Field (12 paga 2:1)
5,56%- Paga
- 1:1 · 2 e 12 a 2:1
- Tipo
- Um lançamento
A versão padrão. Sete números vencedores em onze parece generoso; por combinações são 16 em 36.
Uma trintena de opções de aposta e uma diferença de quarenta vezes entre a melhor e a pior. Passamos por todas as posições da marcação: quando ganha, quanto paga e quanto lhe custa em qualquer distância.
Para julgar uma aposta de craps com honestidade é preciso saber quando ganha, quanto paga e que vantagem da casa traz embutida. O terceiro número é o que mais importa: é a diferença entre as odds verdadeiras e o pagamento real — o preço da aposta em qualquer distância.
O mecanismo é sempre o mesmo. Uma aposta no 2 ou no 12 sai de uma maneira em trinta e seis, logo as odds verdadeiras são 35:1 — e a mesa paga 30:1. Essas cinco unidades em falta são os 13,89% que a casa retém de cada euro apostado. E é por isso que um pagamento espetacular significa quase sempre uma aposta cara.
A diferença de preço entre a melhor e a pior aposta é de quarenta para um.
Mais cedo ou mais tarde todos os jogadores fazem a mesma pergunta: entre a trintena de zonas desta marcação, haverá alguma coisa melhor do que a aborrecida aposta de linha?
A resposta curta é não. A resposta longa ocupa esta página.
As apostas aparecem da mais barata para a mais cara. Se parar depois da secção «Free odds», já sabe tudo o que precisa para um jogo matematicamente correto. O resto serve para saber o que não fazer.
| Aposta | Pagamento | Vantagem da casa | Veredicto |
|---|---|---|---|
| Free odds | 2:1 / 3:2 / 6:5 | 0% | Tire sempre o máximo |
| Don’t Pass / Don’t Come | 1:1 (12 devolve) | 1,36% | Matematicamente a melhor por uma unha |
| Pass Line / Come | 1:1 | 1,41% | A base do jogo |
| Place 6 / 8 | 7:6 | 1,52% | A melhor aposta fora da linha |
| Buy 4 / 10 (vig nos ganhos) | 2:1 − 5% | ≈1,67% | A forma correta de jogar o 4 e o 10 |
| Buy 5 / 9 (vig nos ganhos) | 3:2 − 5% | ≈2,00% | Melhor do que Place nos mesmos números |
| Lay 4 / 10 | 1:2 − vig | 2,44% | Para o lado Don’t |
| Lay 5 / 9 | 2:3 − vig | 3,23% | Para o lado Don’t |
| Place 5 / 9 | 7:5 | 4,00% | Para ter ação, não por valor |
| Lay 6 / 8 | 5:6 − vig | 4,00% | Para o lado Don’t |
| Field | 1:1 (2 e 12 pagam 2:1 ou 3:1) | 5,56% / 2,78% | Veja quanto paga o 12 |
| Place 4 / 10 | 9:5 | 6,67% | Faça Buy em vez disso |
| Big 6 / Big 8 | 1:1 | 9,09% | Nunca: é uma Place paga a menos |
| Hard 6 / 8 | 9:1 | 9,09% | Entretenimento, em valores pequenos |
| Any Craps | 7:1 | 11,11% | Cara |
| 3 ou 11 | 15:1 | 11,11% | Cara |
| Hard 4 / 10 | 7:1 | 11,11% | Entretenimento, em valores pequenos |
| 2 ou 12 | 30:1 (verdadeiras 35:1) | 13,89% | Cara |
| Any Seven | 4:1 | 16,67% | A pior aposta da mesa |
| Fire bet | 24:1 … 999:1 | ≈20,8% | O caminho mais rápido para o zero |
Todas elas podem ser experimentadas na nossa mesa grátis — sem nada em jogo.
Paga 1:1: uma aposta de 10 € devolve os seus 10 € mais 10 € de ganho. A vantagem da casa é de 1,41%, e vem do facto de a sua probabilidade de ganhar não ser 50% mas 49,29%.
Daí resulta um pequeno paradoxo. A probabilidade de ganhar aqui é de 47,93% — inferior à da Pass Line — mas o doze barrado retira uma fatia de desfechos perdedores, e a vantagem da casa cai para 1,36% com o mesmo pagamento de 1:1.
A Don’t Pass é uma aposta contra o atirador, e numa mesa a sério as pessoas reparam. Não se está a infringir nada, mas um jogador do «lado escuro» numa calha cheia recebe de vez em quando um acolhimento frio dos vizinhos. Online a questão nem se põe.
As apostas Come e Don’t Come vivem independentemente das apostas de linha. Se a ronda acabar, não desaparecem — transitam. A Come iguala a Pass Line em pagamento e vantagem da casa; a Don’t Come iguala a Don’t Pass.
O pagamento depende da raridade do ponto em causa (entre parênteses, o ganho de uma aposta de odds de 10 €):
O pagamento mais baixo no 6 e no 8 não é uma armadilha: esses números simplesmente saem mais vezes.
Com que frequência sai cada ponto. Quanto mais comum o número, menor o pagamento das odds — exatamente o suficiente para manter a vantagem da casa em zero.
O que conduz à única conclusão prática que interessa: quanto maiores forem as suas odds relativamente à aposta de linha, menor é a vantagem da casa combinada.
| Múltiplo de odds | Vantagem da casa combinada |
|---|---|
| sem odds (0×) | 1,41% |
| 1× | 0,85% |
| 5× | 0,37% |
| 10× | 0,18% |
Este é o único movimento do craps que desloca mesmo a matemática a seu favor. Uma aposta modesta na Pass Line mais odds no máximo coloca-o abaixo de meio ponto percentual. Descubra o limite de odds da mesa (3×, 5×, 10× ou 3-4-5×) antes de trocar dinheiro.
| Números | Place | Buy (vig nos ganhos) | Escolha |
|---|---|---|---|
| 6 e 8 | 7:6 — 1,52% | odds verdadeiras − 5% — pior do que Place | Place |
| 5 e 9 | 7:5 — 4,00% | 3:2 − 5% — ≈2,00% | Buy |
| 4 e 10 | 9:5 — 6,67% | 2:1 − 5% — ≈1,67% | Buy |
A regra é simples: Place no 6 e no 8, Buy em todo o resto1. Mas só onde a vig sair dos ganhos. Se o casino cobrar a comissão à cabeça em cada aposta feita, a Buy perde por completo o sentido.
Os pagamentos fracionários são arredondados para baixo — nunca a seu favor. Mantenha os valores das apostas divisíveis pelo denominador: Place 6/8 em múltiplos de 6 €, Place 5/9 e 4/10 em múltiplos de 5 €, e dimensione uma Buy de modo a que o ganho previsto seja divisível por 20, deixando a vig de 5% sair sem restos.
| Número | Paga | Vantagem da casa |
|---|---|---|
| 4 ou 10 | 1:2 | 2,44% |
| 5 ou 9 | 2:3 | 3,23% |
| 6 ou 8 | 5:6 | 4,00% |
Repare na inversão: os números mais caros para Place e Buy são os mais baratos para Lay. Pela mesma razão — o 4 e o 10 são os mais raros, logo o 7 bate-os mais vezes.
Ganha com 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12 e perde com 5, 6, 7 ou 8. A maioria dos números vencedores paga 1:1, enquanto o 2 e o 12 pagam 2:1 ou — bastante mais interessante — 3:1.
A versão padrão. Sete números vencedores em onze parece generoso; por combinações são 16 em 36.
A mesma aposta por metade do preço. Uma linha das regras da mesa faz a diferença — confirme antes de apostar.
A aposta resolve-se no primeiro lançamento, ganhe ou perca, e sai do pano. Se quiser continuar a jogar o Field, tem de a repor antes de cada lançamento.
Nunca aceite Big 6 ou Big 8 onde houver apostas Place. É literalmente a mesma aposta a pior preço, e a única diferença é quem fica com a diferença.
Ganha com 3+3 ou 4+4 antes de um 7 e antes de um seis ou oito «fácil».
Mais raras, mas pagas a menos face ao risco. Mais caras do que as hard 6 e 8.
O apelo é um ganho grande a partir de uma aposta pequena e, nesse papel, a aposta tem lugar. Trate as hardways como entretenimento ocasional, nunca como parte de um plano.
| Aposta | Odds verdadeiras | Paga | Vantagem da casa |
|---|---|---|---|
| 2 ou 12 | 35:1 | 30:1 | 13,89% |
| 3 ou 11 | 17:1 | 15:1 | 11,11% |
| Any Craps | 8:1 | 7:1 | 11,11% |
| Any Seven | 5:1 | 4:1 | 16,67% |
O mecanismo é sempre idêntico: as odds verdadeiras são umas e o pagamento é mais baixo, e essa diferença é a vantagem da casa3. A Any Seven, com 16,67%, é a pior aposta da mesa entre as que se encontram em todo o lado.
A formulação muda o dinheiro. 30 to 1 significa um ganho de 30 por cima da aposta devolvida. 30 for 1 significa 30 de volta incluindo a aposta — um lucro líquido de 29. Às vezes é escrita descuidada, às vezes é intencional. Leia a tabela de prémios da mesa antes de apostar, não depois.
O preço acompanha. A vantagem da casa ronda os 20,8%, e é maior onde os pagamentos forem cortados. É a posição mais cara de toda a marcação.
Tome um ritmo estável: cem apostas de 10 € numa sessão, ou seja 1000 € de volume. Eis quanto custa a mesma noite consoante onde as fichas aterram.
| O que joga | Vantagem da casa | Custo esperado da sessão |
|---|---|---|
| Pass Line com odds 5× | 0,37% | 3,70 € |
| Pass Line sem odds | 1,41% | 14,10 € |
| Place 6 e Place 8 | 1,52% | 15,20 € |
| Field onde o 12 paga 2:1 | 5,56% | 55,60 € |
| Big 6 e Big 8 | 9,09% | 90,90 € |
| Any Seven | 16,67% | 166,70 € |
| Fire bet | ≈20,8% | ≈208 € |
Da primeira linha à última vão 204,30 € de diferença na mesma noite: os mesmos dados, a mesma sorte, o mesmo número de fichas empurradas para a frente. A única variável é em que pedaço de pano aterram.
A perda esperada não lhe diz como acaba uma sessão concreta: em cem apostas vai quase de certeza terminar longe destes números — acima, ou bastante mais abaixo. A tabela descreve o preço médio de entrada ao longo da distância. Escolha a aposta por ela; não julgue por ela o resultado de hoje.
Aposta média multiplicada pelo número aproximado de decisões que toma numa sessão. Cem apostas de 10 € e vinte apostas de 50 € dão ambas 1000 € de volume — e, portanto, o mesmo custo esperado. O que leva à conclusão contraintuitiva: «apostar mais alto mas menos vezes» não protege a banca. Só a escolha das apostas o faz.
A distância entre jogo disciplinado (0,37%) e jogar o centro da marcação (16,67%) é uma diferença de quarenta vezes no custo de uma hora à mesa. Os dados caem exatamente da mesma maneira nos dois casos.
Tenha presente que o craps nem sempre é o jogo clássico: a página de regras cobre a mecânica base, enquanto o Crapless Craps e o Bubble Craps alteram algumas condições. Pronto para jogar a dinheiro — escolha um site no ranking de casinos de craps.
A distinção essencial a perceber antes de a primeira ficha descer.
| Característica | Vários lançamentos | Um lançamento |
|---|---|---|
| Quando se resolve | Ao longo de vários lançamentos, ou de toda a ronda | De imediato, no lançamento seguinte |
| Exemplos | Pass Line, Come, odds, Place, Buy, Lay, hardways | Field, Any Seven, Any Craps, 2/3/11/12 |
| Fica no pano | Sim, até resolver ou até a retirar | Não, tem de ser reposta antes de cada lançamento |
| Vantagem da casa típica | 0–6,67% | 5,56–16,67% |
| A quem serve | Jogo de base e gestão da banca | Entretenimento ocasional, em valores pequenos |
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Spinbetter