actives donne 0,374 % au lieu de 0,405 %, mais augmente nettement la variance.

Le nom lui rend mal justice. « Trois points » sonne comme une élaboration mineure, alors que ce qui change, c’est l’échelle : l’exposition est multipliée par seize par rapport à la mise de base pendant que le prix du jeu reste exactement où il était. Voici d’où viennent l’un et l’autre.

Ce qu’est le 3 Point Molly

Le nom le dit. Un joueur sur la Pass Line avec odds a un point en jeu. Un joueur Molly en a trois, et dans une longue série chacun d’eux peut payer plus d’une fois.

La combinaison, c’est un pari Pass Line plus deux paris Come, chacun renforcé aux odds maximales. Dès que l’un des trois gagne, il est immédiatement remplacé, de sorte que trois numéros sont toujours en action.

ParamètreValeur
CompositionPass Line + 2 Come, tous aux free odds maximales ; trois numéros en jeu en permanence
Avantage du casino combiné≈0,37 % en 3-4-5× (0,405 % avec odds inactives au come-out, 0,374 % avec odds actives)
Coût pour 1 000 € misés≈3,70 € (à titre de comparaison, l’Iron Cross est à ≈39 €)
Exposition complète≈160–180 € à 10 € de mise de base en 3-4-5× — perdue sur un seul seven-out
Bankroll de session40–50 unités (400–500 € à 10 € la mise) ; confortable : 6 à 10× l’exposition complète
RythmeMoyen : une décision à presque chaque lancer pendant la mise en place
Pour quiLes joueurs disciplinés après un mois de Pass + odds. Pas pour les débutants

Sa popularité s’explique simplement : le prix est le même que celui de l’ennuyeux pari unique1, tandis que le jeu s’anime visiblement grâce à des paiements plus fréquents.

La seule chose à comprendre du Molly

Le système n’améliore pas la mathématique d’une Pass Line avec odds — il la copie. Ce qui change n’est pas le coût mais la forme : les gains arrivent plus souvent et plus petits, tandis que la perte sur un seven-out arrive moins souvent et plus grosse. Si cette forme ne vous convient pas, aucune quantité de théorie n’y remédiera.

Pourquoi l’algorithme est fait ainsi

Les quatre règles sont déroulées plus haut. Il vaut la peine de comprendre d’où vient chacune — sinon, à un moment limite à la table, vous vous écarterez du système sans vous en apercevoir.

L’ordre « Pass Line ou Come » est dicté par le prix, pas par le confort. Les deux paris coûtent les mêmes 1,41 %, mais la Pass Line n’est disponible qu’au lancer come-out. Pendant la phase de point, la seule façon d’ajouter un numéro à ce même prix est donc un pari Come. Toute tentative d’accélérer la mise en place par un Place ou un Field triple immédiatement le coût du jeu, voire davantage.

L’exigence d’odds maximales est la seule chose qui rende le système bon marché. La part de base coûte toujours 1,41 % et il n’y a pas moyen de la baisser. La diluer avec une part d’odds à avantage nul, si — et plus il y a d’argent dans les odds par rapport à la ligne, plus le chiffre global baisse.

Le mode des odds au come-out2 est le seul endroit où le joueur a un choix, et il relève du caractère plutôt que de la valeur : des odds actives donnent 0,374 % au lieu de 0,405 %, mais élargissent nettement la dispersion des résultats.

Tout se ramène à une chose : trois points en jeu, toujours. Un numéro gagne — remplacez-le aussitôt par un Come frais. Et n’en ajoutez pas un quatrième, et ne montez pas la mise de base.

Une manche détaillée, lancer par lancer

La théorie tient moins bien que les chiffres. Voici une manche qui se termine par un seven-out. C’est une manche perdante, et cela compte : un système doit rester cohérent dans son mauvais cas.

LancerAction avant le lancerRésultatArgentNuméros en jeu
1 (come-out)10 € sur la Pass Line8 — le point+50 € d’odds (5×)8
210 € sur Come5 — point come+40 € d’odds (4×)8, 5
310 € sur Come6 — point come+50 € d’odds (5×)8, 5, 6
4— (trois numéros en jeu)un 5 sortencaisse 10 € + 60 € (3:2)8, 6
510 € sur Come9 — point come+40 € d’odds (4×)8, 6, 9
6— (trois numéros en jeu)7 — seven-out−30 € de base, −140 € d’oddsmanche terminée

L’exposition simultanée a culminé à 170 € — et c’est exactement ce que le sept a emporté. En chemin, le joueur avait encaissé 70 €, le résultat net est donc de moins 100 €.

Si le seven-out était arrivé deux lancers plus tard, la manche aurait pu se conclure en bénéfice. C’est le caractère du Molly : la mise de base n’a l’air que de 10 €, et la dispersion des résultats se compte en centaines.

La mathématique : ce que coûte réellement le Molly

L’avantage du casino combiné dans le meilleur mode (odds actives) est de ≈0,374 %. Il y parvient en diluant les 1,41 % des mises de base avec des odds à avantage nul. La mathématique est littéralement celle d’une Pass Line avec odds — la couverture est simplement plus large.

3 Point Molly (odds actives)

0,374 %
Paiement
1:1 + cote réelle
Type
Trois points

Davantage d’argent dans la part gratuite — d’où le meilleur chiffre et la variance plus élevée.

3 Point Molly (odds inactives)

0,405 %
Paiement
1:1 + cote réelle
Type
Trois points

Le mode par défaut. Au come-out, les odds ne jouent pas et sont rendues — plus calme, légèrement plus cher.

Pass Line + odds 3-4-5×

0,37 %
Paiement
1:1 + cote réelle
Type
Un point

Le même prix pour un quart de l’exposition. La base à laquelle le Molly ne fait qu’ajouter de la couverture.

Chaque tranche de 1 000 € misés coûte environ 3,70 €. À titre de comparaison, l’Iron Cross, jusqu’à 3,9 %, prélève environ 39 € sur ce même millier — dix fois plus.

Le mode des odds se décide à l’avance

À une table réelle, vous annoncez le mode d’odds au croupier avant le lancer, pas après. À une table en ligne, c’est un réglage d’interface. Dans les deux cas, en changer au milieu d’une manche en réaction à un résultat est le chemin le plus direct pour hériter du pire des deux modes.

La bankroll et le coût d’un seul seven-out

C’est là que le système exige du respect pour les chiffres. À 10 € de mise de base, l’exposition complète — Pass Line, deux paris Come et de grosses odds sur les trois — atteint 160 à 180 €. Et tout part sur un seul lancer.

D’où les repères de bankroll :

  • minimum — 40 à 50 unités, soit 400 à 500 € à 10 € la mise ;
  • confortable — 6 à 10× l’exposition complète : avec une exposition de 180 €, cela fait 1 080 à 1 800 €.

Chaque mise du système vit sa propre vie et se règle séparément, y compris en se reportant à la manche suivante. Il existe une particularité agréable :

Le sept qui vous paie

Si vous venez de poser un pari Come et que le lancer suivant donne un 7, c’est un seven-out pour tout ce qui précédait — mais pour le nouveau pari Come, c’est son propre lancer come-out, et il gagne à 1:13. Le même lancer emporte simultanément 170 € et en paie 10. Ce n’est pas une consolation, c’est un élément de mécanique qu’il vaut mieux comprendre à l’avance.

Vu la taille des pertes individuelles, jouer le Molly sans une discipline de bankroll stricte ne mérite même pas d’être tenté.

Les règles qui gardent le système bon marché

  • Odds au maximum. Poussez jusqu’à la limite de la table. Bankroll insuffisante ? Réduisez la mise de base, pas les odds : la part gratuite est ce qui rend le système intéressant.
  • Aucun pari extérieur. Field, hardways et propositions cassent tout le calcul : une seule mise à 11,11 % annule l’économie autour de laquelle le système est bâti.
  • Les paris de ligne sont des contrats. Pass et Come ne redescendent pas — ils restent jusqu’à leur règlement.
  • Exactement trois points. Pas deux par paresse, pas quatre par excitation. Un numéro gagne, un Come frais prend sa place.

Quand la table ne vous laisse pas jouer correctement

Le système est décrit dans des conditions idéales : une limite d’odds élevée, une mise minimale bien inférieure à votre unité et un rythme calme. En pratique, au moins l’une de ces trois conditions manque généralement — et il importe alors de savoir précisément ce qui casse.

Contrainte de tableCe qui arrive au systèmeLa bonne réaction
Limite d’odds de 1× ou 2×La part gratuite est petite : il n’y a rien pour diluer les 1,41 %, et le chiffre global grimpe à 0,85–0,61 %Le Molly fonctionne encore, mais tout son intérêt a disparu — allez chercher une table en 3-4-5×
Mise minimale élevée par rapport à la bankrollVous vous retrouvez avec 10 à 20 unités au lieu de 40 à 50, et un seul seven-out emporte le quart de la soiréeRepliez-vous sur le 2 Point Molly, ou sur une simple Pass Line avec odds
Rythme rapide sur une table RNGTrois fois plus de décisions par heure qu’à une table réelle — et trois fois plus de volume miséChiffrez votre soirée en volume misé, pas en heures

La troisième ligne mérite son propre paragraphe, parce que presque personne n’en parle. L’avantage du casino ne se prélève ni sur votre bankroll ni sur votre temps à la table mais sur le volume misé — la somme de toutes vos mises. La même heure à une table rapide coûte plusieurs fois ce qu’elle coûte à une table lente, à système identique et à mise identique.

Le rythme est un prix lui aussi

Une table avec croupier en direct produit nettement moins de lancers par heure qu’une table RNG : il faut prendre les mises, annoncer, régler. Le craps RNG n’attend personne, et le Molly y ajoute plusieurs mises par manche. Pour étirer une soirée et l’alléger en même temps, le levier le plus simple n’est pas de changer de système mais de changer pour une table plus lente.

Les variantes : 2 Point Molly et Dark Molly

Si votre bankroll ne peut pas porter le système complet, il existe une version allégée — le 2 Point Molly. C’est littéralement la même stratégie avec deux points en jeu au lieu de trois. Les gains arrivent un peu moins souvent, un seven-out coûte moins cher, et l’avantage du casino reste inchangé à 0,37 % en 3-4-5×.

La variante la moins chère est la Dark Molly : la même construction du côté obscur. À la place de Pass et Come, vous prenez le Don’t Pass, deux paris Don’t Come et les paris lay maximaux qui tiennent lieu d’odds. Selon le maximum de lay disponible, l’avantage du casino descend à 0,14–0,37 %.

Le prix psychologique du côté obscur

Dans un casino terrestre, miser contre la table se voit des voisins de rail, et l’atmosphère peut se refroidir. Cela ne change rien à la mathématique ; cela change parfois la soirée. En ligne, la question ne se pose pas.

Travaillez la variante que vous aurez choisie à la table gratuite, et une fois le système en pilote automatique, choisissez un site dans le classement des casinos de craps — en vérifiant d’abord la limite d’odds : sans multiple élevé, le Molly perd entièrement son intérêt.

Molly face à ses voisins

Un même prix, des caractères très différents, et des exigences de bankroll très différentes.

Système Avantage du casino Exposition à 10 € de mise Bankroll de session Caractère
Pass Line + odds 3-4-5× 0,37 % ≈60 € 20–30 unités Calme, une décision par manche
2 Point Molly 0,37 % ≈120 € 30–40 unités Le compromis de bankroll
3 Point Molly 0,374–0,405 % 160–180 € 40–50 unités Paiements fréquents, seven-out coûteux
Dark Molly 0,14–0,37 % selon le lay 40–50 unités Le moins cher, le plus dur psychologiquement
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Faut-il passer au Molly

Pour

  • Trois numéros en jeu au prix d’une seule Pass Line avec odds
  • De l’action à presque chaque lancer — le jeu cesse d’être une attente
  • Tout votre argent se trouve dans les paris les moins chers de la table
  • La logique est rigide : nulle part où improviser, donc nulle part où se tromper

Contre

  • L’exposition vaut 16 à 18 fois la mise de base, et elle part sur un seul lancer
  • Il faut 40 unités minimum — en dessous, une série perdante ordinaire met fin à la session immédiatement
  • Pas pour les débutants : il faut maîtriser la mécanique du Come et les modes d’odds

Questions courantes sur le 3 Point Molly

Le 3 Point Molly est-il vraiment la meilleure stratégie de craps ?
Il compte parmi les meilleures par coût de jeu : 0,37 % avec des odds 3-4-5× et trois points en jeu simultanément. Mais « meilleure » au sens de « gagnante » ne s’applique pas — comme tout système, Molly ne supprime pas l’avantage du casino sur la durée. Sur le seul prix, il n’est battu que par le Don't Pass avec lay odds maximales (0,12–0,18 %).
Que deviennent les mises sur un seven-out ?
Toute l’exposition perd d’un coup — Pass Line, les deux paris Come et toutes les odds en dessous. À 10 € de mise de base avec odds maximales, cela fait 160 à 180 € sur un seul lancer. La seule exception est un pari Come encore posé dans la zone come, sans numéro derrière lui : pour celui-là, le sept est un gain à 1:1.
Les odds derrière les paris Come jouent-elles au come-out de la manche suivante ?
Par défaut non : elles sont inactives, ne gagnent ni ne perdent, et si le pari Come sous-jacent perd, elles sont rendues au joueur. Un joueur expérimenté peut les déclarer actives à l’avance — les odds jouent alors avec leur pari Come dans les deux sens. Cela abaisse l’avantage du casino de 0,405 % à 0,374 %, puisque davantage d’argent se trouve dans la part à avantage nul, mais la variance monte avec.
Quelle bankroll demande le Molly ?
40 à 50 unités minimum, soit 400 à 500 € à 10 € de mise de base. Pour être à l’aise, gardez de 6 à 10 expositions complètes : si les odds maximales portent votre exposition à 180 €, une bankroll confortable se situe entre 1 080 et 1 800 €. En dessous, une seule mauvaise manche entame visiblement votre session.
Que se passe-t-il si un 7 sort alors que mon pari Come est encore dans la zone come ?
Pour toutes les mises posées auparavant, c’est un seven-out et elles perdent. Mais pour le nouveau pari Come, ce lancer est son propre come-out : le sept est donc un gain à 1:1. Un même lancer emporte toute l’exposition et paie la mise fraîche.
Peut-on jouer le Molly en ligne ?
Oui. Le système fonctionne intégralement au craps RNG et aux tables avec croupier en direct comme Evolution Live Craps. Travaillez-le d’abord à une table gratuite : le rythme en ligne est plus rapide que dans une fosse terrestre, et les erreurs d’ordre de mise se paient plus vite.
En quoi le 2 Point Molly diffère-t-il du 3 Point Molly ?
Uniquement par le nombre de numéros en jeu : deux au lieu de trois. L’avantage du casino est le même — 0,37 % en 3-4-5× — mais l’exposition est inférieure d’environ un tiers, si bien qu’un seven-out coûte moins cher. C’est le choix raisonnable quand la bankroll ne peut pas porter le système complet : mieux vaut jouer le 2 Point Molly aux odds maximales que le 3 Point Molly avec des odds rabotées.
Peut-on ajouter un pari Field ou un hardway au Molly ?
Techniquement oui, pratiquement non. Toute la valeur du système tient à ce que l’argent se trouve dans des paris qui vont de 0 % à 1,41 %. Un seul pari Field à 5,56 % ou un hardway à 11,11 % annule l’économie pour laquelle le système a été construit. Le Molly ne fonctionne que dans sa forme pure.

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Notes

  1. L’avantage du casino combiné du Molly avec des odds 3-4-5× est de ≈0,37 % : les mises de base et leurs 1,41 % sont diluées par des odds à avantage nul. Le système n’améliore ni n’aggrave le prix d’une simple Pass Line avec odds — il ajoute la couverture de trois numéros au même prix.
  2. Les odds derrière les paris Come laissées actives pendant un come-out abaissent l’avantage global de 0,405 % à 0,374 %, puisqu’une plus grande part de l’argent se trouve dans la portion à avantage nul. Le prix, c’est la variance : avec des odds inactives, un sept au come-out se contente de rendre les odds au joueur, tandis qu’avec des odds actives elles perdent avec leur pari Come. Si c’est au contraire le numéro de ce pari Come qui sort, des odds actives font gagner à la fois la part de base et les odds.
  3. Un sept sorti alors qu’un pari Come est encore dans la zone come, sans numéro derrière lui, est un gain à 1:1 pour ce pari : à cet instant, le Come fonctionne comme une Pass Line fraîche sur son propre come-out.

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