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Les paris de craps : paiements et avantage du casino

Une trentaine d’options de mise, et un écart de un à quarante entre la meilleure et la pire. Nous passons en revue chaque position du tapis : quand elle gagne, ce qu’elle paie et ce qu’elle vous coûte sur la durée.

Référence · chaque case du tapis20 types de parisCote réelle contre paiement réelAvantages du casino vérifiés

Les trois chiffres qui mesurent un pari

Pour juger honnêtement un pari de craps, il faut savoir quand il gagne, ce qu’il paie et quel avantage du casino y est intégré. Le troisième chiffre est le plus important : c’est l’écart entre la cote réelle et le paiement effectif — le prix du pari sur la durée.

Le mécanisme est partout le même. Un pari sur le 2 ou le 12 sort d’une seule façon sur trente-six, donc la cote réelle est de 35:1 — et la table paie 30:1. Ces cinq unités manquantes, ce sont les 13,89 % que la maison retient sur chaque euro misé. Voilà pourquoi un paiement spectaculaire signale presque toujours un pari coûteux.

Les deux extrémités du tapis

L’écart de prix entre le meilleur et le pire pari est de un à quarante.

0 % Free odds — payées à la cote réelle
0,37 % Pass Line avec odds 5×
1,52 % Place 6 et Place 8
5,56 % Field quand le 12 paie 2:1
9,09 % Big 6 / Big 8 — le piège du débutant
16,67 % Any Seven — le pire pari de la table

Tôt ou tard, tout joueur pose la même question : parmi la trentaine de cases de ce tapis, n’y a-t-il pas mieux que l’ennuyeux pari de ligne ?

La réponse courte est non. La réponse longue occupe cette page.

Comment lire cette page

Les paris vont du moins cher au plus cher. Si vous vous arrêtez après la section « Free odds », vous savez déjà tout ce qu’il faut pour jouer de façon mathématiquement saine. Le reste sert à savoir ce qu’il ne faut pas faire.

Tous les paris de craps dans un seul tableau

Lisez les colonnes par paires : à gauche, ce que la maison paierait si elle payait honnêtement ; à droite, ce qu’elle paie réellement. Les lignes vont des positions les moins chères aux plus chères.

PariPaiementAvantage du casinoVerdict
Free odds2:1 / 3:2 / 6:50 %Toujours prendre le maximum
Don’t Pass / Don’t Come1:1 (12 remboursé)1,36 %La meilleure math, de peu
Pass Line / Come1:11,41 %Le socle du jeu
Place 6 / 87:61,52 %Le meilleur pari hors ligne
Buy 4 / 10 (vig sur les gains)2:1 − 5 %≈1,67 %La bonne façon de jouer le 4 et le 10
Buy 5 / 9 (vig sur les gains)3:2 − 5 %≈2,00 %Meilleur que le Place sur les mêmes numéros
Lay 4 / 101:2 − vig2,44 %Pour le camp Don’t
Lay 5 / 92:3 − vig3,23 %Pour le camp Don’t
Place 5 / 97:54,00 %Pour l’action, pas pour la valeur
Lay 6 / 85:6 − vig4,00 %Pour le camp Don’t
Field1:1 (2 et 12 à 2:1 ou 3:1)5,56 % / 2,78 %Vérifiez ce que paie le 12
Place 4 / 109:56,67 %Prenez plutôt le Buy
Big 6 / Big 81:19,09 %Jamais : c’est un Place payé court
Hard 6 / 89:19,09 %Divertissement, en petites sommes
Any Craps7:111,11 %Cher
3 ou 1115:111,11 %Cher
Hard 4 / 107:111,11 %Divertissement, en petites sommes
2 ou 1230:1 (réel 35:1)13,89 %Cher
Any Seven4:116,67 %Le pire pari de la table
Fire bet24:1 … 999:1≈20,8 %Le chemin le plus rapide vers zéro

Chacun d’eux peut être essayé sur notre table gratuite — sans rien risquer.

Les paris de ligne : le socle

Les paris de ligne sont ceux sans lesquels le craps n’existe pas. Ce sont aussi ceux qui portent les avantages du casino les plus bas de tout le tapis.

Pass Line — 1,41 %

Le pari le plus courant au craps. Il se pose avant le lancer come-out et prédit la réussite du shooter. Il gagne de deux façons : immédiatement, si le premier lancer donne un 7 ou un 11, et plus tard, si un point établi se répète avant un 7. Il perd sur un 2, 3 ou 12 au come-out, et sur un seven-out une fois le point établi.

Il paie 1:1 : une mise de 10 € rend vos 10 € plus 10 € de gain. L’avantage du casino est de 1,41 %, et il vient du fait que votre probabilité de gain n’est pas de 50 % mais de 49,29 %.

Don’t Pass — 1,36 % et une note sociale

Presque exactement l’inverse de la Pass Line :

  • il gagne sur un 2 ou un 3 au come-out, puis, une fois le point établi, si un 7 arrive avant que le point ne se répète ;
  • il perd sur un 7 ou un 11 au come-out, et après le point, si le point revient d’abord ;
  • il est remboursé sur un 12 au come-out : la mise revient simplement.

D’où un petit paradoxe. La probabilité de gain est ici de 47,93 % — plus faible que celle de la Pass Line — mais le douze barré retire une tranche d’issues perdantes, et l’avantage du casino tombe à 1,36 % pour le même paiement 1:1.

Le côté obscur

Le Don’t Pass est un pari contre le shooter, et à une table réelle cela se remarque. Rien d’interdit, mais un joueur du « dark side » à un rail bien garni reçoit parfois un accueil frais de ses voisins. En ligne, la question ne se pose pas du tout.

Come et Don’t Come — votre propre Pass Line en cours de manche

Fonctionnellement, ce sont la Pass Line et le Don’t Pass, posés après qu’un point a déjà été établi. Le lancer suivant devient votre come-out personnel : le nombre qui sort devient votre point à vous, et à partir de là tout se déroule exactement comme d’habitude.

Les paris Come et Don’t Come vivent indépendamment des paris de ligne. Si la manche s’achève, ils ne disparaissent pas — ils sont reportés. Le Come égale la Pass Line en paiement et en avantage du casino ; le Don’t Come égale le Don’t Pass.

Free odds — 0 % et le seul vrai levier du joueur

Les odds ne sont pas un pari autonome mais un amplificateur. Elles s’ajoutent à un pari Pass Line, Don’t Pass, Come ou Don’t Come une fois le point établi, et elles gagnent ou perdent avec lui. Ce qui les rend uniques, c’est qu’elles sont payées à un prix honnête — un avantage du casino d’exactement 0 %.

Le paiement dépend de la rareté du point concerné (entre parenthèses, le gain sur une mise d’odds de 10 €) :

  • 4 ou 10 — 2:1 (20 €) ;
  • 5 ou 9 — 3:2 (15 €) ;
  • 6 ou 8 — 6:5 (12 €).

Le paiement plus faible sur le 6 et le 8 n’est pas un piège : ces nombres sortent simplement plus souvent.

4 3/36 · 8,33%
5 4/36 · 11,11%
6 5/36 · 13,89%
8 5/36 · 13,89%
9 4/36 · 11,11%
10 3/36 · 8,33%

Fréquence de chaque point. Plus le nombre est courant, plus le paiement des odds est bas — d’exactement ce qu’il faut pour maintenir l’avantage du casino à zéro.

Ce qui mène à la seule conclusion pratique qui compte : plus vos odds sont grandes par rapport au pari de ligne, plus l’avantage du casino combiné est bas.

Multiple d’oddsAvantage du casino combiné
sans odds (0×)1,41 %
0,85 %
0,37 %
10×0,18 %
Petit sur la ligne, gros sur les odds

C’est le seul geste au craps qui déplace réellement la mathématique en votre faveur. Une Pass Line modeste plus des odds maximales vous place sous le demi-pour-cent. Renseignez-vous sur la limite d’odds de la table (3×, 5×, 10× ou 3-4-5×) avant de changer votre argent.

Place, Buy et Lay : les numéros de votre choix

Trois familles de paris pour les joueurs qui veulent miser sur des numéros précis plutôt que sur le seul point de la manche.

  • Place — un pari sur le numéro que vous choisissez (4, 5, 6, 8, 9, 10). Il se pose à presque n’importe quel moment après l’établissement du point, gagne si le numéro sort avant un 7, et reste sur le tapis jusqu’à ce que vous le repreniez.
  • Buy — la même mise avec une mécanique différente : le gain est payé à la cote réelle et le casino prélève une commission de 5 % (vig). La condition décisive est que la vig soit prélevée sur les gains uniquement.
  • Lay — le miroir du Buy et un cousin du Don’t Pass : un pari sur l’arrivée d’un 7 avant votre numéro. Le gain est inférieur à la mise, mais il tombe plus souvent.

Place ou Buy — que prendre sur chaque numéro

NumérosPlaceBuy (vig sur les gains)À prendre
6 et 87:6 — 1,52 %cote réelle − 5 % — moins bon que le PlacePlace
5 et 97:5 — 4,00 %3:2 − 5 % — ≈2,00 %Buy
4 et 109:5 — 6,67 %2:1 − 5 % — ≈1,67 %Buy

La règle est simple : Place sur le 6 et le 8, Buy sur tout le reste1. Mais uniquement là où la vig sort des gains. Si le casino prend sa commission d’avance sur chaque mise posée, le Buy perd tout son intérêt.

L’arrondi grignote votre paiement

Les paiements fractionnaires sont arrondis vers le bas — jamais en votre faveur. Gardez des mises divisibles par le dénominateur : Place 6/8 par multiples de 6 €, Place 5/9 et 4/10 par multiples de 5 €, et dimensionnez un Buy de sorte que le gain espéré se divise par 20, pour que les 5 % de vig tombent juste.

Lay — parier le sept contre un numéro

NuméroPaieAvantage du casino
4 ou 101:22,44 %
5 ou 92:33,23 %
6 ou 85:64,00 %

Notez l’inversion : les numéros les plus chers en Place et en Buy sont les moins chers en Lay. Même raison — le 4 et le 10 sont les plus rares, donc le 7 les bat le plus souvent.

Le Field — un lancer, sept numéros

Le Field est un pari sur un seul lancer : il se règle au jet suivant, contrairement à tous les paris sur plusieurs lancers évoqués jusqu’ici.

Vous gagnez sur 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12 et perdez sur 5, 6, 7 ou 8. La plupart des numéros gagnants paient 1:1, tandis que le 2 et le 12 paient 2:1 ou — nettement plus intéressant — 3:1.

Field (12 paie 2:1)

5,56 %
Paiement
1:1 · 2 et 12 à 2:1
Type
Un lancer

La version standard. Sept numéros gagnants sur onze paraissent généreux ; en combinaisons, cela fait 16 sur 36.

Field (12 paie 3:1)

2,78 %
Paiement
1:1 · 2 à 2:1 · 12 à 3:1
Type
Un lancer

Le même pari à moitié prix. Une ligne du règlement de table fait la différence — vérifiez-la avant de miser.

Le Field ne reste pas en place

Le pari se résout au premier lancer dans un sens ou dans l’autre et quitte le tapis. Pour continuer à jouer le Field, il faut le reposer avant chaque jet.

Big 6 et Big 8 — la marque du débutant

C’est le pari qui permet à l’équipe de repérer un nouveau venu. Le Big 6 et le Big 8 gagnent et perdent exactement dans les mêmes circonstances que les Place 6 et Place 8, mais ils paient 1:1 au lieu de 7:62. Une ligne dans le règlement, et l’avantage du casino grimpe de 1,52 % à 9,09 % — six fois plus.

Une règle sans exception

Ne prenez jamais un Big 6 ou un Big 8 là où les paris Place sont disponibles. C’est littéralement la même mise à un moins bon prix, et la seule différence est de savoir qui garde l’écart.

Les hardways — les paires

Les hardways sont proposés sur le 4, le 6, le 8 et le 10 et gagnent si le numéro sort sous forme de deux dés identiques (2+2, 3+3, 4+4, 5+5) avant un 7 et avant que ce même total ne sorte d’une autre manière.

Hard 6 / Hard 8

9,09 %
Paiement
9:1
Type
Plusieurs lancers

Gagne sur 3+3 ou 4+4 avant un 7 et avant un six ou un huit « easy ».

Hard 4 / Hard 10

11,11 %
Paiement
7:1
Type
Plusieurs lancers

Plus rares, mais moins bien payés au regard du risque. Plus chers que les hard 6 et 8.

L’attrait, c’est un gros gain pour une petite mise, et dans ce rôle le pari a sa place. Traitez les hardways comme un divertissement occasionnel, jamais comme un élément de plan.

Les paris proposition — le centre du tapis

Le milieu de la table, tenu par le stickman, regroupe les paris sur un lancer aux gros paiements. Ce sont eux qui attirent le joueur inexpérimenté, et ce sont eux qui nourrissent le casino.

  • 2 ou 12 — gagne si ce nombre sort au lancer suivant ;
  • 3 ou 11 — la même chose pour le trois et le onze ;
  • Any Craps — gagne sur 2, 3 ou 12 ;
  • Any Seven — gagne sur un sept.
PariCote réellePaieAvantage du casino
2 ou 1235:130:113,89 %
3 ou 1117:115:111,11 %
Any Craps8:17:111,11 %
Any Seven5:14:116,67 %

Le mécanisme est chaque fois identique : la cote réelle dit une chose, le paiement est inférieur, et cet écart constitue l’avantage du casino3. L’Any Seven, à 16,67 %, est le pire pari de la table parmi ceux qu’on trouve partout.

« 30 to 1 » n’est pas « 30 for 1 »

La formulation change l’argent. 30 to 1 signifie un gain de 30 en plus de votre mise rendue. 30 for 1 signifie 30 récupérés mise comprise — un profit net de 29. C’est parfois une négligence de rédaction, parfois un choix délibéré. Lisez le barème de la table avant de miser, pas après.

Le Fire bet — une loterie sur le tapis

Le Fire bet n’est pas proposé à toutes les tables. L’idée : le shooter doit réaliser plusieurs points différents avant de faire seven-out. Les paiements ont l’air extraordinaires — environ 24:1 pour quatre points, 249:1 pour cinq et 999:1 pour six.

Le prix est à l’avenant. L’avantage du casino tourne autour de 20,8 %, et davantage là où les paiements sont rabotés. C’est la position la plus chère de tout le tapis.

Ce que coûte une heure à la table

Les pourcentages d’avantage du casino ne veulent rien dire pour votre portefeuille tant qu’on ne les convertit pas en argent. La conversion tient en une étape : multipliez le pourcentage par votre volume misé — le total de tous vos paris, pas la taille de votre bankroll.

Prenons un rythme régulier : cent mises de 10 € dans une session, soit 1 000 € de volume. Voici ce que coûte la même soirée selon l’endroit où atterrissent les jetons.

Ce que vous jouezAvantage du casinoCoût attendu de la session
Pass Line avec odds 5×0,37 %3,70 €
Pass Line sans odds1,41 %14,10 €
Place 6 et Place 81,52 %15,20 €
Field où le 12 paie 2:15,56 %55,60 €
Big 6 et Big 89,09 %90,90 €
Any Seven16,67 %166,70 €
Fire bet≈20,8 %≈208 €

De la première ligne à la dernière, 204,30 € d’écart sur la même soirée : mêmes dés, même chance, même nombre de jetons poussés en avant. La seule variable, c’est le morceau de tapis sur lequel ils atterrissent.

Un prix moyen, pas une prévision pour ce soir

La perte espérée ne vous dit pas comment se termine une session donnée : sur cent mises, vous finirez presque à coup sûr assez loin de ces chiffres — au-dessus, ou nettement en dessous. Le tableau décrit le prix moyen du billet d’entrée sur la durée. Choisissez votre pari avec ; ne jugez pas le résultat de ce soir avec.

Comment calculer votre propre volume

Mise moyenne multipliée par le nombre approximatif de décisions prises dans une session. Cent mises de 10 € et vingt mises de 50 € donnent toutes deux 1 000 € de volume — donc le même coût attendu. D’où une conclusion contre-intuitive : « miser plus gros mais moins souvent » ne protège pas votre bankroll. Seul le choix des paris le fait.

Sur quoi vous devriez réellement miser

N’importe quel pari peut avoir de la chance — mais si l’objectif n’est pas de rendre le budget d’une session en vingt minutes, la logique est la suivante.

  1. Un pari de ligne plus des odds maximales — le programme obligatoire. Tout le reste est facultatif.
  2. Place 6 et Place 8 — les seuls paris Place qui valent leur prix (1,52 %).
  3. Buy 4 / 10 avec la vig sur les gains — acceptable même après commission (≈1,67 %).
  4. Le Field — seulement là où la table paie 3:1 sur le douze. À 2:1, c’est 5,56 %, et il n’y a aucune raison d’y toucher.
  5. Tout le reste — du divertissement. Du divertissement payant, et les tarifs sont dans le tableau ci-dessus.
Une vérification de bon sens

L’écart entre un jeu discipliné (0,37 %) et un jeu au centre du tapis (16,67 %) représente un rapport de un à quarante sur le coût d’une heure à la table. Les dés tombent exactement de la même façon dans les deux cas.

Gardez en tête que le craps n’est pas toujours le jeu classique : la page des règles couvre la mécanique de base, tandis que le Crapless Craps et le Bubble Craps en modifient certains termes. Prêt à jouer pour de l’argent — choisissez un site dans le classement des casinos de craps.

Paris sur un lancer contre paris sur plusieurs lancers

La distinction essentielle à comprendre avant de poser son premier jeton.

Critère Plusieurs lancers Un seul lancer
Moment du règlement Sur plusieurs lancers, ou sur toute la manche Immédiatement, dès le lancer suivant
Exemples Pass Line, Come, odds, Place, Buy, Lay, hardways Field, Any Seven, Any Craps, 2/3/11/12
Reste sur le tapis Oui, jusqu’à résolution ou retrait Non, à replacer avant chaque lancer
Avantage du casino typique 0–6,67 % 5,56–16,67 %
À qui cela convient Le jeu de fond et la gestion de bankroll Un divertissement occasionnel, en petites sommes
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Faut-il aller au-delà des paris de ligne

Pour

  • Les Place 6 et 8 ne coûtent que 1,52 % et donnent une vraie texture au jeu
  • Le Buy sur le 4, 5, 9 et 10 est plus équitable que le Place quand la commission ne se prend que sur les gains
  • Les paris Come élargissent la couverture sans augmenter l’avantage du casino
  • Connaître tout le tapis, c’est savoir repérer une table qui paie court

Contre

  • Chaque pari supplémentaire augmente le volume misé, et avec lui les pertes absolues
  • Les propositions du centre coûtent 11–17 % et ce sont elles qu’on pousse le plus
  • Big 6 / Big 8 et le Fire bet n’existent que dans l’intérêt du casino

Questions courantes sur les paris de craps

Quel est le meilleur pari au craps ?
Un pari Pass Line renforcé par le maximum de free odds que la table autorise. La plupart des tables proposent des odds 5×, ce qui place l’avantage du casino combiné à 0,37 % ; là où le 10× est permis, il tombe à 0,18 %. Le pari d’odds lui-même a un avantage de 0 %, mais il ne peut pas être posé sans un pari de ligne en dessous.
Quel est le pire pari au craps ?
Parmi les paris qu’on trouve partout, l’Any Seven, avec 16,67 % d’avantage du casino. Parmi les paris sur plusieurs lancers, le pire est le Big 6 / Big 8 à 9,09 %, parce que c’est littéralement un Place 6 / Place 8 payé court. Le Fire bet est dans une catégorie à part : il est rare, mais son avantage du casino atteint 20,8 %.
Comment fonctionne le pari Pass Line ?
C’est un pari sur plusieurs lancers, posé avant le lancer come-out. Sur ce premier lancer, il peut gagner immédiatement (7 ou 11), perdre immédiatement (2, 3 ou 12), ou rester en jeu si un point s’établit. Une fois le point fixé, la Pass Line gagne si le point se répète avant un 7 et perd si le 7 arrive d’abord.
Quelle différence entre Place et Buy ?
Un pari Place intègre l’avantage du casino directement dans son paiement. Un pari Buy est payé à la cote réelle, mais le casino prélève une commission de 5 % — la vig. En pratique : prenez le Place sur le 6 et le 8 (1,52 %), et le Buy sur le 4, 5, 9 et 10 (environ 1,67 % et 2,00 %). Le Buy ne vaut le coup que là où la vig se prélève sur les gains plutôt que sur chaque mise posée.
Pourquoi un pari sur le 2 ou le 12 paie-t-il 30:1 quand la cote réelle est 35:1 ?
Parce qu’à un paiement équitable le casino ne gagnerait rien. Il paie les gagnants moins que la probabilité ne l’exige, et l’écart entre cote réelle et paiement effectif constitue son bénéfice. Dans ce cas précis, cet écart représente 13,89 % de tout ce qui est misé — l’un des plus importants de la table.
Que signifie un paiement « 30 for 1 » ?
Que vous récupérez 30 unités au TOTAL, votre mise comprise : le profit net est donc de 29 et non de 30. « 30 to 1 » signifie 30 en plus d’une mise rendue. Une préposition vaut une unité entière de paiement : voilà pourquoi on lit le barème de la table avant de miser, pas après.
Le pari Field vaut-il le coup ?
Seulement là où la table paie 3:1 sur le douze — l’avantage du casino tombe alors à 2,78 %, comparable à des paris respectables. La version standard, qui paie 2:1, coûte 5,56 %, quatre fois une Pass Line. Vérifiez cette ligne à chaque fois : elle varie même entre deux tables du même opérateur.
Qu’est-ce qu’un hardway et quand le prendre ?
Un hardway parie qu’un 4, 6, 8 ou 10 sortira en paire avant un 7 et avant que le même total n’arrive autrement. Hard 6 et hard 8 paient 9:1 pour 9,09 % d’avantage ; hard 4 et hard 10 paient 7:1 pour 11,11 %. Ce sont des paris chers, défendables uniquement en petites sommes, pour le plaisir.
Peut-on retirer un pari de la table ?
Les paris sur plusieurs lancers — Place, Buy, Lay et hardways — peuvent être retirés ou désactivés à tout moment ; ils ne sont pas tenus d’aller au bout. Les paris Pass Line et Come ne peuvent plus être retirés une fois le point établi : ils ont déjà pris un avantage en votre faveur, et le casino ne vous laissera pas y renoncer. Les free odds, elles, se retirent librement.

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Notes

  1. La vig (vigorish) est la commission que le casino prend pour régler un pari à la cote réelle, normalement 5 %. Le détail décisif est le moment où elle est prélevée : sur les paris gagnants, ou sur chaque pari posé. La seconde version détruit entièrement l’intérêt d’un pari Buy.
  2. Le régulateur du New Jersey a interdit le Big 6 et le Big 8 dans les casinos d’Atlantic City. C’est un cas rare où la valeur d’un pari pour le joueur a été tranchée non par le marché mais par une autorité de contrôle.
  3. La cote réelle est le paiement qui correspond exactement à la probabilité d’un événement. Un pari réglé à la cote réelle ne rapporte rigoureusement rien au casino ; tout écart en dessous constitue son revenu. Au craps, seules les free odds et le lay odds sont payés à la cote réelle.

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