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Apostas no craps: pagamentos e vantagem da casa

Uma trintena de opções de aposta e uma diferença de quarenta vezes entre a melhor e a pior. Passamos por todas as posições da marcação: quando ganha, quanto paga e quanto lhe custa em qualquer distância.

Referência · cada zona da mesa20 tipos de apostaOdds verdadeiras vs pagamentos reaisVantagens da casa verificadas

Os três números que medem qualquer aposta

Para julgar uma aposta de craps com honestidade é preciso saber quando ganha, quanto paga e que vantagem da casa traz embutida. O terceiro número é o que mais importa: é a diferença entre as odds verdadeiras e o pagamento real — o preço da aposta em qualquer distância.

O mecanismo é sempre o mesmo. Uma aposta no 2 ou no 12 sai de uma maneira em trinta e seis, logo as odds verdadeiras são 35:1 — e a mesa paga 30:1. Essas cinco unidades em falta são os 13,89% que a casa retém de cada euro apostado. E é por isso que um pagamento espetacular significa quase sempre uma aposta cara.

As duas pontas da marcação

A diferença de preço entre a melhor e a pior aposta é de quarenta para um.

0% Free odds — pagas às odds verdadeiras
0,37% Pass Line com odds 5×
1,52% Place 6 e Place 8
5,56% Field quando o 12 paga 2:1
9,09% Big 6 / Big 8 — a armadilha do principiante
16,67% Any Seven — a pior aposta da mesa

Mais cedo ou mais tarde todos os jogadores fazem a mesma pergunta: entre a trintena de zonas desta marcação, haverá alguma coisa melhor do que a aborrecida aposta de linha?

A resposta curta é não. A resposta longa ocupa esta página.

Como ler esta página

As apostas aparecem da mais barata para a mais cara. Se parar depois da secção «Free odds», já sabe tudo o que precisa para um jogo matematicamente correto. O resto serve para saber o que não fazer.

Todas as apostas de craps numa tabela

Leia as colunas aos pares: à esquerda, o que a casa pagaria se pagasse com honestidade; à direita, o que paga de facto. As linhas estão ordenadas das posições mais baratas para as mais caras.

ApostaPagamentoVantagem da casaVeredicto
Free odds2:1 / 3:2 / 6:50%Tire sempre o máximo
Don’t Pass / Don’t Come1:1 (12 devolve)1,36%Matematicamente a melhor por uma unha
Pass Line / Come1:11,41%A base do jogo
Place 6 / 87:61,52%A melhor aposta fora da linha
Buy 4 / 10 (vig nos ganhos)2:1 − 5%≈1,67%A forma correta de jogar o 4 e o 10
Buy 5 / 9 (vig nos ganhos)3:2 − 5%≈2,00%Melhor do que Place nos mesmos números
Lay 4 / 101:2 − vig2,44%Para o lado Don’t
Lay 5 / 92:3 − vig3,23%Para o lado Don’t
Place 5 / 97:54,00%Para ter ação, não por valor
Lay 6 / 85:6 − vig4,00%Para o lado Don’t
Field1:1 (2 e 12 pagam 2:1 ou 3:1)5,56% / 2,78%Veja quanto paga o 12
Place 4 / 109:56,67%Faça Buy em vez disso
Big 6 / Big 81:19,09%Nunca: é uma Place paga a menos
Hard 6 / 89:19,09%Entretenimento, em valores pequenos
Any Craps7:111,11%Cara
3 ou 1115:111,11%Cara
Hard 4 / 107:111,11%Entretenimento, em valores pequenos
2 ou 1230:1 (verdadeiras 35:1)13,89%Cara
Any Seven4:116,67%A pior aposta da mesa
Fire bet24:1 … 999:1≈20,8%O caminho mais rápido para o zero

Todas elas podem ser experimentadas na nossa mesa grátis — sem nada em jogo.

Apostas de linha: a base

As apostas de linha são aquelas sem as quais o craps simplesmente não acontece. E são também as que têm as vantagens da casa mais baixas de todo o pano.

Pass Line — 1,41%

A aposta mais comum do craps. Entra antes do lançamento come-out e prevê que o atirador corre bem. Ganha de duas maneiras: de imediato, se o primeiro lançamento der 7 ou 11, e mais tarde, se um ponto estabelecido repetir antes de um 7. Perde com 2, 3 ou 12 no come-out e num seven-out depois de fixado o ponto.

Paga 1:1: uma aposta de 10 € devolve os seus 10 € mais 10 € de ganho. A vantagem da casa é de 1,41%, e vem do facto de a sua probabilidade de ganhar não ser 50% mas 49,29%.

Don’t Pass — 1,36% e uma nota social

Quase o oposto exato da Pass Line:

  • ganha com 2 ou 3 no come-out e, depois de fixado o ponto, se um 7 chegar antes de o ponto repetir;
  • perde com 7 ou 11 no come-out e, depois do ponto, se o ponto repetir primeiro;
  • devolve a aposta num 12 no come-out: a aposta simplesmente volta.

Daí resulta um pequeno paradoxo. A probabilidade de ganhar aqui é de 47,93% — inferior à da Pass Line — mas o doze barrado retira uma fatia de desfechos perdedores, e a vantagem da casa cai para 1,36% com o mesmo pagamento de 1:1.

O lado escuro

A Don’t Pass é uma aposta contra o atirador, e numa mesa a sério as pessoas reparam. Não se está a infringir nada, mas um jogador do «lado escuro» numa calha cheia recebe de vez em quando um acolhimento frio dos vizinhos. Online a questão nem se põe.

Come e Don’t Come — a sua Pass Line a meio da ronda

Funcionalmente são a Pass Line e a Don’t Pass, colocadas depois de já haver um ponto estabelecido. O lançamento seguinte torna-se o seu come-out pessoal: o número que sair passa a ser o seu próprio ponto e, a partir daí, tudo corre exatamente como habitualmente.

As apostas Come e Don’t Come vivem independentemente das apostas de linha. Se a ronda acabar, não desaparecem — transitam. A Come iguala a Pass Line em pagamento e vantagem da casa; a Don’t Come iguala a Don’t Pass.

Free odds — 0% e a única alavanca real do jogador

As odds não são uma aposta autónoma, são um amplificador. Juntam-se a uma aposta Pass Line, Don’t Pass, Come ou Don’t Come depois de fixado o ponto, e ganham ou perdem ao lado dela. O que as torna únicas é serem pagas a preços honestos — uma vantagem da casa de exatamente 0%.

O pagamento depende da raridade do ponto em causa (entre parênteses, o ganho de uma aposta de odds de 10 €):

  • 4 ou 10 — 2:1 (20 €);
  • 5 ou 9 — 3:2 (15 €);
  • 6 ou 8 — 6:5 (12 €).

O pagamento mais baixo no 6 e no 8 não é uma armadilha: esses números simplesmente saem mais vezes.

4 3/36 · 8,33%
5 4/36 · 11,11%
6 5/36 · 13,89%
8 5/36 · 13,89%
9 4/36 · 11,11%
10 3/36 · 8,33%

Com que frequência sai cada ponto. Quanto mais comum o número, menor o pagamento das odds — exatamente o suficiente para manter a vantagem da casa em zero.

O que conduz à única conclusão prática que interessa: quanto maiores forem as suas odds relativamente à aposta de linha, menor é a vantagem da casa combinada.

Múltiplo de oddsVantagem da casa combinada
sem odds (0×)1,41%
0,85%
0,37%
10×0,18%
Pouco na linha, muito nas odds

Este é o único movimento do craps que desloca mesmo a matemática a seu favor. Uma aposta modesta na Pass Line mais odds no máximo coloca-o abaixo de meio ponto percentual. Descubra o limite de odds da mesa (3×, 5×, 10× ou 3-4-5×) antes de trocar dinheiro.

Place, Buy e Lay: os números à sua escolha

Três famílias de apostas para quem quer jogar números específicos em vez de apenas o ponto da ronda.

  • Place — aposta num número à sua escolha (4, 5, 6, 8, 9, 10). Pode ser feita em quase qualquer altura depois de fixado o ponto, ganha se o número sair antes de um 7 e fica no pano até a retirar.
  • Buy — a mesma aposta com mecânica diferente: o ganho é pago às odds verdadeiras e o casino cobra uma comissão de 5% (vig). A condição decisiva é a vig ser cobrada apenas sobre os ganhos.
  • Lay — o espelho da Buy e parente da Don’t Pass: aposta em que um 7 chega antes do número escolhido. O ganho é menor do que a aposta, mas vem mais vezes.

Place ou Buy — o que escolher em cada número

NúmerosPlaceBuy (vig nos ganhos)Escolha
6 e 87:6 — 1,52%odds verdadeiras − 5% — pior do que PlacePlace
5 e 97:5 — 4,00%3:2 − 5% — ≈2,00%Buy
4 e 109:5 — 6,67%2:1 − 5% — ≈1,67%Buy

A regra é simples: Place no 6 e no 8, Buy em todo o resto1. Mas só onde a vig sair dos ganhos. Se o casino cobrar a comissão à cabeça em cada aposta feita, a Buy perde por completo o sentido.

O arredondamento come o pagamento

Os pagamentos fracionários são arredondados para baixo — nunca a seu favor. Mantenha os valores das apostas divisíveis pelo denominador: Place 6/8 em múltiplos de 6 €, Place 5/9 e 4/10 em múltiplos de 5 €, e dimensione uma Buy de modo a que o ganho previsto seja divisível por 20, deixando a vig de 5% sair sem restos.

Lay — apostar no sete contra um número

NúmeroPagaVantagem da casa
4 ou 101:22,44%
5 ou 92:33,23%
6 ou 85:64,00%

Repare na inversão: os números mais caros para Place e Buy são os mais baratos para Lay. Pela mesma razão — o 4 e o 10 são os mais raros, logo o 7 bate-os mais vezes.

O Field — um lançamento, sete números

O Field é uma aposta de um só lançamento: resolve-se logo no lançamento seguinte, ao contrário de todas as apostas de vários lançamentos vistas até aqui.

Ganha com 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12 e perde com 5, 6, 7 ou 8. A maioria dos números vencedores paga 1:1, enquanto o 2 e o 12 pagam 2:1 ou — bastante mais interessante — 3:1.

Field (12 paga 2:1)

5,56%
Paga
1:1 · 2 e 12 a 2:1
Tipo
Um lançamento

A versão padrão. Sete números vencedores em onze parece generoso; por combinações são 16 em 36.

Field (12 paga 3:1)

2,78%
Paga
1:1 · 2 a 2:1 · 12 a 3:1
Tipo
Um lançamento

A mesma aposta por metade do preço. Uma linha das regras da mesa faz a diferença — confirme antes de apostar.

O Field não fica no pano

A aposta resolve-se no primeiro lançamento, ganhe ou perca, e sai do pano. Se quiser continuar a jogar o Field, tem de a repor antes de cada lançamento.

Big 6 e Big 8 — o denúncia-principiantes

É a aposta pela qual a equipa identifica quem chega pela primeira vez. As Big 6 e Big 8 ganham e perdem exatamente nas mesmas circunstâncias que as Place 6 e Place 8, mas pagam 1:1 em vez de 7:62. Uma linha nas regras, e a vantagem da casa sobe de 1,52% para 9,09% — seis vezes mais.

Uma regra sem exceções

Nunca aceite Big 6 ou Big 8 onde houver apostas Place. É literalmente a mesma aposta a pior preço, e a única diferença é quem fica com a diferença.

Hardways — pares certinhos

As hardways existem no 4, 6, 8 e 10 e ganham se o número sair com dois dados iguais (2+2, 3+3, 4+4, 5+5) antes de um 7 e antes de esse mesmo total sair de qualquer outra maneira.

Hard 6 / Hard 8

9,09%
Paga
9:1
Tipo
Vários lançamentos

Ganha com 3+3 ou 4+4 antes de um 7 e antes de um seis ou oito «fácil».

Hard 4 / Hard 10

11,11%
Paga
7:1
Tipo
Vários lançamentos

Mais raras, mas pagas a menos face ao risco. Mais caras do que as hard 6 e 8.

O apelo é um ganho grande a partir de uma aposta pequena e, nesse papel, a aposta tem lugar. Trate as hardways como entretenimento ocasional, nunca como parte de um plano.

Apostas de proposição — o centro da marcação

O meio da mesa, gerido pelo stickman, guarda as apostas de um lançamento com os pagamentos chamativos. São elas que atraem o jogador inexperiente e são elas que alimentam o casino.

  • 2 ou 12 — ganha se esse número sair já no lançamento seguinte;
  • 3 ou 11 — o mesmo para o três e o onze;
  • Any Craps — ganha com 2, 3 ou 12;
  • Any Seven — ganha com um sete.
ApostaOdds verdadeirasPagaVantagem da casa
2 ou 1235:130:113,89%
3 ou 1117:115:111,11%
Any Craps8:17:111,11%
Any Seven5:14:116,67%

O mecanismo é sempre idêntico: as odds verdadeiras são umas e o pagamento é mais baixo, e essa diferença é a vantagem da casa3. A Any Seven, com 16,67%, é a pior aposta da mesa entre as que se encontram em todo o lado.

«30 to 1» não é «30 for 1»

A formulação muda o dinheiro. 30 to 1 significa um ganho de 30 por cima da aposta devolvida. 30 for 1 significa 30 de volta incluindo a aposta — um lucro líquido de 29. Às vezes é escrita descuidada, às vezes é intencional. Leia a tabela de prémios da mesa antes de apostar, não depois.

A Fire bet — uma lotaria na marcação

A Fire bet não existe em todas as mesas. A ideia: o atirador tem de fazer vários pontos diferentes antes de fazer seven-out. Os pagamentos parecem extraordinários — cerca de 24:1 por quatro pontos, 249:1 por cinco e 999:1 por seis.

O preço acompanha. A vantagem da casa ronda os 20,8%, e é maior onde os pagamentos forem cortados. É a posição mais cara de toda a marcação.

Quanto custa uma hora à mesa

As percentagens de vantagem da casa não dizem nada à sua carteira enquanto não forem convertidas em dinheiro. A conversão dá-se num passo: multiplique a percentagem pelo volume apostado — o total de todas as apostas que faz, não o tamanho da sua banca.

Tome um ritmo estável: cem apostas de 10 € numa sessão, ou seja 1000 € de volume. Eis quanto custa a mesma noite consoante onde as fichas aterram.

O que jogaVantagem da casaCusto esperado da sessão
Pass Line com odds 5×0,37%3,70 €
Pass Line sem odds1,41%14,10 €
Place 6 e Place 81,52%15,20 €
Field onde o 12 paga 2:15,56%55,60 €
Big 6 e Big 89,09%90,90 €
Any Seven16,67%166,70 €
Fire bet≈20,8%≈208 €

Da primeira linha à última vão 204,30 € de diferença na mesma noite: os mesmos dados, a mesma sorte, o mesmo número de fichas empurradas para a frente. A única variável é em que pedaço de pano aterram.

Um preço médio, não uma previsão para esta noite

A perda esperada não lhe diz como acaba uma sessão concreta: em cem apostas vai quase de certeza terminar longe destes números — acima, ou bastante mais abaixo. A tabela descreve o preço médio de entrada ao longo da distância. Escolha a aposta por ela; não julgue por ela o resultado de hoje.

Como calcular o seu próprio volume

Aposta média multiplicada pelo número aproximado de decisões que toma numa sessão. Cem apostas de 10 € e vinte apostas de 50 € dão ambas 1000 € de volume — e, portanto, o mesmo custo esperado. O que leva à conclusão contraintuitiva: «apostar mais alto mas menos vezes» não protege a banca. Só a escolha das apostas o faz.

Em que deve apostar de facto

Qualquer aposta pode dar sorte — mas se o objetivo não for entregar o orçamento de uma sessão em vinte minutos, a lógica é esta.

  1. Uma aposta de linha mais odds no máximo — o programa obrigatório. Tudo o resto é opcional.
  2. Place 6 e Place 8 — as únicas Place que valem o dinheiro (1,52%).
  3. Buy 4 / 10 com a vig sobre os ganhos — aceitáveis mesmo depois da comissão (≈1,67%).
  4. O Field — só onde a mesa pagar 3:1 no doze. A 2:1 são 5,56% e não há razão para lhe tocar.
  5. Todo o resto — entretenimento. Entretenimento pago, e os preços estão na tabela acima.
Uma verificação de bom senso

A distância entre jogo disciplinado (0,37%) e jogar o centro da marcação (16,67%) é uma diferença de quarenta vezes no custo de uma hora à mesa. Os dados caem exatamente da mesma maneira nos dois casos.

Tenha presente que o craps nem sempre é o jogo clássico: a página de regras cobre a mecânica base, enquanto o Crapless Craps e o Bubble Craps alteram algumas condições. Pronto para jogar a dinheiro — escolha um site no ranking de casinos de craps.

Apostas de um lançamento versus de vários lançamentos

A distinção essencial a perceber antes de a primeira ficha descer.

Característica Vários lançamentos Um lançamento
Quando se resolve Ao longo de vários lançamentos, ou de toda a ronda De imediato, no lançamento seguinte
Exemplos Pass Line, Come, odds, Place, Buy, Lay, hardways Field, Any Seven, Any Craps, 2/3/11/12
Fica no pano Sim, até resolver ou até a retirar Não, tem de ser reposta antes de cada lançamento
Vantagem da casa típica 0–6,67% 5,56–16,67%
A quem serve Jogo de base e gestão da banca Entretenimento ocasional, em valores pequenos
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Vale a pena ir além das apostas de linha

A favor

  • Place 6 e 8 custam apenas 1,52% e dão textura real ao jogo
  • Buy no 4, 5, 9 e 10 é mais justo do que Place quando a vig só é cobrada nos ganhos
  • As apostas Come alargam a cobertura sem subir a vantagem da casa
  • Conhecer a marcação toda é o que permite detetar uma mesa que paga a menos

Contra

  • Cada aposta extra aumenta o volume apostado e, com ele, as perdas absolutas
  • As proposições do centro custam 11–17% e são as mais empurradas de todas
  • Big 6 / Big 8 e a Fire bet existem exclusivamente em benefício do casino

Perguntas frequentes sobre as apostas de craps

Qual é a melhor aposta do craps?
Uma aposta na Pass Line reforçada com o máximo de free odds que a mesa permitir. A maioria das mesas oferece odds 5×, o que coloca a vantagem da casa combinada em 0,37%; onde são permitidas 10× desce para 0,18%. A aposta de odds em si tem vantagem 0%, mas não pode ser feita sem uma aposta de linha por baixo.
Qual é a pior aposta do craps?
Entre as apostas que se encontram em todo o lado, a Any Seven, com 16,67% de vantagem da casa. Entre as de vários lançamentos, a pior é Big 6 / Big 8, com 9,09%, porque é literalmente uma Place 6 / Place 8 paga a menos. A Fire bet fica numa categoria à parte: é rara, mas a sua vantagem da casa chega aos 20,8%.
Como funciona a aposta na Pass Line?
É uma aposta de vários lançamentos, feita antes do lançamento come-out. Nesse primeiro lançamento pode ganhar de imediato (7 ou 11), perder de imediato (2, 3 ou 12) ou manter-se viva se for estabelecido um ponto. Fixado o ponto, a Pass Line ganha se o ponto repetir antes de um 7 e perde se o 7 vier primeiro.
Qual é a diferença entre Place e Buy?
Uma aposta Place tem a vantagem da casa embutida no próprio pagamento. Uma aposta Buy paga às odds verdadeiras mas o casino cobra uma comissão de 5% — a vig. Na prática: escolha Place no 6 e no 8 (1,52%) e Buy no 4, 5, 9 e 10 (cerca de 1,67% e 2,00%). Buy só compensa onde a vig sai dos ganhos e não de cada aposta feita.
Porque é que uma aposta no 2 ou no 12 paga 30:1 se as odds verdadeiras são 35:1?
Porque com um pagamento justo o casino não ganharia nada. Paga aos vencedores menos do que a probabilidade manda, e a diferença entre odds verdadeiras e pagamento real é o seu lucro. Neste caso concreto essa diferença é de 13,89% de tudo o que se aposta — das maiores da mesa.
O que significa um pagamento «30 for 1»?
Que recebe 30 unidades no TOTAL, incluindo a sua própria aposta, pelo que o lucro líquido é 29 e não 30. «30 to 1» significa 30 por cima da aposta devolvida. Uma preposição vale uma unidade inteira de pagamento, e é por isso que se lê a tabela de prémios da mesa antes de apostar, não depois.
Vale a pena apostar no Field?
Só onde a mesa pagar 3:1 no doze — isso coloca a vantagem da casa em 2,78%, comparável com apostas respeitáveis. A versão padrão, que paga 2:1, custa 5,56%, quatro vezes uma Pass Line. Verifique essa linha sempre: varia mesmo entre mesas do mesmo operador.
O que é uma hardway e quando se deve apostar nela?
Uma hardway aposta que um 4, 6, 8 ou 10 sai em par antes de um 7 e antes de o mesmo total sair de qualquer outra maneira. Hard 6 e hard 8 pagam 9:1 com 9,09% de vantagem; hard 4 e hard 10 pagam 7:1 com 11,11%. São apostas caras, defensáveis apenas em valores pequenos e pela graça.
É possível retirar uma aposta da mesa?
As apostas de vários lançamentos — Place, Buy, Lay e hardways — podem ser retiradas ou desligadas a qualquer momento; não são obrigadas a ir até ao fim. As Pass Line e Come não podem ser retiradas depois de fixado o ponto: já ganharam vantagem a seu favor e o casino não o deixa abdicar dela. As free odds podem ser retiradas livremente.

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Notas

  1. A vig (vigorish) é a comissão do casino por liquidar uma aposta às odds verdadeiras, normalmente 5%. O detalhe decisivo é quando é cobrada: sobre as apostas ganhas ou sobre todas as apostas feitas. A segunda versão destrói por completo o sentido de uma aposta Buy.
  2. O regulador de Nova Jérsia proibiu as Big 6 e Big 8 nos casinos de Atlantic City. É um caso raro em que o valor de uma aposta para o jogador foi julgado não pelo mercado mas por uma entidade de supervisão.
  3. As odds verdadeiras são o pagamento que corresponde exatamente à probabilidade de um acontecimento. Uma aposta liquidada às odds verdadeiras não dá rigorosamente nada ao casino; qualquer desvio abaixo delas é a sua receita. No craps, só as free odds e as lay odds são pagas às odds verdadeiras.

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