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Le pari Don't Pass porte un avantage du casino marginalement plus bas — 1,36 % contre 1,41 % pour la Pass Line. Sur le papier, c’est le choix du mathématicien. Le hic : la Pass Line gagne avec la table, paie sur un 7 ou un 11 au come-out, et c’est le pari pour lequel toute la foule du craps crie. Le Don't Pass, lui, mise discrètement contre tout le monde. Voici l’analyse complète.
La Pass Line est le battement de cœur d’une table de craps — presque tous les shooters la misent, et tout le jeu est bâti autour de son lancer come-out. Le pari Don't Pass fait l’inverse : il gagne quand la Pass Line perd, ce qui revient à supporter discrètement le contraire de la table. En surface, le choix ressemble à une simple comparaison d’avantage — 1,41 % contre 1,36 % — mais le nombre de décimales masque ce qui compte vraiment : la façon dont le lancer come-out traite chaque pari, et la manière dont les free odds face au lay odds redessinent la mathématique une fois le point établi. Nous allons séparer les deux et vous montrer quel pari de ligne convient à votre style.
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Les chiffres essentiels, sous les règles standard du craps de banque. La suite explique la mathématique qui les produit.
| Propriété | Pass Line | Don't Pass |
|---|---|---|
| Avantage du casino | 1,41 % | 1,36 % |
| 7 ou 11 au come-out | gagne | perd |
| 2 ou 3 au come-out | perd | gagne |
| 12 au come-out | perd | remboursé (12 barré) |
| Le point se répète | gagne | perd |
| Seven-out | perd | gagne |
| Pari d’odds derrière | free odds | lay odds |
| Ressenti à la table | avec la table | contre la table |
Misez la Pass Line avant le lancer come-out et vous gagnez instantanément sur un 7 ou un 11 — un natural — ce qui arrive environ une fois sur quatre lancers come-out. Vous perdez sur 2, 3 ou 12 (craps). Tout autre nombre — 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 — devient le point, le puck bascule sur ON, et vous gagnez si ce point se répète avant un 7. Comme toute la table est en général sur la Pass Line, chaque cri et chaque soupir vont dans votre sens. Cette oscillation partagée est le cœur social du craps, et c’est exactement pour cela que la plupart des shooters ne misent jamais autre chose. Le prix de toute cette énergie est un avantage du casino de 1,41 % — bas, mais pas le plus bas du tapis.
Le Don't Pass est l’image inversée. Vous perdez sur un 7 ou un 11 au come-out, mais vous gagnez sur 2 ou 3, et le 12 est barré — c’est un remboursement, pas un gain. Ce seul numéro barré est toute la raison de l’avantage plus bas : sans le 12 barré, le pari Don't serait en réalité favorable au joueur, alors la maison le neutralise en transformant un lancer gagnant en égalité. Une fois le point établi, vous espérez le seven-out — vous gagnez si un 7 sort avant que le point ne se répète, ce qui est statistiquement l’issue la plus probable. Voilà pourquoi l’avantage du Don't Pass se situe à 1,36 %, environ 0,05 point de mieux que la Pass Line. L’arbitrage n’est pas mathématique, il est affectif : vous gagnez quand la table perd, et cela demande d’avoir la peau dure.
Ce que fait chaque pari de ligne sur le tout premier lancer d’un shooter.
| Total au come-out | Pass Line | Don't Pass | Probabilité |
|---|---|---|---|
| 7 ou 11 | Gagne | Perd | 8 / 36 |
| 2 ou 3 | Perd | Gagne | 3 / 36 |
| 12 | Perd | Remboursé (barré) | 1 / 36 |
| 4, 5, 6 | Point établi | Point établi | 12 / 36 |
| 8, 9, 10 | Point établi | Point établi | 12 / 36 |
Une fois le point établi, les deux paris de ligne peuvent être renforcés d’une mise supplémentaire payée à la cote réelle — un pari à 0 % d’avantage du casino, le meilleur de toute la table. C’est là le vrai levier, bien plus puissant que l’écart de 0,05 % entre les deux lignes.
Pass Line + free odds : derrière votre pari Pass Line, vous prenez des free odds, payées au prix réel du point — 2:1 sur 4 ou 10, 3:2 sur 5 ou 9, 6:5 sur 6 ou 8. Comme la part d’odds ne porte aucun avantage, la charger fait chuter votre avantage du casino global — une table en 3×–4×–5× peut ramener le chiffre combiné sous 0,5 %.
Don't Pass + lay odds : derrière un pari Don't Pass, vous posez du lay odds, l’inverse — vous risquez davantage pour gagner moins (1:2 sur 4/10, 2:3 sur 5/9, 5:6 sur 6/8) parce que vous êtes désormais favori. Cela semble à l’envers, mais c’est toujours un pari à 0 % d’avantage, et il tire l’avantage combiné du Don't vers le bas tout aussi efficacement.
Autrement dit : la ligne que vous choisissez ne déplace presque rien. Ce sont les odds dont vous la renforcez qui déterminent réellement votre coût sur la durée. Les deux lignes accompagnées d’odds maximales sont les deux meilleurs coups du craps.
Les paiements à la cote réelle derrière chaque pari de ligne, par numéro de point.
| Point | Free odds (Pass) | Lay odds (Don't) |
|---|---|---|
| 4 ou 10 | 2:1 | 1:2 |
| 5 ou 9 | 3:2 | 2:3 |
| 6 ou 8 | 6:5 | 5:6 |
Commençons par les paris de ligne seuls. La Pass Line se situe à 1,41 % et le Don't Pass à 1,36 % — une différence réelle mais minuscule qui, sur une session typique, représente quelques centimes par centaine d’euros misée.
Pass Line, sans odds : un pari propre et convivial à 1,41 %. Parfaitement acceptable, mais vous laissez le meilleur de la table dans le rack.
L’une ou l’autre ligne + odds maximales : c’est ici que la mathématique devient sérieuse. Renforcer votre mise de 3×, 5× voire 10× de free odds ou de lay odds dilue l’avantage sur une mise totale bien plus grande, faisant tomber le chiffre combiné nettement sous 0,5 %. La ligne de départ n’a alors quasiment plus d’importance.
Autrement dit : le choix entre Pass et Don't relève surtout du tempérament. Choisissez la ligne qui correspond à votre façon de jouer, puis renforcez-la de toutes les odds que votre bankroll supporte confortablement — c’est là que se logent les vraies économies.
Prenez la Pass Line si vous voulez l’expérience complète du craps — les cris partagés, les 7 au come-out, miser avec le shooter et le reste de la table. C’est le pari le plus chaleureux et le plus convivial, et 1,41 % d’avantage est un petit prix pour cette énergie. Prenez le Don't Pass si les chiffres vous importent plus que le bruit, si être le contrarien silencieux ne vous dérange pas, et si vous voulez ces 0,05 % supplémentaires en votre faveur. Dans les deux cas, notre guide /fr/rules/ déroule chaque issue du come-out, et le pôle /fr/strategies/ montre qu’empiler des free odds ou du lay odds est le geste le plus décisif à votre portée.
On s’étonne souvent que deux paris qui semblent opposés ne diffèrent que de 0,05 %. La raison est le 12 barré : laissé tel quel, le pari Don't Pass serait favorable au joueur, alors le casino barre un numéro — le 12 devient un remboursement au lieu d’un gain pour le Don't. Ce seul ajustement rend à la maison juste ce qu’il faut pour conserver une marge, et pas beaucoup plus. La même logique de conception traverse tout le tapis : les paris qui paraissent les plus équilibrés portent les avantages les plus bas, et le bénéfice du casino vient des joueurs qui courent après les propositions clinquantes du centre. Savoir que les paris de ligne sont la meilleure affaire de la salle est le plus grand avantage dont dispose un joueur de loisir.
Du come-out au seven-out. Les points, le puck, les paiements.
Free odds, lay odds et quels paris renforcer.
Naturals, points, 12 barré, lay odds et le reste.
Où trouver des tables à odds élevées et des règles honnêtes.